详解Java中常见语法糖的使用
作者:荼锦AI编程
简介
语法糖(Syntactic Sugar),也称糖衣语法,是由英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。简而言之,语法糖让程序更加简洁,非常利于操作。事实上听名字也能想到,加在语法中的糖让语法变得更”甜“。
糖1:switch
switch对于char, byte, short, int类型是本身就支持的,但其实它们都是转换成了整型,最后支持的其实是整型。但由于Java语法糖的出现,switch也支持String和enum类型了
原代码
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { String str = "java"; switch (str) { case "java": System.out.println("1"); break; case "javac": System.out.println("2"); break; default: System.out.println("default"); } } }
编译后代码
public class SugarTest { public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { String str = "java"; byte var3 = -1; switch(str.hashCode()) { case 3254818: if (str.equals("java")) { var3 = 0; } break; case 100899457: if (str.equals("javac")) { var3 = 1; } } switch(var3) { case 0: System.out.println("1"); break; case 1: System.out.println("2"); break; default: System.out.println("default"); } } }
可以看出,switch对于字符串类是比较字符串的hashcode方法以及通过equals方法确定是哪个字符串的,由于hashcode有一定概率会出现hash碰撞,用hashcode比较可能不太安全,所以仍需要进一步通过equals比较
糖2:自动拆装箱
自动拆装箱实际上是通过包装类的valueOf方法和xxxValue方法实现的,具体见我的一篇文章解锁Java自动拆装箱的神秘面纱专门介绍
糖3:for-each语法
增强for循环可谓是广泛使用,省去了去定义一个自增变量
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { String[] strs = new String[]{"java", "python", "c++"}; for (String str : strs) { System.out.println(str); } List<Integer> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { list.add(i); } for (Integer num : list) { System.out.println(num); } } }
编译后代码
public class SugarTest { public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { String[] strs = new String[]{"java", "python", "c++"}; String[] var2 = strs; int i = strs.length; for(int var4 = 0; var4 < i; ++var4) { String str = var2[var4]; System.out.println(str); } List list = new ArrayList(); for(i = 0; i < 3; ++i) { list.add(i); } Iterator var7 = list.iterator(); while(var7.hasNext()) { Integer num = (Integer)var7.next(); System.out.println(num); } } }
可以看出,一般的数组使用for-each背后的实现仅仅是把它变为普通fot循环而已,对于集合类使用for-each循环背后的实现是使用了Iterator遍历的
由于使用了迭代器Iterator,所以在数组遍历时不能修改数组(比如调用remove方法),否则根据fail-fast机制会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常
糖4:方法变长参数
Java是允许将一种类型的任意数量的值作为参数使用的
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { test("java", "python", "c++"); } public static void test(String... strs) { for (String str : strs) { System.out.println(str); } } }
编译后的代码
public class SugarTest { public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { test("java", "python", "c++"); } public static void test(String... strs) { String[] var1 = strs; int var2 = strs.length; for(int var3 = 0; var3 < var2; ++var3) { String str = var1[var3]; System.out.println(str); } } }
事实上就是将参数转变为了对应的数组
糖5:if条件编译
条件编译就是在编译期间编译器会选择有效的代码编译,不满足条件的代码称为无用代码,会被直接丢弃
public class SugarTest { private static final boolean DEBUG = true; public static void main(String[] args) { if (DEBUG) { System.out.println("DEBUG模式"); } else { System.out.println("非DEBUG模式"); } } }
编译后的代码
public class SugarTest { private static final boolean DEBUG = true; public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { System.out.println("DEBUG模式"); } }
上面的代码中编译器在编译时已经能确定只用执行DEBUG为true的代码,那么编译器只需要保存满足条件的一行代码即可,不需要全部保存
谈一谈条件编译的作用
有人会问了,既然DEBUG已知为true了,还去写个if多此一举干嘛,这其实是为了后期便于维护,就像上述代码一样,DEBUG模式可能是一段代码,非DEBUG模式可能是另外一段代码,开发者只需要改变常量DEBUG的值即可做到两种模式下的自由切换,岂不乐哉?这样配合编译器的条件编译机制又能使编译后的代码更为简洁,简直perfect!(通常这个常量可通过配置文件配置更为简便)
糖6:泛型
泛型可谓是个好东西了,在没有泛型时我们返回的方法值、参数等都在编写代码时就必须确定它的类型,这为我们带来了诸多不便,我们往往需要将这些参数和返回值设置为Object类型然后强转,但基于开发者的强转是极易出现问题的。而有了泛型后这些问题便都不是问题了
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("111"); } }
编译后的代码
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list.add("111"); } }
可以看出,泛型在编译期间便直接被扔掉了。泛型的实现机制是通过编译器的一种被称为类型擦除(type erasure)的处理实现的,也就是编译器不认识List这个类,它只认识并执行List这个类
类型擦除主要两个过程
- 将所有使用到泛型参数的地方都用其最顶级的层次(顶层父类)替换掉
- 将所有泛型擦除,即将尖括号<>删除
如下这个例子
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { String s = "1234"; test(s); } public static <T extends Object> void test(T arg) { List<T> list = new ArrayList<>(); list.add(arg); } }
编译后的代码将所有泛型替换为Object型
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { String s = "1234"; test((Object)s); } public static void test(Object arg) { List list = new ArrayList(); list.add(arg); } }
糖7:内部类
class OutClass { class Node { public Integer num; } } public class SugarTest { public static void main(String[] args) { OutClass outClass = new OutClass(); OutClass.Node node = outClass.new Node(); node.num = 10; } }
编译后事实上会产生两个后缀为.class的字节码文件,OutClass.class和OutClass$Node.class文件,由此可以看出内部类并不是真正套在一个类的内部,而是分成两个类编译
再看看静态内部类实际上是一样的
class OutClass { static class Node { public Integer num; } } public class SugarTest { public static void main(String[] args) { OutClass.Node node = new OutClass.Node(); node.num = 10; } }
从上我们也能看出内部类和静态内部类的一些区别,内部类必须通过它的外部类的实例去new一个内部类,而静态内部类可以直接new一个内部类(但是要求内部类存在时外部类必定也存在)
糖8:assert断言
assert关键字是后来引入的,为了避免和老版本的Java代码引入assert关键字而出错,默认Java是不开启断言检查的,也就是说assert等于无用,如果要开启断言检查使用选项-ea或-enableassertions开启
【即java -ea SugarTest运行】
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { Integer num = 1; assert num != null : "Error!"; System.out.println(num); } }
编译后的代码
public class SugarTest { public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { Integer num = 1; if(!$assertionsDisabled && num == null) { throw new AssertionError("Error!"); } else { System.out.println(num); return; } } static final boolean $assertionsDisabled = !src/SugarTest.desiredAssertionStatus(); }
断言首先会检查$assertionsDisabled是否为true,如果为true说明断言被禁用了,直接执行else的内容,如果设置了开启断言则会判断断言后的表达式是否正确,不正确会抛出异常
糖9:数值字面量
允许在数字间插入任意数量的下划线,对数字的值不会产生任何影响,主要是方便阅读
【比如1_0000_0000可以直接看出是1亿】
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { Integer num = 1_0000_0000; System.out.println(num); } }
编译后的代码
public class SugarTest { public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { Integer num = 100000000; System.out.println(num); } }
糖10:Enum枚举类
枚举类让我们可以更方便的使用和定义一些常量,但在代码中实际上enum就是个关键字,看不出来枚举类到底是个什么神仙玩意,也看不出它是个什么对象
public enum EnumTest { JAVA, PYTHON, JS; }
编译后的代码
public final class EnumTest extends Enum { public static final EnumTest JAVA; public static final EnumTest PYTHON; public static final EnumTest JS; private static final EnumTest $VALUES[]; static { JAVA = new EnumTest("JAVA", 0); PYTHON = new EnumTest("PYTHON", 1); JS = new EnumTest("JS", 2); $VALUES = (new EnumTest[]{ JAVA, PYTHON, JS }); } private EnumTest(String s, int i) { super(s, i); } public static EnumTest[] values() { return (EnumTest[]) $VALUES.clone(); } public static EnumTest valueOf(String name) { return (EnumTest) Enum.valueOf(EnumTest, name); } }
可以看出,每一个枚举类中的一个常量都是一个EnumTest对象,这个对象有两个属性,一个是常量的名字,另一个是从0开始的数值字面量
所有变量定义为final连类也定义为final,说明枚举类的变量不能被修改该类也不能被继承,values方法返回的是数组的深拷贝,所以即使通过该方法获得了数组也无法修改数组中的值
枚举类的构造器是私有化的,所以用户定义的每一个变量返回给用户时都是同一个EnumTest对象,如果只在枚举类定义一个常量,那么这个枚举类就是个单例模式了
糖11:try-with-resource异常处理
相信大家都写过try-catch-finally代码,每次new一个流时一般都要在finally中将这个流close,如果流比较多,代码就会显得臃肿,那么这个语法糖就能让代码及其简洁
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new FileReader("c:\\file\\test.txt")); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new PrintWriter(System.out))) { String str; while ((str = reader.readLine()) != null) { System.out.println(str); } writer.write("读取文件完毕"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
编译后代码
public class SugarTest { public SugarTest() { } public static void main(String[] args) { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("c:\\file\\test.txt")); Throwable var2 = null; try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new PrintWriter(System.out)); Throwable var4 = null; try { String str; while((str = reader.readLine()) != null) { System.out.println(str); } writer.write("读取文件完毕"); } catch (Throwable var29) { var4 = var29; throw var29; } finally { if (writer != null) { if (var4 != null) { try { writer.close(); } catch (Throwable var28) { var4.addSuppressed(var28); } } else { writer.close(); } } } } catch (Throwable var31) { var2 = var31; throw var31; } finally { if (reader != null) { if (var2 != null) { try { reader.close(); } catch (Throwable var27) { var2.addSuppressed(var27); } } else { reader.close(); } } } } catch (IOException var33) { var33.printStackTrace(); } } }
事实上这么简洁的代码最后编译器也只是把它转换成了try-catch-finally而已,代码故意采取两个流,目的是让读者清楚编译器会先对writer释放流再对reader释放流,也就是先写的流后释放
糖12:Lambda表达式
public class SugarTest { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("JAVA"); list.forEach((elem) -> System.out.println(elem)); } }
编译后的代码
public class Lambda { public static void main(String[] arrstring) { List list = new ArrayList(); list.add("JAVA"); list.forEach((Consumer<String>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)V, lambda$main$0(java.lang.String ), (Ljava/lang/String;)V)()); } private static void lambda$main$0(String s) { System.out.println(s); } }
可以看出编译后端Lambda语法是新增了一个方法,方法中是匿名内部类的方法体,然后调用LambdaMetafactory.metafactory这个方法执行
以上就是详解Java中常见语法糖的使用的详细内容,更多关于Java语法糖的资料请关注脚本之家其它相关文章!