Java线程实现的两种方式解析
作者:爱coding的同学
这篇文章主要介绍了Java线程实现的两种方式解析,注意在构造器中启动这个线程的话,很容易造成this逃逸的问题,这是要注意的,这是通过直接集成thread来成为线程,同时在这种情况下,你可以通过调用合适的方法来,需要的朋友可以参考下
Java线程实现的两种方式解析
1.通过继承thread,得到一个任务类
/*注意在构造器中启动这个线程的话,很容易造成this逃逸的问题,这是要注意的
* 这是通过直接集成thread来成为线程。同时在这种情况下,你可以通过调用合适的方法来
* 给thread对象赋予具体的名称。*/
public class SimpleThread extends Thread {
private int countDown=5;
private static int threadCount=0;
public SimpleThread() {
super(Integer.toString(++threadCount));//这是给这个thread赋予名字。
start();
}
public String toString(){
return "#"+getName()+"("+countDown+"), ";
}
public void run() {
while (true) {
System.out.print(this);
if (--countDown == 0) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new SimpleThread();
}
}
}运行的结果为:
#1(5),
#2(5),
#3(5),
#3(4),
#3(3),
#3(2),
#4(5),
#2(4),
#5(5),
#5(4),
#1(4),
#5(3),
#5(2),
#2(3),
#2(2),
#2(1),
#4(4),
#4(3),
#4(2),
#4(1),
#3(1),
#5(1),
#1(3),
#1(2),
#1(1),
2.通过实现Runnable接口,来得到一个任务类
//注意,Start()是在构造器中调用的。这个实例相当的简单,因此可能是安全的。但是应该注意到
//在构造器重启动线程可能会变得很有问题。因为另外一个任务可能会在构造器结束以前就开始执行了
//这意味着该任务能够访问处于不稳定状态的对象。这是优选Executor而不是显式地创建Thread对象的
//另外一个很重要的原因。
public class SelfManaged implements Runnable {
private int countDown=5;
private Thread t = new Thread(this);
public SelfManaged() {
t.start();
}
public String toString(){
return Thread.currentThread().getName()+"("+countDown+")";
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(this);
if (--countDown == 0) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new SelfManaged();
}
}
}最后运行的结果为:
Thread-0(5) Thread-2(5) Thread-1(5) Thread-1(4) Thread-2(4) Thread-2(3) Thread-2(2) Thread-2(1) Thread-0(4) Thread-0(3) Thread-0(2) Thread-0(1) Thread-3(5) Thread-1(3) Thread-3(4) Thread-4(5) Thread-4(4) Thread-4(3) Thread-4(2) Thread-4(1) Thread-1(2) Thread-1(1) Thread-3(3) Thread-3(2) Thread-3(1)
3.为线程设置优先级
但是设置优先级只是一个建议。具体是否执行的话,还是要看系统内部的调度。
public class SimplePriorities implements Runnable {
private int countDown=5;
private volatile double d;
private int priority;
public SimplePriorities(int priority) {
this.priority=priority;
}
public String toString(){
return Thread.currentThread()+":"+countDown;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(priority);//为这个线程设置优先级。
while (true) {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
d += (Math.PI + Math.E)/(double)i;
if (i / 1000 == 0) {
Thread.yield();
}
}
System.out.println(this);
if (--countDown == 0) {
return;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec= Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
exec.execute(new SimplePriorities(Thread.MAX_PRIORITY));
exec.execute(new SimplePriorities(Thread.MIN_PRIORITY));
exec.shutdown();
}
}
}4.继承thread和实现runnable之间的区别
1、如是是实现了Runnable接口的话,那么就为实现多继承提供了方便。因为java中,只允许单继承。
2、实现runnable接口可以实现资源的共享。
这就是它们之间的最大的区别。
下面以一个买票的例子来说明它们之间的区别。
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(mt).start();
}
};
到此这篇关于Java线程实现的两种方式解析的文章就介绍到这了,更多相关Java线程实现内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
