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RocketMQ的顺序消费机制详解

作者:Java爱好狂.

这篇文章主要介绍了RocketMQ的顺序消费机制详解,顺序消息是指对于一个指定的 Topic ,消息严格按照先进先出(FIFO)的原则进行消息发布和消费,即先发布的消息先消费,后发布的消息后消费,,需要的朋友可以参考下

前言

顺序消息是指对于一个指定的 Topic ,消息严格按照先进先出(FIFO)的原则进行消息发布和消费,即先发布的消息先消费,后发布的消息后消费。

顺序消息分为分区顺序消息全局顺序消息

1、分区顺序消息

对于指定的一个 Topic ,所有消息根据 Sharding Key 进行区块分区,同一个分区内的消息按照严格的先进先出(FIFO)原则进行发布和消费。同一分区内的消息保证顺序,不同分区之间的消息顺序不做要求。

2、全局顺序消息

对于指定的一个 Topic ,所有消息按照严格的先入先出(FIFO)的顺序来发布和消费。

全局顺序消息实际上是一种特殊的分区顺序消息,即 Topic 中只有一个分区,因此全局顺序和分区顺序的实现原理相同

因为分区顺序消息有多个分区,所以分区顺序消息比全局顺序消息的并发度和性能更高

消息的顺序需要由两个阶段保证:

消息发送

如上图所示,A1、B1、A2、A3、B2、B3 是订单 A 和订单 B 的消息产生的顺序,业务上要求同一订单的消息保持顺序,例如订单 A 的消息发送和消费都按照 A1、A2、A3 的顺序。

如果是普通消息,订单A 的消息可能会被轮询发送到不同的队列中,不同队列的消息将无法保持顺序,而顺序消息发送时 RocketMQ 支持将 Sharding Key 相同(例如同一订单号)的消息序路由到一个队列中。

消息消费

消费者消费消息时,需要保证消息消费顺序和存储顺序一致,最终实现消费顺序和发布顺序的一致。

我们知道负载均衡服务是客户端开始消费的起点。在负载均衡阶段,并发消费和顺序消费并没有什么大的差别,最大的差别在于:向 Borker 申请锁

消费者根据分配的队列 messageQueue ,向 Borker 申请锁 ,如果申请成功,则会拉取消息,如果失败,则定时任务每隔20秒会重新尝试。

见上图,顺序消费核心流程如下:

1、 组装成消费对象

消费快照 processQueue + 消息队列对象 MessageQueue

2、 将请求对象提交到消费线程池

和并发消费不同的是,这里的消费请求包含消费快照 processQueue ,消息队列 messageQueue 两个对象,并不对消息列表做任何处理。

3、 消费线程内,对消费队列加锁

4、 从消费快照中取得待消费的消息列表

消费快照 processQueue 对象里,创建了一个红黑树对象 consumingMsgOrderlyTreeMap 用于临时存储的待消费的消息。

5、 执行消息监听器

执行监听器逻辑容易理解,消费快照的消费锁 consumeLock的作用是:防止 Rebalance 线程把当前消费的 MessageQueue 对象移除掉。

6、 处理消费结果

消费成功时,首先计算需要提交的偏移量,然后更新本地消费进度。

消费失败时,分两种场景:

我们做一个关于顺序消费的总结:

  1. 顺序消费需要由两个阶段消息发送和消息消费协同配合,底层支撑依靠的是 RocketMQ 的存储模型;
  2. 顺序消费服务启动后,通过三把锁的机制,消息队列 messageQueue 的数据都会被消费者实例单线程的执行消费;
  3. 假如消费者扩容,消费者重启,或者 Broker 宕机 ,顺序消费也会有一定几率较短时间内乱序,所以消费者的业务逻辑还是要保障幂等。

到此这篇关于RocketMQ的顺序消费机制详解的文章就介绍到这了,更多相关RocketMQ的顺序消费内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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