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C#实现拷贝文件的9种方法小结

作者:波波007

最近遇一个问题,一个程序调用另一个程序的文件,结果另一个程序的文件被占用,使用不了文件,这时候的解决方案就是把另一个程序的文件拷贝到当前程序就可以了,本文介绍用C#拷贝文件的多种方式,需要的朋友可以参考下

引言

最近遇一个问题,一个程序调用另一个程序的文件,结果另一个程序的文件被占用,使用不了文件。这时候的解决方案就是把另一个程序的文件拷贝到当前程序就可以了。本文介绍用C#拷贝文件的三种方式。

1、Copy

这个是C#比较常用的拷贝文件方法,是File下面的一个方法,这种适用于没有特殊要求的文件拷贝,使用方法如下:

stringsourceFile=@"c:\temp\test001.txt";
stringtagretFile=@"c:\temp\test003.txt";
if(!Directory.Exists(@"c:\temp"))
 //需要判断文件夹是否存在              
  Directory.CreateDirectory(path);//如果等于true则覆盖目标目录文件,否则不覆盖bool isrewrite=true; 
System.IO.File.Copy(sourcePath, targetPath, isrewrite);

2、CopyTo

如果你有更比较高级的需要可以考虑使用CopyTo的方式拷贝文件,CopyTo 方法可以返回一个 FileInfo 类型,表示复制操作后的新文件信息;而且CopyTo 支持不同的文件系统中复制文件;CopyTo 方法可以使用 FileOptions 枚举来指定操作行为,例如指定是否覆盖目标文件、是否允许在复制期间绕过缓存等等。

 
string sourceFile = @"c:\temp\test001.txt"; 
string tagretFile = @"c:\temp\test003.txt"; 
FileInfo file = new FileInfo(sourceFile); 
if (file.Exists) //可以判断源文件是否存在
{ 
    // 这里是true的话覆盖
    file.CopyTo(tagretFile , true); 
}

3、使用文件流读写来实现Copy

如果你有更高的需求,可以使用文件流的方式来拷贝,代码如下:

 
uing System.IO;
public static void CopyFileUsingFileStream(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
    // 创建文件流并读取文件
    using (FileStream sourceStream = new FileStream(sourceFilePath, FileMode.Open))
    {
        // 创建新文件流并写入
        using (FileStream destStream = new FileStream(destFilePath, FileMode.Create))
        {
            // 创建一个缓冲区来存储读取的数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            // 读取数据写入到目标文件流
            int bytesRead;
            while ((bytesRead = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                destStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
            }
        }
    }
}
//调用方法
    #region
    string sourceFile = @"e:\temp\test001.txt";
    string tagretFile = @"e:\temp\test003.txt";
    CopyFileUsingFileStream(sourceFile, tagretFile);
    #endregion

使用文件流的方式拷贝文件有以下几个好处:

更高的灵活性:使用文件流可以更灵活地控制读取和写入数据的方式,例如可以自定义缓冲区大小、设置读取和写入的起始位置等等。这些灵活性可以满足更多的需求,而不仅仅是简单的文件拷贝。

更高的性能:使用文件流可以获得更高的性能,因为它可以通过缓存读取的数据来减少磁盘 I/O 操作的次数,从而提高读取和写入数据的效率。此外,使用适当大小的缓冲区可以进一步提高性能。

更好的资源管理:使用 FileStream 类可以更好地管理资源,因为它实现了 IDisposable 接口,可以在使用完文件流后及时释放资源。这可以避免资源泄漏和系统性能下降的问题。

更好的错误处理:使用文件流可以更好地处理错误,例如在读取或写入数据时可能会发生异常,此时可以使用 try-catch 语句来捕获异常并处理错误。这可以提高代码的健壮性和可靠性。

4、使用System.IO.File.Copy方法:

这是最直接的方式,使用File.Copy方法可以将源文件拷贝到目标位置。

using System.IO;

 

// ...

 

string sourceFile = @"C:\path\to\source\file.txt";

string destinationFile = @"C:\path\to\destination\file.txt";

File.Copy(sourceFile, destinationFile);

5、使用File.Copy方法的重载版本,包含是否覆盖的布尔值:

如果你希望控制是否覆盖目标位置已存在的文件,可以使用这个重载版本。

File.Copy(sourceFile, destinationFile, true); // 如果目标文件已存在,则覆盖它

6、使用FileInfo类:

FileInfo类提供了对文件的操作,包括拷贝。

FileInfo fileInfo = new FileInfo(sourceFile);

fileInfo.CopyTo(destinationFile, true); // 第二个参数决定是否覆盖目标文件

7、使用Stream进行拷贝:

通过读取源文件的内容流并写入到目标文件流,可以实现文件的拷贝。这种方式在处理大文件时可能更为高效,因为它允许你分块处理文件内容,避免一次性加载整个文件到内存中。

using (FileStream sourceStream = File.OpenRead(sourceFile))

using (FileStream destinationStream = File.Create(destinationFile))

{
    destinationStream.WriteFrom(sourceStream); // WriteFrom 是一个自定义的扩展方法,你需要自己实现它

}

注意:上面的WriteFrom是一个假设的扩展方法,实际使用时需要自行实现,它可以通过循环读取sourceStream的内容并写入到destinationStream中。

8、使用System.IO.Path和System.IO.Directory类进行文件拷贝:

虽然这两个类主要用来处理路径和目录,但它们可以结合File.Copy方法来拷贝文件。

string sourceDirectory = Path.GetDirectoryName(sourceFile);

string destinationDirectory = @"C:\path\to\destination";

string destinationFileName = Path.GetFileName(sourceFile);

string fullDestinationPath = Path.Combine(destinationDirectory, destinationFileName);

 

File.Copy(sourceFile, fullDestinationPath);

9、使用异步方法拷贝文件:

如果你正在编写一个需要处理大量文件或需要保持UI响应性的应用程序,可以考虑使用异步方法。

await File.CopyAsync(sourceFile, destinationFile, true); // 异步拷贝文件

每种方法都有其适用的场景,你需要根据具体的需求来选择最适合的方式。例如,如果你需要更细粒度的控制(如处理复制过程中的错误),则可能需要使用Stream的方式。如果只是简单的文件拷贝操作,则File.Copy方法可能就足够了。

结语

本文介绍了C#拷贝文件的很多种方式,主要介绍了Copy、CopyTo和文件流的方法,并列出了他们各自一些特性优点,供大家使用时参考。无论使用哪种方式,都应该考虑到安全性和健壮性。在拷贝文件时,需要确保源文件和目标文件都存在并且具有适当的权限,同时需要考虑到可能出现的错误和异常情况,并进行适当的错误处理。

以上就是C#实现拷贝文件的9种方法小结的详细内容,更多关于C#拷贝文件的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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