Java集合之LinkedList源码解析
作者:初念初恋
简介
本章我们来聊聊LinkedList的使用及源码,LinkedList和ArrayList数据结构是完全不一样的,
ArrayList 底层是数组的结构,而 LinkedList 的底层则是链表的结构, 它可以进行高效的插入和移除的操作,它基于的是一个双向链表的结构。
LinkedList的整体结构图
从图中也能看出,LinkedList 有好多的Node,并且还有first和last这两个变量保存头部和尾部节点的信息;还有就是它不是一个循环的双向链表,因为它前后都是null,这个也是我们需要注意的地方。
继承体系
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {...}
通过继承体系,我们可以看到 LinkedList 不仅实现了List接口,还实现了Queue和Deque接口,所以它既能作为 List 使用,也能作为双端队列使用,当然也可以作为栈使用。
源码分析
主要属性
// 元素个数 transient int size = 0; // 链表首节点 transient Node<E> first; // 链表尾节点 transient Node<E> last;
Node节点
private static class Node<E> { //值 E item; //后继 指向下一个的引用 Node<E> next; //前驱 指向前一个的引用 Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
构造方法
public LinkedList() { } public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); //将集合C中的所有的元素都插入到链表中 addAll(c); }
添加元素
作为一个双端队列,添加元素主要有两种,一种是在队列尾部添加元素,一种是在队列首部添加元素,这两种形式在LinkedList中主要是通过下面两个方法来实现的。
// 从队列首添加元素 private void linkFirst(E e) { // 首节点 final Node<E> f = first; // 创建新节点,新节点的next是首节点 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 让新节点作为新的首节点 first = newNode; // 判断是不是第一个添加的元素 // 如果是就把last也置为新节点 // 否则把原首节点的prev指针置为新节点 if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; // 元素个数加1 size++; // 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合 modCount++; } // 从队列尾添加元素 void linkLast(E e) { // 队列尾节点 final Node<E> l = last; // 创建新节点,新节点的prev是尾节点 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 让新节点成为新的尾节点 last = newNode; // 判断是不是第一个添加的元素 // 如果是就把first也置为新节点 // 否则把原尾节点的next指针置为新节点 if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; // 元素个数加1 size++; // 修改次数加1 modCount++; } public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } public void addLast(E e) { linkLast(e); } // 作为无界队列,添加元素总是会成功的 public boolean offerFirst(E e) { addFirst(e); return true; } public boolean offerLast(E e) { addLast(e); return true; }
上面是作为双端队列来看,它的添加元素分为首尾添加元素,作为List,是要支持在中间添加元素的,主要是通过下面这个方法实现的。
// 在节点succ之前添加元素 void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // succ是待添加节点的后继节点 // 找到待添加节点的前置节点 final Node<E> pred = succ.prev; // 在其前置节点和后继节点之间创建一个新节点 final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 修改后继节点的前置指针指向新节点 succ.prev = newNode; // 判断前置节点是否为空 // 如果为空,说明是第一个添加的元素,修改first指针 // 否则修改前置节点的next为新节点 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; // 修改元素个数 size++; // 修改次数加1 modCount++; } // 寻找index位置的节点 Node<E> node(int index) { // 因为是双链表 // 所以根据index是在前半段还是后半段决定从前遍历还是从后遍历 // 这样index在后半段的时候可以少遍历一半的元素 if (index < (size >> 1)) { // 如果是在前半段 // 就从前遍历 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { // 如果是在后半段 // 就从后遍历 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } // 在指定index位置处添加元素 public void add(int index, E element) { // 判断是否越界 checkPositionIndex(index); // 如果index是在队列尾节点之后的一个位置 // 把新节点直接添加到尾节点之后 // 否则调用linkBefore()方法在中间添加节点 if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); }
在中间添加元素的方法也很简单,典型的双链表在中间添加元素的方法。
添加元素的三种方式大致如下图所示:
在队列首尾添加元素很高效,时间复杂度为O(1)。
在中间添加元素比较低效,首先要先找到插入位置的节点,再修改前后节点的指针,时间复杂度为O(n)。
删除元素
作为双端队列,删除元素也有两种方式,一种是队列首删除元素,一种是队列尾删除元素。
作为List,又要支持中间删除元素,所以删除元素一个有三个方法,分别如下。
// 删除首节点 private E unlinkFirst(Node<E> f) { // 首节点的元素值 final E element = f.item; // 首节点的next指针 final Node<E> next = f.next; // 添加首节点的内容,协助GC f.item = null; f.next = null; // help GC // 把首节点的next作为新的首节点 first = next; // 如果只有一个元素,删除了,把last也置为空 // 否则把next的前置指针置为空 if (next == null) last = null; else next.prev = null; // 元素个数减1 size--; // 修改次数加1 modCount++; // 返回删除的元素 return element; } // 删除尾节点 private E unlinkLast(Node<E> l) { // 尾节点的元素值 final E element = l.item; // 尾节点的前置指针 final Node<E> prev = l.prev; // 清空尾节点的内容,协助GC l.item = null; l.prev = null; // help GC // 让前置节点成为新的尾节点 last = prev; // 如果只有一个元素,删除了把first置为空 // 否则把前置节点的next置为空 if (prev == null) first = null; else prev.next = null; // 元素个数减1 size--; // 修改次数加1 modCount++; // 返回删除的元素 return element; } // 删除指定节点x E unlink(Node<E> x) { // x的元素值 final E element = x.item; // x的前置节点 final Node<E> next = x.next; // x的后置节点 final Node<E> prev = x.prev; // 如果前置节点为空 // 说明是首节点,让first指向x的后置节点 // 否则修改前置节点的next为x的后置节点 if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } // 如果后置节点为空 // 说明是尾节点,让last指向x的前置节点 // 否则修改后置节点的prev为x的前置节点 if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } // 清空x的元素值,协助GC x.item = null; // 元素个数减1 size--; // 修改次数加1 modCount++; // 返回删除的元素 return element; } // remove的时候如果没有元素抛出异常 public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } // remove的时候如果没有元素抛出异常 public E removeLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } // poll的时候如果没有元素返回null public E pollFirst() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } // poll的时候如果没有元素返回null public E pollLast() { final Node<E> l = last; return (l == null) ? null : unlinkLast(l); } // 删除中间节点 public E remove(int index) { // 检查是否越界 checkElementIndex(index); // 删除指定index位置的节点 return unlink(node(index)); }
删除元素的三种方法都是典型的双链表删除元素的方法,大致流程如下图所示。
在队列首尾删除元素很高效,时间复杂度为O(1)。
在中间删除元素比较低效,首先要找到删除位置的节点,再修改前后指针,时间复杂度为O(n)。
栈
前面我们说了,LinkedList是双端队列,还记得双端队列可以作为栈使用吗?
/** * 利用LinkedList来模拟栈 * 栈的特点:先进后出 */ public class Test { private LinkedList<String> linkList = new LinkedList<String>(); // 压栈 public void push(String str){ linkList.addFirst(str); } // 出栈 public String pop(){ return linkList.removeFirst(); } // 查看 public String peek(){ return linkList.peek(); } // 判断是否为空 public boolean isEmpty(){ return linkList.isEmpty(); } } class Test1 { public static void main(String[] args) { // 测试栈 Test test = new Test(); test.push("我是第1个进去的"); test.push("我是第2个进去的"); test.push("我是第3个进去的"); test.push("我是第4个进去的"); test.push("我是第5个进去的"); // 取出 while (!test.isEmpty()){ String pop = test.pop(); System.out.println(pop); } // 打印结果 /*我是第5个进去的 我是第4个进去的 我是第3个进去的 我是第2个进去的 我是第1个进去的*/ } }
栈的特性是LIFO(Last In First Out),所以作为栈使用也很简单,添加删除元素都只操作队列首节点即可。
总结
(1)LinkedList是一个以双链表实现的List,因此不存在容量不足的问题,所以没有扩容的方法。
(2)LinkedList还是一个双端队列,具有队列、双端队列、栈的特性。
(3)LinkedList在队列首尾添加、删除元素非常高效,时间复杂度为O(1)。
(4)LinkedList在中间添加、删除元素比较低效,时间复杂度为O(n)。
(5)LinkedList不支持随机访问,所以访问非队列首尾的元素比较低效。
(6)LinkedList在功能上等于ArrayList + ArrayDeque。
(7)LinkedList是非线程安全的。
(8)LinkedList能存储null值。
经典面试题
谈谈ArrayList和LinkedList的区别。
可以分两部分答:一个是数组与链表底层实现的不同,另一个是答ArrayList和LinkedList的实现细节。
- ArrayList的底层是数组,LinkedList的底层是双向链表。
- 数组拥有O(1)的查询效率,可以通过下标直接定位元素;链表在查询元素的时候只能通过遍历的方式查询,效率比数组低。
- 数组增删元素的效率比较低,通常要伴随拷贝数组的操作;链表增删元素的效率很高,只需要调整对应位置的指针即可。
以上是数组和链表的通俗对比,在日常的使用中,两者都能很好地在自己的适用场景发挥作用。
我们常常用ArrayList代替数组,因为封装了许多易用的api,而且它内部实现了自动扩容机制,由于它内部维护了一个当前容量的指针size,直接往ArrayList中添加元素的时间复杂度是O(1)的,使用非常方便。而LinkedList常常被用作Queue队列的实现类,由于底层是双向链表,能够轻松地提供先入先出的操作。
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