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SpringBoot整合WebSocket实现实时通信功能

作者:fking86

在当今互联网时代,实时通信已经成为了许多应用程序的基本需求,而WebSocket作为一种全双工通信协议,为开发者提供了一种简单、高效的实时通信解决方案,本文将介绍如何使用SpringBoot框架来实现WebSocket的集成,快速搭建实时通信功能,感兴趣的朋友可以参考下

什么是WebSocket?

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。与传统的HTTP请求-响应模式不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,实现了实时通信的功能。WebSocket协议基于HTTP协议,通过在握手阶段升级协议,使得服务器和客户端可以直接进行数据交换,而无需频繁的HTTP请求。

Spring Boot中的WebSocket支持

Spring Boot提供了对WebSocket的支持,通过集成Spring WebSocket模块,我们可以轻松地实现WebSocket功能。在Spring Boot中,我们可以使用注解来定义WebSocket的处理器和消息处理方法,从而实现实时通信。

WebSocket和HTTP优劣势

WebSocket的优势:

1.实时性:

WebSocket是一种全双工通信协议,可以实现服务器主动向客户端推送数据,实现实时通信。相比之下,HTTP是一种请求-响应模式 的协议,需要客户端主动发起请求才能获取数据。

2.较低的延迟:

由于WebSocket使用单个TCP连接进行通信,避免了HTTP的握手和头部信息的重复传输,因此具有较低的延迟。

3.较小的数据传输量:

WebSocket使用二进制数据帧进行传输,相比于HTTP的文本数据传输,可以减少数据传输量,提高传输效率。

4.更好的兼容性:

WebSocket协议可以在多种浏览器和平台上使用,具有较好的兼容性。

HTTP的优势:

1.简单易用:

​ HTTP是一种简单的请求-响应协议,易于理解和使用。相比之下,WebSocket需要进行握手和协议升级等复杂操作。

2.更广泛的应用:

HTTP协议广泛应用于Web开发中,支持各种类型的请求和响应,可以用于传输文本、图片、视频等多种数据格式。

3.更好的安全性:

HTTP协议支持HTTPS加密传输,可以保证数据的安全性。

综上,WebSocket适用于需要实时通信和较低延迟的场景,而HTTP适用于传输各种类型的数据和简单的请求-响应模式。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的协议。

示例

版本依赖

模块版本
SpringBoot3.1.0
JDK17

代码

WebSocketConfig

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

WebSocketServer

@Component
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {

    /**
     * 记录当前在线连接数
     */
    private static int onlineCount = 0;

    /**
     * 使用线程安全的ConcurrentHashMap来存放每个客户端对应的WebSocket对象
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;

    /**
     * 接收客户端消息的uid
     */
    private String uid = "";

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session
     * @param uid
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {
        this.session = session;
        this.uid = uid;
        if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.remove(uid);
            //加入到set中
            webSocketMap.put(uid, this);
        } else {
            //加入set中
            webSocketMap.put(uid, this);
            //在线数加1
            addOnlineCount();
        }

        log.info("用户【" + uid + "】连接成功,当前在线人数为:" + getOnlineCount());
        try {
            sendMsg("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("用户【" + uid + "】网络异常!", e);
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.remove(uid);
            //从set中删除
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用户【" + uid + "】退出,当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 会话
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用户【" + uid + "】发送报文:" + message);
        //群发消息
        //消息保存到数据库或者redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析发送的报文
                ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
                Map<String, String> map = objectMapper.readValue(message, new TypeReference<Map<String, String>>(){});
                //追加发送人(防止串改)
                map.put("fromUID", this.uid);
                String toUID = map.get("toUID");
                //传送给对应的toUserId用户的WebSocket
                if (StringUtils.isNotBlank(toUID) && webSocketMap.containsKey(toUID)) {
                    webSocketMap.get(toUID).sendMsg(objectMapper.writeValueAsString(map));
                } else {
                    //若果不在这个服务器上,可以考虑发送到mysql或者redis
                    log.error("请求目标用户【" + toUID + "】不在该服务器上");
                }
            } catch (Exception e) {
                log.error("用户【" + uid + "】发送消息异常!", e);
            }
        }
    }

    /**
     * 处理错误
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用户【" + this.uid + "】处理消息错误,原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 实现服务器主动推送
     * @param msg
     * @throws IOException
     */
    private void sendMsg(String msg) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(msg);
    }

    /**
     * 发送自定义消息
     * @param message
     * @param uid
     * @throws IOException
     */
    public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {
        log.info("发送消息到用户【" + uid + "】发送的报文:" + message);
        if (!StringUtils.isEmpty(uid) && webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);
        } else {
            log.error("用户【" + uid + "】不在线!");
        }
    }

    private static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    private static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    private static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }

}

WebSocketController

@RestController
public class WebSocketController {

    @GetMapping("/page")
    public ModelAndView page() {
        return new ModelAndView("webSocket");
    }

    @RequestMapping("/push/{toUID}")
    public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws Exception {
        WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);
        return ResponseEntity.ok("Send Success!");
    }
}

webSocket.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>WebSocket消息通知</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
    var socket;

    //打开WebSocket
    function openSocket() {
        if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        } else {
            console.log("您的浏览器支持WebSocket");
            //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口,建立连接.
            var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();
            //将https与http协议替换为ws协议
            socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");
            console.log(socketUrl);
            if (socket != null) {
                socket.close();
                socket = null;
            }
            socket = new WebSocket(socketUrl);
            //打开事件
            socket.onopen = function () {
                console.log("WebSocket已打开");
                //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
            };
            //获得消息事件
            socket.onmessage = function (msg) {
                console.log(msg.data);
                //发现消息进入,开始处理前端触发逻辑
            };
            //关闭事件
            socket.onclose = function () {
                console.log("WebSocket已关闭");
            };
            //发生了错误事件
            socket.onerror = function () {
                console.log("WebSocket发生了错误");
            }
        }
    }

    //发送消息
    function sendMessage() {
        if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        } else {
            console.log("您的浏览器支持WebSocket");
            console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
            socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
        }
    }
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="1"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="2"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket2"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div>
    <button onclick="openSocket()">开启socket</button>
</div>
<p>【第二步操作:】:
<div>
    <button onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
</body>

</html>

测试

打开2个页面

第一个:

http://localhost:8080/socket/page

第二个:

http://localhost:8080/socket/page

都点击开启socket

都点击发送

至此示例发送完成

总结

通过本文的介绍,我们了解了Spring Boot中如何集成WebSocket,实现实时通信的功能。

WebSocket作为一种高效的实时通信协议,为开发者提供了更好的用户体验和交互性。

希望本文能够帮助快速掌握Spring Boot整合WebSocket的方法,为应用程序添加实时通信功能。

以上就是SpringBoot整合WebSocket实现实时通信功能的详细内容,更多关于SpringBoot WebSocket通信的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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