C#实现鼠标拖拽无边框浮动窗体的方法
作者:wenchm
一般情况下,在标题栏中按住鼠标左键不放即可实现拖动操作,当做浮动窗体时,如果包含窗体边框,那么界面给使用者的感觉将很不友好,因此本文给大家介绍了C#实现鼠标拖拽无边框浮动窗体的方法,感兴趣的朋友可以参考下
介绍
一般情况下,在标题栏中按住鼠标左键不放即可实现拖动操作。
当做浮动窗体时,如果包含窗体边框,那么界面给使用者的感觉将很不友好,因此浮动窗体没有边框,但对于这种没有边框的窗体,该如何进行拖放操作呢?
主要用Windows的两个API函数,即ReleaseCapture和SendMessage来实现:
(1)ReleaseCapture函数
该函数用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标。语法格式如下:
[DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture();
(2)SendMessage函数
该函数用来向指定的窗体发送Windows消息。语法格式如下:
[DllImport("user32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hwdn,int wMsg,int mParam,int lParam);
(3)实例
本实例鼠标落于窗体上,在UP之前,随意拖拽窗体到任意位置。
1.Resources.Designer.cs
//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ namespace _198.Properties { using System; /// <summary> /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// </summary> // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// <summary> /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// </summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("_198.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// <summary> /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// </summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// <summary> /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。 /// </summary> internal static System.Drawing.Bitmap _04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_04", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } } } }
2.Form1.Designer.cs
namespace _198 { partial class Form1 { /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows Form Designer generated code /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void InitializeComponent() { SuspendLayout(); // // Form1 // AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F); AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font; BackgroundImage = Properties.Resources._04; BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch; ClientSize = new Size(311, 218); FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; Name = "Form1"; Text = "Form1"; MouseDown += Form1_MouseDown; ResumeLayout(false); } #endregion } }
3.Form1.cs
实例中,使用的API函数 [DllImport("user32.dll")]会提示CA1401和SYSLIB1054的错误消息提示,不要理睬,否则生成的窗体不能实现拖拽。按道理讲,按照提示修改更新为最新的API函数,P/INVOKE应该是能正常工作的,可是我没有心情去调试它了,感兴趣的网友见到后,可以深入研究并攻克它,趟有结果,还请回复。我用的框架是.NET8.0。
// 拖拽无边框浮动窗体 using System.Runtime.InteropServices; namespace _198 { public partial class Form1 : Form { #region 本程序中用到的API函数 [DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture();//用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标 [DllImport("user32.dll")] public static extern bool SendMessage(IntPtr hwdn, int wMsg, int mParam, int lParam);//向指定的窗体发送Windows消息 #endregion #region 本程序中需要声明的变量 public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; //该变量表示将向Windows发送的消息类型 public const int SC_MOVE = 0xF010; //该变量表示发送消息的附加消息 public const int HTCAPTION = 0x0002; //该变量表示发送消息的附加消息 #endregion public Form1() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 鼠标落在窗体上,随意拖拽 /// </summary> private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { ReleaseCapture(); //用来释放被当前线程中某个窗口捕获的光标 SendMessage(Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0); //向Windows发送拖动窗体的消息 } } }
以上就是C#实现鼠标拖拽无边框浮动窗体的方法的详细内容,更多关于C#无边框浮动窗体的资料请关注脚本之家其它相关文章!