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c# winform多线程死循环踩坑

作者:一瓶酒九块九

本文主要介绍了c# winform多线程死循环踩坑,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

问题:

我在一个子窗体中创建了三个线程,分别读取一个PLC的50个标签,一共150个,当我把子窗体打开时开始读取,当把子窗体关闭后停止读取,再次打开时又重新开始读取。
第一次打开时速度(ms)是这样的:

第二次就变成了这样:

时间差不多翻了一倍,开关子窗体的次数越多越慢。

循环读取数据的代码如下:

一共三个,这里只放一个,另外两个是差不多的

private async void ReadPlcData1()
{
    while (true)
    {
        try
        {
            stopwatch1 = Stopwatch.StartNew();
            plcData1[0] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.Homed", "BOOL");
            plcData1[1] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.Homing", "BOOL");
            plcData1[2] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.ErrHome", "BOOL");
            plcData1[3] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1.Status.MoveDone", "BOOL");
            .......
            plcData1[49] = await readOmronData.ReadOneOmronData(FrmMain.omronCipNet1, "s_SysStrip1Move.Cmd.Pos.JogVel", "REAL");
            for(int i = 0; i < 50; i++)
            {
                string labelName = $"label{i+1}";
                Control[] labels = Controls.Find(labelName, true);
                foreach (var label in labels)//修改label
                {
                    if (label.Name == labelName)
                    {
                        Invoke(new Action(() =>
                        {
                            label.Text = plcData1[i].ToString();
                        }));
                    }
                }
            }
            stopwatch1.Stop();
            TimeSpan elapsed = stopwatch1.Elapsed;
            Invoke(new Action(() =>
            {
                RecvCount++;
                tb_recvCount.Text = RecvCount.ToString();
                tb_timeSpan1.Text = elapsed.TotalMilliseconds.ToString();
            }));
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //MessageBox.Show(ex.Message, "HomeReadData");
        }
    }
}

创建线程的代码如下

private void StartThreadReadPlcData1()
{
      // 启动线程
      threadReadPlcData1 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ReadPlcData1));
      threadReadPlcData1.IsBackground = true;
      threadReadPlcData1.Start();

      // 启动线程
      threadReadPlcData2 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ReadPlcData2));
      threadReadPlcData2.IsBackground = true;
      threadReadPlcData2.Start();

      // 启动线程
      threadReadPlcData3 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(ReadPlcData3));
      threadReadPlcData3.IsBackground = true;
      threadReadPlcData3.Start();
  }

答案:

就是死循环,线程没有被释放掉。
每次打开这个窗体会创建3个后台线程,线程中是一个while循环,不断的读取数据,当子窗体关闭时后台线程应该被释放掉,但是实际上这个while循环没有被释放,仍然在运行,也就是说每次打开子窗体,都会创建3个释放不掉的线程占据资源,所以会越来越卡。

解决:

添加循环结束标志,在子窗体关闭的时候结束while循环。

private void FrmMenu_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
    for (int i = 0; i < stopThreadFlag.Length; i++)
    {
        stopThreadFlag[i] = true;
    }
}

然后读取数据的循坏while(true)改为while (!stopThreadFlag[i]) 。

到此这篇关于c# winform多线程死循环踩坑的文章就介绍到这了,更多相关c# winform多线程死循环内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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