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C++ static函数调用问题小结

作者:小熊酱

静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间,这篇文章主要介绍了C++ static函数调用问题小结,需要的朋友可以参考下

静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间

下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。

1. 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

class Point{
public:
     void init()
     {}
     static void output()
     {}
};
void main()
{
     point::init(); // error
     Point::output();
}

结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数

2. 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

class Point{
public:
    void init()
    {}
    static void output()
    {}
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.init();
    pt.output();
}

结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

3. 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
    void init()
    {
    }
    static void output()
    {
        cout << "m_x=" << m_x << endl;
    }
private:
    int m_x;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

编译出错:因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。

#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    void init()
    {
        output();
    }
    static void output()
    {}
private:
    int m_x;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.init();
}

结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。

5. 使用类的静态成员变量

#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
    Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    ~Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    static void output()
    {
       cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;
    }
private:
   static  int m_nPointCount;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)

这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。改成如下代码即可:

//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字
int Point::m_nPointCount = 0;

结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

到此这篇关于C++ static函数调用问题小结的文章就介绍到这了,更多相关C++ static函数调用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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