C++ std::make_unique和std::make_shared用法小结
作者:千山万水人海中666
本文主要介绍了C++ std::make_unique和std::make_shared用法,使用std::make_unique和std::make_shared能够简化动态分配内存和构造对象的过程,提高代码的安全性和可读性,感兴趣的可以了解一下
std::make_unique
和 std::make_shared
是 C++11 引入的两个辅助函数,用于创建动态分配的智能指针 std::unique_ptr
和 std::shared_ptr
,分别帮助避免了显式使用 new
和 delete
,从而提高代码的安全性和可读性。
std::make_unique:
#include <memory> int main() { // 使用 std::make_unique 创建动态分配的对象 std::unique_ptr<int> uniquePtr = std::make_unique<int>(42); // 使用动态分配的对象 std::cout << *uniquePtr << std::endl; // 不需要手动释放内存,unique_ptr 会在其生命周期结束时自动释放 return 0; }
std::make_unique
接受可变数量的参数并返回一个 std::unique_ptr
,它在分配内存和构造对象时是一个原子操作。使用 std::make_unique
的优点是可以避免内存泄漏,因为它将分配和构造操作合并在一起,如果构造函数抛出异常,std::make_unique
会确保释放已分配的内存。
std::make_shared:
#include <memory> int main() { // 使用 std::make_shared 创建动态分配的对象 std::shared_ptr<int> sharedPtr = std::make_shared<int>(42); // 使用动态分配的对象 std::cout << *sharedPtr << std::endl; // 不需要手动释放内存,shared_ptr 会在最后一个引用消失时自动释放 return 0; }
std::make_shared
与 std::make_unique
类似,但它还有一个额外的优势,即在分配内存时将引用计数分配在同一块内存中,从而减少了内存开销。std::make_shared
通常是推荐使用的方式,因为它可以提高性能,并在一些情况下减少内存使用。
总的来说,使用 std::make_unique
和 std::make_shared
能够简化动态分配内存和构造对象的过程,提高代码的安全性和可读性。
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