JAVA调用JavaScript的方法示例
作者:霸气罒丶无敌
一、执行自定义编写js方法
1、描述:
Java 调用 JavaScript 的一种常用方案是使用 Java 的 ScriptEngine
接口,该接口是 Java SE 6 引入的一个标准 API,通过引入不同的 Scripting Engine 可以支持多种脚本语言。
2、示例
import java.util.Scanner; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptEngine; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { // 获取 JavaScript 引擎 ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript"); // 执行 JavaScript 代码 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入 JavaScript 代码:"); String code = scanner.nextLine(); Object result = engine.eval(code); System.out.println("执行结果:" + result); } }
3、总结
在上述示例代码中,首先创建了 ScriptEngineManager
对象,然后通过 getEngineByName()
方法获取名为“JavaScript”的脚本引擎。接着,通过调用 eval()
方法执行用户输入的 JavaScript 代码,eval()
方法的返回值为对象类型,表示 JavaScript 代码的执行结果。最后,将该结果输出到控制台。
需要注意的是,可能存在一些 JavaScript 中所使用的对象或方法不在 ScriptEngine
接口的标准 API 中。在这种情况下,需要使用特定的 JS 引擎的 API,或使用第三方库来解决这个问题。
二、JAVA调用远端js方法
1、描述
要从Java调用远程JavaScript文件中的函数,可以使用Java的URLConnection类来获取JS文件,然后使用Nashorn JavaScript引擎来执行文件中的函数。
2、示例
import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException, ScriptException { URL jsUrl = new URL("https://example.com/script.js"); // js文件的URL URLConnection connection = jsUrl.openConnection(); InputStream inputStream = connection.getInputStream(); // 获取js文件的流 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); StringBuilder sb = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { sb.append(line).append("\n"); // 将js文件的内容存入StringBuilder } reader.close(); inputStream.close(); ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("nashorn"); // 获取Nashorn引擎 String script = sb.toString(); // js文件的内容 engine.eval(script); // 运行js文件 Object result = engine.eval("hello()"); // 调用js文件中名为"hello"的函数 System.out.println(result); // 输出结果 } }
3、总结
以上代码,首先通过URL获取远程js文件的URL,然后读取js文件的内容。使用ScriptEngineManager
类创建一个Nashorn JavaScript引擎,并将js文件的内容传递给eval()
方法。 eval()
方法会执行js代码并将其加载到引擎中。最后通过eval()
方法调用js文件中的指定函数,并输出结果。
需要注意的是,如果js文件依赖于其他文件,则需要使用类似的方法来获取这些文件的内容,并确保它们能够访问到。此外,如果要调用的函数需要参数,则可以在eval()
方法中传递参数,如:engine.eval("hello('arg1', 'arg2')");
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