C/C++中不同数据类型之间的转换详解
作者:大庆指针
一、隐式类型转换(标准转换)
1、算术转换
在混合类型的表达式中,以最宽的数据类型为目标转换类型,如:
int a = 3; double b = 1.12; //表达式 a+b a被转换为double类型
2、赋值转换
直接赋值
一种类型的表达式赋值给另外一种类型的对象:将会转换为被赋值对象的类型,如:
int a = 3; double b = 1.12; a = b;//b从double转换为int 类型
函数传参赋值
将一个表达式或者一个变量作为实参,传递给函数调用时,实参形参类型不一致,将会转换为形参类型,如:
int fun(int a,int b) { return a + b; } int main() { double a = 3.14; double b = 1.12; cout << fun(a, b) << endl;//将double类型转换为int return 0; }
函数返回值赋值
从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致时,目标转换类型为函数的返回类型,如:
int fun(double a,double b) { return a + b;//传入参数为double,返回值为int,将double类型转换为int } int main() { double a = 3.14; double b = 1.12; cout << fun(a, b) << endl;//将double类型转换为int return 0; }
注意:void 指针赋值给其他指定类型的指针时,不存在标准转换,编译出错
void* p = 0;//0从int类型转换到了void *类型 int* b = p;//报错
二、显示类型转换(强制类型转换)
通用语言风格:(type-id)A // 将A转化为type-id类型
C++语言风格:标准的C++四类类型转换(static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast)
1、static_cast
用法:
static_cast<type_id>(expression)
说明
将 expression 转换为 type_id 类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性
为什么需要static_cast强制类型转换?
- void指针->其他类型指针
- 改变通常的标准转换
- 避免出现可能多种转换歧义
常见用法
- 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证
- 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
- 任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
2、dynamic_cast
用法
dynamic_cast<type_id>(expression)
说明
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
主要用途
- 当无法使用virtual函数的时候可以用dynamic_cast解决
- 主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换,在进行上行转换时,它和static_cast的效果一样,进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查功能比static_cast更安全,如:
class A { public: int name; virtual void fun(); }; class B :public A { public: char* namesize[100]; }; void foo(A *p) { B* p1 = static_cast<B*>(p); B* p2 = dynamic_cast<B*>(p); }
对上面代码解释:如果p实际指向B类的对象,则p1 ,p2是一样的,并且对这两个指针执行B类型的任何操作都是安全的。 如果P指向的是一个A类对象,那么p1将是一个指向该对象的指针,对它进行B类型的操作将是不安全的(如访问namesize),而p2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。 另外注意:A要有虚函数,否者会编译出错,static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表里,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
交叉转换,如:
class A { public: int name; virtual void fun(); }; class B1 :public A { }; class B2 :public A { }; void foo() { B1* p1 = new B1; p1->name = 100; B2* p2 = static_cast<B2*>(p1);//编译出错 B2* p2 = dynamic_cast<B2*>(p1);//p2是空指针 }
3、reinpreter_cast
用法
reinpreter_cast<type-id>(expression)
说明
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
4、const_cast
用法
const_cast<type_id> (expression)
说明
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
class A { public: int name; }; void foo() { const A a1; a1.name = 100;//编译出错 A a2 = const_cast<A>(a1); a2.name = 100; }
上面的代码编译时会报错,因为a1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:a1和a2是两个不同的对象。
到此这篇关于C/C++中不同数据类型之间的转换详解的文章就介绍到这了,更多相关C/C++数据类型转换内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!