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C++ QT智能指针的使用详解

作者:我不是程序猿儿

这篇文章主要介绍了C++ QT智能指针的使用,Qt是一个跨平台的C++框架,主要用来开发图形用户界面程序,也可以开发不带界面的命令行程序,下面我们来了解QT智能指针是如何使用的

C++标准库中的三种智能指针

std::shared_ptr:使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存,每次拷贝都会触发引用计数+1,每次生命周期结束析构的时候引用计数-1,在最后一个shared_ptr析构的时候,内存才会释放。

std::weak_ptr:用来监视shared_ptr的生命周期,它不管理shared_ptr内部的指针,它的拷贝析构都不会影响引用计数,纯粹是作为一个旁观者监视shared_ptr中管理的资源是否存在,可以用来返回this指针和解决循环引用问题。

std::unique_ptr:独占型的智能指针,它不允许其它智能指针共享其内部指针,也不允许unique_ptr的拷贝和赋值。

Qt中的智能指针

QPointer,提供了指向QObject的保护指针

QPointer只能用于指向QObject及派生类的对象。当一个QObject或派生类对象被删除后,QPointer能自动    将其内部的指针设置为0,这样在使用QPointer之前就可以判断一下是否有效。QPointer对象超出作用域时,并不会删除它指向的内存对象。

一些名词:空指针,野指针,垂悬指针,无效指针

使用Qt智能指针的设计需求通常涉及到以下几个方面:

示例:图形界面应用中的资源管理

一个图形界面应用,其中有一个文档对象,而文档对象中包含多个图形对象。每个图形对象可能有自己的资源,例如图像数据。你希望确保在文档对象或图形对象不再需要时,相关的资源能够被正确释放。

#include <QSharedPointer>
#include <QScopedPointer>
#include <QDebug>
// 假设的图形对象类
class GraphicObject {
public:
    GraphicObject() { qDebug() << "GraphicObject created"; }
    ~GraphicObject() { qDebug() << "GraphicObject destroyed"; }
    // 具体的图形对象操作
};
// 文档对象类
class Document {
public:
    Document() { qDebug() << "Document created"; }
    ~Document() { qDebug() << "Document destroyed"; }
    // 添加图形对象到文档
    void addGraphicObject(QSharedPointer<GraphicObject> graphicObject) {
        graphicObjects.append(graphicObject);
    }
    // 具体的文档操作
private:
    QList<QSharedPointer<GraphicObject>> graphicObjects;
};
int main() {
    // 使用 QSharedPointer 确保图形对象的自动释放
    QSharedPointer<GraphicObject> graphicObject(new GraphicObject);
    // 使用 QScopedPointer 确保文档对象的自动释放
    QScopedPointer<Document> document(new Document);
    // 将图形对象添加到文档
    document->addGraphicObject(graphicObject);
    // 注意:在这里,graphicObject 和 document 会在适当的时候自动释放
    return 0;
}

Document 类包含一个 QList,用于存储 QSharedPointer< GraphicObject >。这确保了在文档对象析构时,与其关联的所有图形对象也会被正确释放。同时,QScopedPointer 确保了 Document 对象本身在不再需要时能够被正确释放。

智能指针管理内存的一个关键特性:对象的生命周期与智能指针的生命周期绑定在一起

以上就是C++ QT智能指针的使用详解的详细内容,更多关于C++ QT智能指针的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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