Java中的事件处理机制详解
作者:猪猪侠吃面包
简单介绍
JAVA中当事件发生时,他不会进行广播,而是仅仅向关心此事件的对象发送消息。那么他怎么知道谁“关心”此事件呢。
这就要求关心此事件的对象,先行向事件的发出方进行注册,表示我关心此事件,当事件发生时请通知我。
【简单来说】:就是事件的“处理方”向事件的“发出方”先行注册,当事件发生时,事件的“发生方”负责通知事件的“处理方”。
譬如我编写一个窗口,用到了JFrame,我想实现一个功能,当按下Q键时,窗口关闭。
import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JFrame; public class TestFrame extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L; public static void main(String[] args) { new TestFrame(); } public TestFrame() { setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); addKeyListener(new MyKeyListener());// 这句话就是所谓的注册事件。 // MyKeyListener作为事件的处理方,向事件的触发方TestFrame进行注册。 // 这句话的意思是说,MyKeyListener对TestFrame说,我对于你的键盘事件感兴趣,如果有键盘事件请告诉我。 // 而TestFrame有一个列表保存着MyKeyListener对象的引用。当键盘按下时,他会列表中所有引用,调用KeyPressed方法。 // 当键盘松开时还会调用keyReleased方法,但是我们对于键盘松开不太关心,所以下面的类,我们可以只编写KeyPressed方法。 } private final class MyKeyListener extends KeyAdapter { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) { System.exit(0); } } } }
理解
java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。
1)事件源:
事件源是一个产生事件的对象,比如按钮和窗口;
2)事件:
事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如当键盘事件、鼠标事件、窗口事件等等,会生成一个事件对象,对该对象保存着当前事件很多信息,比如KeyEvent对象含有被按下的Code值。java.awt.event包和javax.swing.event包中定义了各种事件类型。
3)事件类型:
事件类 | 说明 |
ActionEvent | 通常在按下按钮,或双击一个列表项,或选中某个菜单时发生 |
AdjustmentEvent | 当操作一个滚动条时发生 |
ComponentEvent | 当一个组件,隐藏、移动、改变大小时发生 |
ContainerEvent | 当一个组件从容器中加入或者删除时发生 |
ItemEvent | 当一个复选框或是列表项被选中时,当一个选择框或者选择菜单被选中时发生 |
KeyEvent | 当从键盘的案件被按下、松开时发生 |
MouseEvent | 当鼠标被拖动、移动、点击、按下时发生 |
TextEvent | 当文本区和文本域的文本变化时发生 |
WindowEvent | 当一个窗口激活、关闭、失效、恢复、最小化...时发生 |
FocusEvent | 当一个组件获得或者失去焦点时发生 |
ActionEvent通常在按下按钮,或双击一个列表项,或选中某个菜单时发生AdjustmentEvent当操作一个滚动条时发生ComponentEvent当一个组件,隐藏、移动、改变大小时发生ContainerEvent当一个组件从容器中加入或者删除时发生ItemEvent
当一个复选框或是列表项被选中时,当一个选择框或者选择菜单被选中时发生
KeyEvent当从键盘的案件被按下、松开时发生MouseEvent
当鼠标被拖动、移动、点击、按下时发生
TextEvent当文本区和文本域的文本变化时发生WindowEvent当一个窗口激活、关闭、失效、恢复、最小化...时发生FocusEvent当一个组件获得或者失去焦点时发生
4)事件监听器接口:
①当事件源产生一个事件,可以传递给事件监听者处理;
②事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口,案例中的MyPanel类就是一个事件监听者,它实现了KeyListener接口,它就作为一个事件监听者,对接收到的事件进行处理;
③事件监听器接口有多种,不同事件监听器接口可以监听不同事件,一个类可以实现多个监听器接口;
④这些接口在java.awt.event包和java.swing.event包中定义。
接口有:ActionListener、AdjustmentListener、AWTEventListener、ComponentListener、ContainerListener、FocusListener、HierarchyBoundsListener、HierarchyListener、InputMethodListener、ItemListener、KeyListener、MouseListener、MouseMotionListener、MouseWheelListener、TextListener、WindowFocusListener、WindowListener、WindowStateListener...
拓展
- event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中
- event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。
- event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承 java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。
伴随着事件的发生,相应的状态通常都封装在事件状态对象中,该对象必须继承自java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的监听者方法中。发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定的设计格式为事件监听者定义注册方法,并接受对指定事件监听者接口实例的引用。
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