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JavaSE程序逻辑控制实现详细图文教程

作者:未梦来

JavaSE是为了开发桌面应用程序和控制台应用程序而设计的,使用JavaSE可以编写独立运行的Java应用程序,这篇文章主要给大家介绍了关于JavaSE程序逻辑控制实现的相关资料,需要的朋友可以参考下

1. 顺序结构

顺序结构 比较简单,按照代码书写的顺序一行一行执行。

例如:

 public static void main(String[] args) {
        System.out.println(111);
        System.out.println(222);
        System.out.println(333);
    }

运行结果如下:

如果调整代码的书写顺序 , 则执行顺序也发生变化 :

2. 分支结构

分支结构包括 if 语句和 switch 语句

2.1 if 语句

2.1.1 语法格式

格式1:

if(布尔表达式){
// 语句
}

如果布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。

格式2:

if(布尔表达式){
// 语句1
}else{
// 语句2
}

如果布尔表达式结果为true,则执行if中语句,否则执行else中语句。

格式3:

if(布尔表达式1){
// 语句1
}else if(布尔表达式2){
// 语句2
}else{
// 语句3
}

 表达式1成立,执行语句1,否则表达式2成立,执行语句2,否则执行语句3

2.1.2 练习

1. 判断一个数字是奇数还是偶数:

代码如下:

public static void main(String[] args) {
    int num = 10;
    if (num % 2 == 0) {
        System.out.println(num + "是偶数");
    } else {
        System.out.println(num + "是奇数");
    }
}

运行结果如下:

2. 判断一个数字是正数,负数,还是零:

代码如下:

public static void main(String[] args) {
        int num = 10;
        if (num > 0) {
            System.out.println(num + "是正数");
        } else if (num < 0) {
            System.out.println(num + "是负数");
        } else {
            System.out.println(num + "是0");
        }
    }

运行结果如下:

2.1.3 注意事项

1. 分号问题

代码如下

 public static void main(String[] args) {
        int x = 2;
        if (x == 1);
        {
            System.out.println("hehe");
        }
    }

运行结果如下:

此处多写了一个 分号, 导致分号成为了 if 语句的语句体, 而 { } 中的代码已经成为了和一个 if 无关的代码块.

 2. 悬垂 else 问题

代码如下:

public static void main(String[] args) {
        int x = 10;
        int y = 10;
        if (x == 10)
            if (y == 1)
                System.out.println("aaa");
        else
                System.out.println("bbb");
    }

if / else 语句中可以不加 大括号 . 但是也可以写语句 ( 只能写一条语句 ). 此时 else 是和最接近的 if 匹配.

但是实际开发中我们 不建议 这么写 . 最好加上大括号

2.2 switch语句

2.2.1 基本语法形式

switch(表达式){
case 常量值1:
语句1;
break;

case 常量值2:
语句2;
break;

举例如下

根据 day 的值输出星期几

public static void main(String[] args) {
        int day = 3;
        switch(day) {
            case 1:
                System.out.println("星期一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("星期二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("星期三");
                break;
            case 4:
                System.out.println("星期四");
                break;
            case 5:
                System.out.println("星期五");
                break;
            case 6:
                System.out.println("星期六");
                break;
            case 7:
                System.out.println("星期日");
                break;
            default:
                System.out.println("输入有误");
                break;
        }
    }

输出结果如下:

2.2.2 注意事项

1. 多个case后的常量值不可以重复

2. switch的括号内只能是以下类型的表达式:

3. break 不要遗漏, 否则会失去 "多分支选择" 的效果 

4. switch 不能表达复杂的条件

  例如 : 如果 num 的值在 10 到 20 之间 , 就打印 hehe

  这样的代码使用 if 很容易表达 , 但是使用 switch 就无法表示 .

5. switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐~

代码的美观程度也是一个重要的标准 .

3. 循环结构

循环结构包括 while 循环for 循环和 do...while 循环

3.1 while 循环

3.1.1 基本语法形式

while(循环条件){
循环语句;
}

循环条件为 true, 则执行循环语句; 否则结束循环.

3.1.2 练习

练习1: 打印 1 - 10 的数字

public static void main(String[] args) {
    int num = 1;
    while (num <= 10) {
        System.out.print(num + " ");
        num++;
    }
}

运行结果如下:

练习2: 计算 1 - 100 的和

public static void main(String[] args) {
    int n = 1;
    int sum = 0;
    while (n <= 100) {
        sum += n;
        n++;
    }
    System.out.println(sum);
}

运行结果如下:

练习3:计算 5 的阶乘

public static void main(String[] args) {
    int n = 1;
    int sum = 1;
    while (n <= 5) {
        sum *= n;
        n++;
    }
    System.out.println(sum);
}

运行结果如下:

3.1.3 注意事项

1. 和 if 类似, while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }

2. 和 if 类似, while 后面的 { 建议和 while 写在同一行.

3. 和 if 类似, while 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行 .

此时 ; 为 while 的语句体 ( 这是一个空语句 ), 实际的 { } 部分和循环无关 . 此时循环条件 num <= 10 恒成立 , 导致代码死循环了.

3.2 for 循环

3.2.1 基本语法形式

for(表达式①;布尔表达式②;表达式③){
表达式④;
}

执行过程: 

①②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ --->...---> ②为 false ,循环结束。

3.2.2 练习

练习1:打印 1 - 10 的数字

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        System.out.print(i + " ");
    }
}

运行结果如下:

练习2:计算 1 - 100 的和

public static void main(String[] args) {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        sum += i;
    }
    System.out.println("sum = " + sum);
}

运行结果如下:

练习3:计算 5 的阶乘

public static void main(String[] args) {
    int result = 1;
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        result *= i;
    }
    System.out.println("result = " + result);
}

运行结果如下:

3.2.3 注意事项(和while 循环类似)

1. 和 if 类似, for 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }

2. 和 if 类似, for 后面的 { 建议和 while 写在同一行.

3. 和 if 类似, for 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行.

4. 和while循环一样,结束单趟循环用continue,结束整个循环用break

3.2.4 补充:for- each 语句

for-each 语句是一种用于遍历集合或数组的循环结构。它可以简化代码,使得遍历集合或数组的过程更加直观和简洁。在不同的编程语言中,for-each的实现方式可能会有所不同。

在Java中,语法形式为:

for (element : collection) {
// 执行循环体操作
}

注: element  是集合或数组中的每个元素, collection 是要遍历的集合或数组。

在循环体中,我们可以 对每个元素进行相应的操作,例如打印元素、修改元素值等。 循环将自动迭

代集合或数组中的每个元素,并在循环体中执行相应的操作,直到遍历完所有元素为止。

代码示例: 

打印数组中的数据

public static void main(String[] args) {
    int[] array = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (int x:array) {
        System.out.print(x + " ");
    }
}

运行结果如下:

3.3 do...while 循环

3.3.1 基本语法形式

do{
循环语句;
}while(循环条件);

先执行循环语句, 再判定循环条件,循环条件成立则继续执行,否则循环结束。

3.3.2 练习

打印1~10的数字

public static void main(String[] args) {
    int num = 1;
    do {
        System.out.print(num + " ");
        num++;
    } while (num <= 10);
}

 运行结果如下:

3.3.3 注意事项

1. do while 循环最后的分号不要忘记

2. 一般 do while 很少用到, 更推荐使用 for 和 while.

4. beark语句 

break语句是一种在编程中常用的控制语句,它用于在循环或者switch语句中提前终止代码的执行。当程序执行到break语句时,会立即跳出当前的循环或者switch语句,继续执行后面的代码。

在循环中,break语句通常与条件语句结合使用,用于提前结束循环。当满足某个条件时,程序会跳出循环,不再执行循环体内的代码,并继续执行循环后面的代码。

在switch语句中,break语句用于结束当前的case分支,并跳出switch语句。如果没有使用break语句,程序会继续执行下一个case分支的代码,直到遇到break语句或者switch语句结束。

使用break语句可以有效地控制程序的流程,提高代码的执行效率和灵活性。

举例:找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数

public static void main(String[] args) {
    int num = 100;
    while (num <= 200) {
        if (num % 3 == 0) {
            System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
            break;
        }
        num++;
    }
}

运行结果如下:

执行到 break 就会让循环结束.

5. continue 语句 

continue语句是一种在循环结构中使用的控制语句,它用于跳过当前循环中的剩余代码,并开始下一次循环迭代。当程序执行到continue语句时,会立即跳过本次循环中continue语句之后的代码,直接进入下一次循环。

continue语句通常与条件语句结合使用,用于在满足某个条件时跳过当前循环。当条件满足时,continue语句会使程序跳过本次循环的剩余代码,直接进入下一次循环。

举例:找到 100 - 200 中所有 3 的倍数

public static void main(String[] args) {
    int num = 100;
    while (num <= 200) {
        if (num % 3 != 0) {
            num++; // 这里的 ++ 不要忘记! 否则会死循环.
            continue;
        }
        System.out.print( num + " ");
        num++;
    }
}

运行结果如下:

执行到 continue 语句的时候, 就会立刻进入下次循环(判定循环条件), 从而不会执行到下方的打印语句.  

6.  输入与输出

6.1 输出的控制台

6.1.1 基本语法形式

 System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行
 System.out.print(msg); // 输出一个字符串, 不带换行
 System.out.printf(format, msg); // 格式化输出

6.1.2 代码示例

public static void main(String[] args) {
    System.out.println("hello world");
    int x = 10;
    System.out.printf("x = %d\n", x);
}

 运行结果如下:

6.2 键盘输入

6.2.1 Scanner 的基本使用

Scanner是Java中的一个类,用于读取用户输入或从文件中读取数据。它提供了一种简单和方便的方式来解析基本数据类型和字符串。

Scanner类的主要方法包括:

   使用Scanner类需要先创建一个Scanner对象,并与输入源相关联,可以是标准输入(键盘输入)或文件输入。例如,创建一个与标准输入关联的Scanner对象:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

  然后,可以使用Scanner对象的方法来获取输入的值。例如,使用nextInt()方法读取一个整数:

int num = scanner.nextInt();

在获取完值后,可以继续使用Scanner对象来读取其他类型的值或进行其他操作。

注意: 使用Scanner类时要确保输入的数据类型与所调用的方法相匹配,否则可能会导致异常。此外,在使用完Scanner后,应该及时关闭它,以释放资源:

scanner.close();

6.2.2 代码示例

示例1:输入个人信息 

import java.util.Scanner;

public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入你的姓名:");
    String name = sc.nextLine();
    System.out.println("请输入你的年龄:");
    int age = sc.nextInt();
    System.out.println("请输入你的工资:");
    float salary = sc.nextFloat();
    System.out.println("你的信息如下:");
    System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);
    sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
}

运行结果如下:

 示例2:循环读取 N 个数字,并求取其平均值

import java.util.Scanner;

public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int sum = 0;
    int num = 0;
    while (sc.hasNextInt()) {
        int tmp = sc.nextInt();
        sum += tmp;
        num++;
    }
    System.out.println("sum = " + sum);
    System.out.println("avg = " + sum / num);
    sc.close();
}

运行结果如下:

注意:在cmd窗口下:当循环输入多个数据的时候, 使用 ctrl + z 来结束输入 (Windows 上使用 ctrl + z, Linux / Mac 上使用 ctrl + d).

7. 练习:猜数字游戏

游戏规则 :

系统自动生成一个随机整数 (1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字 . 如果输入的数字比该随机数小 , 提示 " 低 了", 如果输入的数字比该随机数大 , 提示 " 高了 " , 如果输入的数字和随机数相等 , 则提示 " 猜对了 " .

 代码实行步骤

1. 生成1~100范围内的随机数:利用 Random 生成一定范围的随机数

2. 输入猜测的数字 toGuess :使用 Scanner  输入

3. 判断:如果输入的数大于随机数,就输出“大了”;如果输入的数小于随机数,就输出“小了”;如果输入的数等于随机数,就输出“猜对了”。

代码如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int toGuess = random.nextInt(100);
// System.out.println("toGuess: " + toGuess);
    while (true) {
        System.out.println("请输入要输入的数字: (1-100)");
        int num = sc.nextInt();
        if (num < toGuess) {
            System.out.println("低了");
        } else if (num > toGuess) {
            System.out.println("高了");
        } else {
            System.out.println("猜对了");
            break;
        }
    }
    sc.close();
}
}

运行结果如下:

总结 

到此这篇关于JavaSE程序逻辑控制实现的文章就介绍到这了,更多相关JavaSE逻辑控制内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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