C#使用Fleck实现创建WebSocket服务器
作者:rjcql
这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何使用Fleck实现创建WebSocket服务器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
写在前面
Fleck 是 C# 实现的 WebSocket 服务器,通过 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道;两者之间就可以直接双工数据通讯,改变了原有的B/S模式。整个实现过程的代码非常简单,分为服务端和客户端两部分,服务端用控制台,客户端只有一个内嵌js的html文件。
老规矩用NuGet安装Fleck类库。
代码实现
服务端代码
using Fleck; public class WebSocketServerDemo { public static void Main(string[] args) { var server = new WebSocketServer("ws://127.0.0.1:7181"); server.Start(socket => { socket.OnOpen = () => Console.WriteLine("Open!"); socket.OnClose = () => Console.WriteLine("Close!"); socket.OnMessage = message => { Console.WriteLine(message); socket.Send(message + " from server"); }; }); Console.WriteLine("Server Started"); Console.ReadLine(); } }
客户端代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Demo</title> <script type="text/javascript"> var start = function () { var inc = document.getElementById('incomming'); var wsImpl = window.WebSocket || window.MozWebSocket; var form = document.getElementById('sendForm'); var input = document.getElementById('sendText'); inc.innerHTML += "connecting to server ...<br/>"; // 创建新的websocket新连接端口为7181 window.ws = new wsImpl('ws://127.0.0.1:7181/'); // 当数据从服务器服务中心发送后,继续向下运行过程 ws.onmessage = function (evt) { inc.innerHTML += evt.data + '<br/>'; }; // 当链接对象找到服务端成功对接后,提示正常打开 ws.onopen = function () { inc.innerHTML += 'connection opened<br/>'; }; // 当链接对象未找找到服务端成功对接后,提示打开失败,别切单项关闭 ws.onclose = function () { inc.innerHTML += 'connection closed<br/>'; } form.addEventListener('submit', function (e) { e.preventDefault(); var val = input.value; ws.send(val); input.value = ""; }); } window.onload = start; </script> </head> <body> <form id="sendForm"> <input id="sendText" placeholder="Text to send" /> </form> <pre id="incomming"></pre> </body> </html>
调用示例
先启动服务端,建立监听,等待客户端的连接。
用浏览器打开html 文件,这边用的是Chrome:
到此这篇关于C#使用Fleck实现创建WebSocket服务器的文章就介绍到这了,更多相关C#创建WebSocket服务器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!