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C++中std::construct()与std::destroy()的使用

作者:物随心转

std::construct()和std::destroy()是C++ STL中的函数模板,用于在已分配的存储区域中构造或销毁对象,本文主要介绍了C++中std::construct()与std::destroy()的使用,感兴趣的可以了解一下

一、std::construct介绍

std::construct()std::destroy()是C++ STL中的函数模板,用于在已分配的存储区域中构造或销毁对象。这些函数通常用来和C++ STL容器结合使用,例如std::vectorstd::list

std::construct 可以在预分配的内存空间上使用所提供的参数列表构造对象,而不需要分配新的内存空间。它的声明如下:

template <typename T, typename... Args>
void construct(T* p, Args&&... args);

其中,T 可以是任意类型,Args 为对象初始化所需的参数列表。p 是一个指针,指向构造的对象的存储位置。

使用 std::construct 需要注意以下几点:

二、std::destroy 介绍

std::destroy 是 C++ 标准库中的一个工具函数,用于析构操作。它可以在已经分配的内存空间上调用对象的析构函数,释放对象占用的资源并归还内存空间。

std::destroy 可以在使用者(caller)已经分配的内存空间上调用对象的析构函数。它的声明如下:

template <typename T>
void destroy(T* p);

其中,T 可以是任意类型,p 是一个指向已经分配的内存空间的指针。

使用 std::destroy 需要注意以下几点:

三、使用

#include <memory>
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        std::cout << "MyClass constructed\n";
    }
};

int main() {
    void* memory = operator new(sizeof(MyClass)); // 分配未初始化的内存

    std::construct(static_cast<MyClass*>(memory)); // 在内存中构造 MyClass 对象

    operator delete(memory); // 释放内存

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先使用 operator new() 分配了一块未初始化的内存,大小足以容纳一个 MyClass 对象。然后,我们使用 std::construct() 在该内存中构造了一个 MyClass 对象。最后,我们使用 operator delete() 释放了内存。
需要注意的是,std::construct() 只负责在给定的未初始化内存位置构造对象,而不会为对象分配内存。因此,在使用 std::construct() 之前,需要手动分配足够的内存以容纳所需的对象。同样,也需要手动释放分配的内存。
此外,如果需要在已经初始化的内存中构造对象,可以使用 placement new 运算符,而不是 std::construct()。

 另一个例子

#include <new> // 必须包含这个头文件

int main() {
    int* p = new int(10);

    // ...

    std::destroy(p); // 销毁对象及内存

    // ...

    return 0;
}

参考:

C++11 标准库allocator类construct成员函数的用法_c++ construct_ghost_him的博客-CSDN博客

到此这篇关于C++中std::construct() 与std::destroy()的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ std::construct() std::destroy()内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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