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Rust可迭代类型迭代器正确创建自定义可迭代类型的方法

作者:SlimeNull

在 Rust 中, 如果一个类型实现了 Iterator, 那么它会被同时实现 IntoIterator, 具体逻辑是返回自身, 因为自身就是迭代器,这篇文章主要介绍了Rust可迭代类型迭代器正确创建自定义可迭代类型的方法,需要的朋友可以参考下

在 Rust 中, for 语句的执行依赖于类型对于 IntoIterator 的实现, 如果某类型实现了这个 trait, 那么它就可以直接使用 for 进行循环.

直接实现

在 Rust 中, 如果一个类型实现了 Iterator, 那么它会被同时实现 IntoIterator, 具体逻辑是返回自身, 因为自身就是迭代器.

但是如果自身就是迭代器的话, 就意味着自身必须存储迭代状态, 例如当前迭代的位置. 如果是这样的话, 迭代器就只能被使用一次. 况且自身直接被传入 into_iter 方法后, 所有权被转移, 该对象就无法被再次使用了.

定义类型本身:

struct IntRange {
    current: i32,
    step: i32,
    end: i32
}

直接为其实现迭代器:

impl Iterator for IntRange {
    type Item = i32;
    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        if self.current == self.end {
            return None;
        } else {
            let current = self.current;
            self.current += self.step;
            return Some(current);
        }
    }
}

使用该类型:

let range = IntRange { current: 0, step: 1, end: 10 };
for value in range {
    println!("v: {}", value);
}

所以结论是, 如果你的类型是一次性用品, 你可以直接对其实现 Iterator

手动实现迭代器

如果你向手动实现类似于容器的东西, 那么它当然不是一次性的. 我们应该仿照 Rust 中对切片的迭代器实现.

同时实现会转移所有权和不会转移所有权的两个迭代器对 self&self 都实现 IntoIterator, 这样就可以做不转移所有权的迭代了

类型本身:

struct IntRange {
    step: i32,
    end: i32
}

两个迭代器:

struct IntRangeIter<'a> {
    range: &'a IntRange,
    current: i32,
}
struct IntRangeIntoIter {
    range: IntRange,
    current: i32,
}

两个迭代器实现:

impl Iterator for IntRangeIter<'_> {
    type Item = i32;
    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        if self.current == self.range.end {
            return None;
        } else {
            let current = self.current;
            self.current += self.range.step;
            return Some(current);
        }
    }
}
impl Iterator for IntRangeIntoIter {
    type Item = i32;
    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        if self.current == self.range.end {
            return None;
        } else {
            let current = self.current;
            self.current += self.range.step;
            return Some(current);
        }
    }
}

实现返回两种迭代器的 IntoIterator:

impl<'a> IntoIterator for &'a IntRange {
    type Item = i32;
    type IntoIter = IntRangeIter<'a>;
    fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
        IntRangeIter {
            range: self,
            current: 0
        }
    }
}
impl IntoIterator for IntRange {
    type Item = i32;
    type IntoIter = IntRangeIntoIter;
    fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
        IntRangeIntoIter {
            range: self,
            current: 0
        }
    }
}

使用它:

let range = IntRange { step: 1, end: 10 };
// 可以使用引用来进行 for 循环
for value in &range {
    println!("v: {}", value);
}
// 也可以直接对其进行 for 循环
for value in range {
    println!("v: {}", value);
}

切片对迭代的实现

我们知道, Rust 的切片有一个 iter 方法, 其实它就相当于对当前切片的引用调用 into_iter.

其实, 在调用切片引用的 into_iter 方法时, 本质上就是调用的其 iter 方法. 方法的实现是在 iter 内的.

let v = vec![1, 2, 3];
// 下面两个调用是等价的
let iter1 = v.iter();
let iter2 = (&v).into_iter();

如果你希望实现迭代变量可变的迭代器, 还可以为 &mut T 实现 into_iter, 当然, Rust 内部对于切片的实现, 也是这样的:

let mut v = vec![1, 2, 3];
// 下面两个调用是等价的
let mutIter = v.iter_mut();
let mutIter = (&mut v).into_iter();

总结

两种类型:

为了方便用户使用, 调用之间的实现应该是这样:

这样, 用户就可以直接调用 iter 方法获得借用的迭代器, 然后使用 map, filter 等方法进行集合的复杂操作了

到此这篇关于Rust可迭代类型迭代器正确创建自定义可迭代类型的方法的文章就介绍到这了,更多相关Rust迭代器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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