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Java多线程中的ThreadPoolExecutor使用解析

作者:小柴林

这篇文章主要介绍了Java多线程中的ThreadPoolExecutor使用解析,作为线程池的缓冲,当新增线程超过maximumPoolSize时,会将新增线程暂时存放到该队列中,需要的朋友可以参考下

ThreadPoolExecutor继承关系结构

ThreadPoolExecutor初始化构造方法

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,    #核心线程池大小,包括空闲线程。
                        int maximumPoolSize,   #线程池最大线程数
                          long keepAliveTime,  #超过corePoolSize的空闲线程保持存活的时长
                          TimeUnit unit,       #keepAliveTime时长单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue    #存放待处理线程的Queue
                          ThreadFactory threadFactory,         #线程工厂对象,定制化线程池的线程属性(name,uncaughtException(),daemon,priority)
                          RejectedExecutionHandler handler)    #异常拒绝处理器,处理任务被拒绝执行时的行为;默认new AbortPolicy()

 ThreadPoolExecutor方法

int getCorePoolSize()        #返回核心线程数量
int getMaximumPoolSize()     #返回最大的线程数量
int getPoolSize()            #返回当前线程池中的线程数量,包括在运行或休眠,new ThreadPoolExecutor()不会立马创建可用线程
int getQueue().size()        #返回等待执行线程的队列数量
void shutdown()              #不再添加新task,使当前未执行完的线程继续执行,不会阻塞主线程main,调用shutdown()后,主线程马上结束,而线程池继续执行直到任务执行完毕;shutdown()使线程池状态立即变成SHUTDOWN状态
List<Runnable> shutdownNow() #中断所有Task并且抛出InterruptesException异常,前提是线程中使用Thread.currentThread().isInterrupted()判断当前线程是否被中断;shutdownNow()使线程池状态立即变成STOP状态,并试图停止所有正在执行的线程,线程池继续执行直到当前任务执行完毕
boolean isShutdown()         #当前线程池是否已被关闭
boolean isTerminating()      #判断当前线程池在shutdown()或shutdownNow()后处于正在中止但是尚未完全中止时,返回ture。
boolean isTerminated()       #判断当前线程池在shutdown()或shutdownNow()后已完全中止时,返回ture。
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)  #在指定时间内查看线程池是否已终止工作;在线程池执行shutdown()后,如果池中还有任务在被执行则阻塞,否则将不再阻塞;与shutdown()结合可实现"等待执行完毕"的效果。
boolean allowsCoreThreadTimeOut()                 #配置核心线程是否有超时效果
boolean allowsCoreThreadTimeOut(boolean value)    #配置核心线程是否有超时效果
boolean prestartCoreThread()    #每次初始化一个核心线程,直到达到corePoolSize时返回false
int prestartAllCoreThreads()    #初始化全部corePoolSize数量的核心线程,返回初始化的个数
long getCompletedTaskCount()    #返回已执行完成的线程大概累积数量
void beforeExecute(Thread t, Runnable r)     #线程执行前的操作
void afterExecute(Runnable r, Throwable t)   #线程执行结束后的操作
boolean remove(Runnable task)   #删除被execute()调用的尚未被执行的Runnable任务,对submit()调用的线程需使用purge()
int getActiveCount()            #获取正在执行任务的线程数
long getTaskCount()             #获取可被执行的任务数

常见3种队列

作用:作为线程池的缓冲,当新增线程超过maximumPoolSize时,会将新增线程暂时存放到该队列中;

LinkedBlockingDeque:无边界双端队列;

1>默认构造器由于该队列大小没有限制,执行execute不会抛出异常,但是线程池同时运行线程数不会超过corePoolSize;此时maximumPoolSize和keepAliveTime无效,因为多于的线程会被放入LinkedBlockingQueue队列中等待;

2>指定边界大小时,maximumPoolSize+边界大小<待执行的任务时,多于的任务将执行拒绝策略;

ArrayBlockingQueue:有边界队列;maximumPoolSize+边界大小<待执行的任务时,多余的任务将执行拒绝策略;

SynchronousQueue:有序队列;当执行的线程大于maximumPoolSize时,多余线程将执行拒绝策略。

4种拒绝策略

AbortPolicy:当任务添加到线程池被拒绝时,抛出RejectedExceutionExcetion异常,默认策略;

CallerRunsPolicy:当任务添加到线程池被拒绝时,会调用创建线程池的父线程来处理被拒绝任务;

DiscardOldestPolicy:当任务添加到线程池被拒绝时,线程池会丢弃等待队列中最旧未处理任务,然后将被拒绝任务添加到等待队列中;

DiscardPolicy:当任务添加到线程池被拒绝时,线程池会丢弃被拒绝任务;

到此这篇关于Java多线程中的ThreadPoolExecutor使用解析的文章就介绍到这了,更多相关Java的ThreadPoolExecutor内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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