C++程序代码的五大内存分区方式
作者:csdn_HZW
这篇文章主要介绍了C++程序代码的五大内存分区方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
C++程序代码的五大内存分区
在讲分区前,我们首先要了解程序运行的四个过程:
预编译
预编译主要完成以下三个具体任务:
- (1)把include中的头文件复制到要编译的源文件中
- (2)用实际值代替define文本
- (3)在调用宏的地方进行宏替换
编译
编译的主要功能包括两个部分,第一部分是检查代码的语法,如果语法错误则给出错误提示并结束编译,只有在代码无语法错误的情况下才能进入大二部分。
第二部分是将预编译后的文件转换为汇编语言。
汇编
汇编的主要功能是将汇编语言代码变成目标代码(机器代码)
但不进行连接,并生成目标文件,即二进制文件
连接
连接的主要功能是连接目标代码,并生成可执行文件。
五大内存分区分别是:栈区,堆区,BSS区,数据区,代码区
1.栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值和局部变量
在程序运行过程中实施分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无需程序员手动管理。
2.堆区
堆是由malloc()函数或者new分配的内存块,使用free或delete来释放内存
堆的申请和释放由程序员控制,容易导致内存泄漏,导致后面代码无法访问这片内存区域,程序退出后系统自动回收。
3.BSS区
即Block Started by Symbol
存放的是未初始化的全局变量和未初始化的静态变量。
4.data区
即数据区
存放已初始化的全局变量、静态变量和常量数据。
5.代码区
存放cpu执行的机器指令,代码区是可共享,并且是只读的。
以下是从网上找的一个例子,看例子能够更直观的了解各行代码在内存中的处在哪个区
代码如下:
#include <QCoreApplication> #include <iostream> #include<unistd.h> using namespace std; int a=0; //在data区,已初始化的全局变量 char *p1; //在BSS区,未初始化的全局变量 int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int b; //栈区,临时变量 char s[] = "asd"; //栈区,临时变量 char *p2 = "123"; //123是字符串常量,在data区,p2在栈区 static int c = 0; //c是已初始化静态变量,在data区 const int d = 0; //栈区,const修饰的变量对存放位置没有影响不要被误导!!! static const int e; //data区 p1 = (char *)malloc(10);//分配10个字节在堆区 return a.exec(); }
补充
static全局变量和普通全局变量的区别:
- static全局变量只初始化一次,只能在当前文件下使用
- 普通全局变量可以在别的文件中加extern使用
static局部变量和普通局部变量的区别:
- static局部变量只被初始化一次,下一次使用的初始值为上一次的结果值
- 普通局部变量如果在函数中或者在循环中,当函数或者循环结束后也就被回收
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。