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浅析C#线程本地存储中为什么线程间值不一样

作者:一线码农

这篇文章主要想来和大家一起讨论一下C#线程本地存储中为什么线程间值不一样,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下

一:背景

讲故事

有朋友在微信里面问我,为什么用 ThreadStatic 标记的字段,只有第一个线程拿到了初始值,其他线程都是默认值,让我能不能帮他解答一下,尼玛,我也不是神仙什么都懂,既然问了,那我试着帮他解答一下,也给后面类似疑问的朋友解个惑吧。

二:为什么值不一样

1. 问题复现

为了方便讲述,定义一个 ThreadStatic 的变量,然后用多个线程去访问,参考代码如下:

internal class Program
{
    [ThreadStatic]
    public static int num = 10;

    static void Main(string[] args)
    {
        Test();

        Console.ReadLine();
    }

    /// <summary>
    /// 1. 特性方式
    /// </summary>
    static void Test()
    {
        var t1 = new Thread(() =>
        {
            Debugger.Break();
            var j = num;
            Console.WriteLine($"tid={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}, num={j}");

        });
        t1.Start();
        t1.Join();

        var t2 = new Thread(() =>
        {
            Debugger.Break();
            var j = num;
            Console.WriteLine($"tid={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}, num={j}");
        });

        t2.Start();
    }
}

从代码中可以看到,确实如朋友所说,一个是num=10,一个是num=0 ,那为什么会出现这样的情况呢?

2. 从汇编上寻找答案

作为C#程序员,真的需要掌握一点汇编,往往就能找到问题的突破口,先看一下thread1 中的 var j = num;所对应的汇编代码,参考如下:

D:\code\MyApplication\ConsoleApp7\Program.cs @ 27:
08893737 b9a0dd6808      mov     ecx,868DDA0h
0889373c ba04000000      mov     edx,4
08893741 e84a234e71      call    coreclr!JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase (79d75a90)
08893746 8b4814          mov     ecx,dword ptr [eax+14h]
08893749 894df8          mov     dword ptr [ebp-8],ecx

从汇编上可以看到,这个 num=10 是来自于 eax+14h 的地址上,而 eax 是 JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase 函数的返回值,言外之意核心逻辑是在此方法里,可以到 coreclr 中找一下这段代码,简化后如下:

HCIMPL2(void*, JIT_GetSharedNonGCThreadStaticBase, DomainLocalModule *pDomainLocalModule, DWORD dwClassDomainID)
{
    FCALL_CONTRACT;

    // Get the ModuleIndex
    ModuleIndex index = pDomainLocalModule->GetModuleIndex();

    // Get the relevant ThreadLocalModule
    ThreadLocalModule * pThreadLocalModule = ThreadStatics::GetTLMIfExists(index);

    // If the TLM has been allocated and the class has been marked as initialized,
    // get the pointer to the non-GC statics base and return
    if (pThreadLocalModule != NULL && pThreadLocalModule->IsPrecomputedClassInitialized(dwClassDomainID))
        return (void*)pThreadLocalModule->GetPrecomputedNonGCStaticsBasePointer();

    // If the TLM was not allocated or if the class was not marked as initialized
    // then we have to go through the slow path

    // Obtain the MethodTable
    MethodTable * pMT = pDomainLocalModule->GetMethodTableFromClassDomainID(dwClassDomainID);

    return HCCALL1(JIT_GetNonGCThreadStaticBase_Helper, pMT);
}

这段代码非常有意思,已经把 ThreadStatic 玩法的骨架图给绘制出来了,大概意思是每个线程都有一个 ThreadLocalBlock 结构体,这个结构体下有一个 ThreadLocalModule 的字典,key 为 ModuleIndex, value 为 ThreadLocalModule,画个简图如下:

从图中可以看到 num 是放在 ThreadLocalModule 中的,具体的说就是此结构的 m_pDataBlob 数组中,可以用 windbg 验证下。

0:008> r
eax=03077810 ebx=08baf978 ecx=79d75c10 edx=03110568 esi=053faa18 edi=053fa9b8
eip=08893746 esp=08baf8d8 ebp=08baf908 iopl=0         nv up ei pl zr na pe nc
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000246
ConsoleApp7!ConsoleApp7.Program.<>c.<Test>b__2_0+0x46:
08893746 8b4814          mov     ecx,dword ptr [eax+14h] ds:002b:03077824=0000000a

0:008> dt coreclr!ThreadLocalModule 03077810
   +0x000 m_pDynamicClassTable : (null) 
   +0x004 m_aDynamicEntries : 0
   +0x008 m_pGCStatics     : (null) 
   +0x00c m_pDataBlob      : [0]  ""

0:008> dp 03077810+0x14 L1
03077824  0000000a

有了这些前置知识后,接下来就简单了,如果当前的 ThreadLocalModule 不存在就会调用 JIT_GetNonGCThreadStaticBase_Helper 函数在 m_pTLMTable 字段中添加一项,接下来观察下这个函数代码,简化如下:

HCIMPL1(void*, JIT_GetNonGCThreadStaticBase_Helper, MethodTable * pMT)
{
    // Get the TLM
    ThreadLocalModule * pThreadLocalModule = ThreadStatics::GetTLM(pMT);

    // Check if the class constructor needs to be run
    pThreadLocalModule->CheckRunClassInitThrowing(pMT);

    // Lookup the non-GC statics base pointer
    base = (void*) pMT->GetNonGCThreadStaticsBasePointer();

    return base;
}

PTR_ThreadLocalModule ThreadStatics::GetTLM(ModuleIndex index, Module * pModule) //static
{
    // Get the TLM if it already exists
    PTR_ThreadLocalModule pThreadLocalModule = ThreadStatics::GetTLMIfExists(index);

    // If the TLM does not exist, create it now
    if (pThreadLocalModule == NULL)
    {
        // Allocate and initialize the TLM, and add it to the TLB's table
        pThreadLocalModule = AllocateAndInitTLM(index, pThreadLocalBlock, pModule);
    }

    return pThreadLocalModule;
}

上面这段代码的步骤很清楚。

这个 pMT 非常重要,训练营里的朋友都知道 MethodTable 是 C# 的 class 承载,言外之意就是判断下这个 class 有没有被初始化,如果没有初始化那就调 静态构造函数,接下来的问题是 class 到底是哪一个类呢?

结合刚才汇编中的 mov edx,4 以及源码发现是取 IL 元数据中的 Program,参考代码及截图如下:

    FORCEINLINE MethodTable * GetMethodTableFromClassDomainID(DWORD dwClassDomainID)
    {
        DWORD rid = (DWORD)(dwClassDomainID) + 1;
        TypeHandle th = GetDomainFile()->GetModule()->LookupTypeDef(TokenFromRid(rid, mdtTypeDef));
        MethodTable * pMT = th.AsMethodTable();
        return pMT;
    }

也可以用 windbg 在 JIT_GetNonGCThreadStaticBase_Helper 方法的 return 处下一个断点,参考如下:

0:008> r ecx
ecx=0564ef28
0:008> !dumpmt 0564ef28
EEClass:             056d14d0
Module:              0564db08
Name:                ConsoleApp7.Program
mdToken:             02000005
File:                D:\code\MyApplication\ConsoleApp7\bin\x86\Debug\net6.0\ConsoleApp7.dll
AssemblyLoadContext: Default ALC - The managed instance of this context doesn't exist yet.
BaseSize:            0xc
ComponentSize:       0x0
DynamicStatics:      false
ContainsPointers:    false
Slots in VTable:     8
Number of IFaces in IFaceMap: 0

到这里就真相大白了,thread1 在执行时,用 CheckRunClassInitThrowing 方法发现 Program 没有被静态构造过,所以就执行了,即 num=10 ,当 thread2 执行时,发现已经被构造过了,所以就不再执行静态构造函数,所以就成了默认值 num=0

3. 如何复验你的结论

刚才我说 thread1 做了一个是否执行静态构造的判断,其实这里我可以做个手脚,在 Main 之前先把 Program 静态函数给执行掉,按理说 thread1 和 thread2 此时都会是默认值 num=0,对不对,哈哈,试一试呗,简化代码如下:

    internal class Program
    {
        [ThreadStatic]
        public static int num = 10;

        /// <summary>
        /// 先于 main 执行
        /// </summary>
        static Program()
        {
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Test();

            Console.ReadLine();
        }
    }

哈哈,此时都是 0 了,也就再次验证了我的结论。

以上就是浅析C#线程本地存储中为什么线程间值不一样的详细内容,更多关于C#线程本地存储的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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