重试框架Guava-Retry和spring-Retry的使用示例
作者:zzzgd816
一 重试框架之Spring-Retry
Spring Retry 为 Spring 应用程序提供了声明性重试支持。 它用于Spring批处理、Spring集成、Apache Hadoop(等等)。它主要是针对可能抛出异常的一些调用操作,进行有策略的重试
1. Spring-Retry的普通使用方式
准备工作
我们只需要加上依赖:
<dependency> <groupId>org.springframework.retry</groupId> <artifactId>spring-retry</artifactId> <version>1.2.2.RELEASE</version> </dependency>
准备一个任务方法,我这里是采用一个随机整数,根据不同的条件返回不同的值,或者抛出异常
package com.zgd.demo.thread.retry; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.commons.lang3.RandomUtils; import org.springframework.remoting.RemoteAccessException; /** * @Author: zgd * @Date: 18/11/21 17:01 * @Description: */ @Slf4j public class RetryDemoTask { /** * 重试方法 * @return */ public static boolean retryTask(String param) { log.info("收到请求参数:{}",param); int i = RandomUtils.nextInt(0,11); log.info("随机生成的数:{}",i); if (i == 0) { log.info("为0,抛出参数异常."); throw new IllegalArgumentException("参数异常"); }else if (i == 1){ log.info("为1,返回true."); return true; }else if (i == 2){ log.info("为2,返回false."); return false; }else{ //为其他 log.info("大于2,抛出自定义异常."); throw new RemoteAccessException("大于2,抛出远程访问异常"); } } }
使用SpringRetryTemplate
这里可以写我们的代码了
package com.zgd.demo.thread.retry.spring; import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.Test; import org.springframework.remoting.RemoteAccessException; import org.springframework.retry.backoff.FixedBackOffPolicy; import org.springframework.retry.policy.SimpleRetryPolicy; import org.springframework.retry.support.RetryTemplate; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * @Author: zgd * @Date: 18/11/21 17:07 * @Description: spring-retry 重试框架 */ @Slf4j public class SpringRetryTemplateTest { /** * 重试间隔时间ms,默认1000ms * */ private long fixedPeriodTime = 1000L; /** * 最大重试次数,默认为3 */ private int maxRetryTimes = 3; /** * 表示哪些异常需要重试,key表示异常的字节码,value为true表示需要重试 */ private Map<Class<? extends Throwable>, Boolean> exceptionMap = new HashMap<>(); @Test public void test() { exceptionMap.put(RemoteAccessException.class,true); // 构建重试模板实例 RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate(); // 设置重试回退操作策略,主要设置重试间隔时间 FixedBackOffPolicy backOffPolicy = new FixedBackOffPolicy(); backOffPolicy.setBackOffPeriod(fixedPeriodTime); // 设置重试策略,主要设置重试次数 SimpleRetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(maxRetryTimes, exceptionMap); retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy); retryTemplate.setBackOffPolicy(backOffPolicy); Boolean execute = retryTemplate.execute( //RetryCallback retryContext -> { boolean b = RetryDemoTask.retryTask("abc"); log.info("调用的结果:{}", b); return b; }, retryContext -> { //RecoveryCallback log.info("已达到最大重试次数或抛出了不重试的异常~~~"); return false; } ); log.info("执行结果:{}",execute); } }
简单剖析下案例代码,RetryTemplate 承担了重试执行者的角色,它可以设置SimpleRetryPolicy(重试策略,设置重试上限,重试的根源实体),FixedBackOffPolicy(固定的回退策略,设置执行重试回退的时间间隔)。
RetryTemplate通过execute提交执行操作,需要准备RetryCallback 和RecoveryCallback 两个类实例,前者对应的就是重试回调逻辑实例,包装正常的功能操作,RecoveryCallback实现的是整个执行操作结束的恢复操作实例.
只有在调用的时候抛出了异常,并且异常是在 exceptionMap
中配置的异常,才会执行重试操作,否则就调用到 excute
方法的第二个执行方法 RecoveryCallback
中
当然,重试策略还有很多种,回退策略也是:
重试策略
- NeverRetryPolicy:只允许调用RetryCallback一次,不允许重试
- AlwaysRetryPolicy:允许无限重试,直到成功,此方式逻辑不当会导致死循环
- SimpleRetryPolicy:固定次数重试策略,默认重试最大次数为3次,RetryTemplate默认使用的策略
- TimeoutRetryPolicy:超时时间重试策略,默认超时时间为1秒,在指定的超时时间内允许重试
- ExceptionClassifierRetryPolicy:设置不同异常的重试策略,类似组合重试策略,区别在于这里只区分不同异常的重试
- CircuitBreakerRetryPolicy:有熔断功能的重试策略,需设置3个参数openTimeout、resetTimeout和delegate
- CompositeRetryPolicy:组合重试策略,有两种组合方式,乐观组合重试策略是指只要有一个策略允许即可以重试,悲观组合重试策略是指只要有一个策略不允许即可以重试,但不管哪种组合方式,组合中的每一个策略都会执行
重试回退策略
重试回退策略,指的是每次重试是立即重试还是等待一段时间后重试。默认情况下是立即重试,如果需要配置等待一段时间后重试则需要指定回退策略BackoffRetryPolicy。
- NoBackOffPolicy:无退避算法策略,每次重试时立即重试
- FixedBackOffPolicy:固定时间的退避策略,需设置参数sleeper和backOffPeriod,sleeper指定等待策略,默认是Thread.sleep,即线程休眠,backOffPeriod指定休眠时间,默认1秒
- UniformRandomBackOffPolicy:随机时间退避策略,需设置sleeper、minBackOffPeriod和maxBackOffPeriod,该策略在[minBackOffPeriod,maxBackOffPeriod之间取一个随机休眠时间,minBackOffPeriod默认500毫秒,maxBackOffPeriod默认1500毫秒
- ExponentialBackOffPolicy:指数退避策略,需设置参数sleeper、initialInterval、maxInterval和multiplier,initialInterval指定初始休眠时间,默认100毫秒,maxInterval指定最大休眠时间,默认30秒,multiplier指定乘数,即下一次休眠时间为当前休眠时间*multiplier
- ExponentialRandomBackOffPolicy:随机指数退避策略,引入随机乘数可以实现随机乘数回退
我们可以根据自己的应用场景和需求,使用不同的策略,不过一般使用默认的就足够了.
上面的代码的话,我简单的设置了重试间隔为1秒,重试的异常是 RemoteAccessException
,下面就是测试代码的情况:重试第二次成功的情况:
重试一次以后,遇到了没有指出需要重试的异常,直接结束重试,调用 retryContext
重试了三次后,达到了最大重试次数,调用 retryContext
2. Spring-Retry的注解使用方式
既然是Spring家族的东西,那么自然就支持和Spring-Boot整合
准备工作
依赖:
<dependency> <groupId>org.springframework.retry</groupId> <artifactId>spring-retry</artifactId> <version>1.2.2.RELEASE</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.aspectj</groupId> <artifactId>aspectjweaver</artifactId> <version>1.9.1</version> </dependency>
代码
在application启动类上加上 @EnableRetry
的注解
@EnableRetry public class Application { ... }
为了方便测试,我这里写了一个SpringBootTest的测试基类,需要使用SpringBootTest的只要继承这个类就好了
package com.zgd.demo.thread.test; /** * @Author: zgd * @Date: 18/09/29 21:14 * @Description: */ import com.zgd.demo.thread.Application; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.After; import org.junit.Before; import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner; /** * @Author: zgd * @Date: 18/09/29 20:33 * @Description: */ @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest(classes = Application.class) @Slf4j public class MyBaseTest { @Before public void init() { log.info("----------------测试开始---------------"); } @After public void after() { log.info("----------------测试结束---------------"); } }
我们只要在需要重试的方法上加 @Retryable
,在重试失败的回调方法上加 @Recover
,下面是这些注解的属性
建一个service类
package com.zgd.demo.thread.retry.spring; import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask; import com.zgd.demo.thread.test.MyBaseTest; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.remoting.RemoteAccessException; import org.springframework.retry.ExhaustedRetryException; import org.springframework.retry.annotation.Backoff; import org.springframework.retry.annotation.Recover; import org.springframework.retry.annotation.Retryable; import org.springframework.stereotype.Component; /** * @Author: zgd * @Date: 18/11/22 14:10 * @Description: */ @Service @Slf4j public class SpringRetryDemo { /** * 重试所调用方法 * @param param * @return */ @Retryable(value = {RemoteAccessException.class},maxAttempts = 3,backoff = @Backoff(delay = 2000L,multiplier = 2)) public boolean call(String param){ return RetryDemoTask.retryTask(param); } /** * 达到最大重试次数,或抛出了一个没有指定进行重试的异常 * recover 机制 * @param e 异常 */ @Recover public boolean recover(Exception e,String param) { log.error("达到最大重试次数,或抛出了一个没有指定进行重试的异常:",e); return false; } }
然后我们调用这个service里面的call方法
package com.zgd.demo.thread.retry.spring; import com.zgd.demo.thread.test.MyBaseTest; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component; /** * @Author: zgd * @Date: 18/11/22 14:23 * @Description: */ @Component @Slf4j public class SpringRetryDemoTest extends MyBaseTest { @Autowired private SpringRetryDemo springRetryDemo; @Test public void retry(){ boolean abc = springRetryDemo.call("abc"); log.info("--结果是:{}--",abc); } }
这里我依然是 RemoteAccessException
的异常才重试, @Backoff(delay = 2000L,multiplier = 2))
表示第一次间隔2秒,以后都是次数的2倍,也就是第二次4秒,第三次6秒.
来测试一下:遇到了没有指定重试的异常,这里指定重试的异常是 @Retryable(value = {RemoteAccessException.class}...
,所以抛出参数异常 IllegalArgumentException
的时候,直接回调 @Recover
的方法
重试达到最大重试次数时,调用 @Recover
的方法
重试到最后一次没有报错,返回false
二 重试框架之Guava-Retry
Guava retryer工具与spring-retry类似,都是通过定义重试者角色来包装正常逻辑重试,但是Guava retryer有更优的策略定义,在支持重试次数和重试频度控制基础上,能够兼容支持多个异常或者自定义实体对象的重试源定义,让重试功能有更多的灵活性。Guava Retryer也是线程安全的,入口调用逻辑采用的是Java.util.concurrent.Callable的call方法,示例代码如下:
pom.xml加入依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.rholder/guava-retrying --> <dependency> <groupId>com.github.rholder</groupId> <artifactId>guava-retrying</artifactId> <version>2.0.0</version> </dependency>
更改一下测试的任务方法
package com.zgd.demo.thread.retry; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.commons.lang3.RandomUtils; import org.springframework.remoting.RemoteAccessException; /** * @Author: zgd * @Date: 18/11/21 17:01 * @Description: */ @Slf4j public class RetryDemoTask { /** * 重试方法 * @return */ public static boolean retryTask(String param) { log.info("收到请求参数:{}",param); int i = RandomUtils.nextInt(0,11); log.info("随机生成的数:{}",i); if (i < 2) { log.info("为0,抛出参数异常."); throw new IllegalArgumentException("参数异常"); }else if (i < 5){ log.info("为1,返回true."); return true; }else if (i < 7){ log.info("为2,返回false."); return false; }else{ //为其他 log.info("大于2,抛出自定义异常."); throw new RemoteAccessException("大于2,抛出自定义异常"); } } }
Guava
这里设定跟Spring-Retry不一样,我们可以根据返回的结果来判断是否重试,比如返回false我们就重试
package com.zgd.demo.thread.retry.guava; import com.github.rholder.retry.*; import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask; import org.junit.Test; import org.springframework.remoting.RemoteAccessException; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.function.Predicate; /** * @Author: zgd * @Date: 18/11/23 10:32 * @Description: */ public class GuavaRetryTest { @Test public void fun01(){ // RetryerBuilder 构建重试实例 retryer,可以设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔 Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean> newBuilder() .retryIfExceptionOfType(RemoteAccessException.class)//设置异常重试源 .retryIfResult(res-> res==false) //设置根据结果重试 .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(3, TimeUnit.SECONDS)) //设置等待间隔时间 .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) //设置最大重试次数 .build(); try { retryer.call(() -> RetryDemoTask.retryTask("abc")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
运行测试一下
遇到了我们指定的需要重试的异常,进行重试,间隔是3秒
重试次数超过了最大重试次数
返回为true,直接结束重试
遇到了没有指定重试的异常,结束重试
返回false,重试
我们可以更灵活的配置重试策略,比如:
retryIfException
retryIfException,抛出 runtime 异常、checked 异常时都会重试,但是抛出 error 不会重试。
retryIfRuntimeException
retryIfRuntimeException 只会在抛 runtime 异常的时候才重试,checked 异常和error 都不重试。
retryIfExceptionOfType
retryIfExceptionOfType 允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException 和 IllegalStateException 都属于 runtime 异常,也包括自定义的error。如:
retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)// 只在抛出空指针异常重试
retryIfResult
retryIfResult 可以指定你的 Callable 方法在返回值的时候进行重试,如
// 返回false重试 .retryIfResult(Predicates.equalTo(false)) //以_error结尾才重试 .retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$")) //返回为空时重试 .retryIfResult(res-> res==null)
RetryListener
当发生重试之后,假如我们需要做一些额外的处理动作,比如log一下异常,那么可以使用RetryListener。每次重试之后,guava-retrying 会自动回调我们注册的监听。可以注册多个RetryListener,会按照注册顺序依次调用。
.withRetryListener(new RetryListener { @Override public <T> void onRetry(Attempt<T> attempt) { logger.error("第【{}】次调用失败" , attempt.getAttemptNumber()); } } )
总结
spring-retry 和 guava-retry 工具都是线程安全的重试,能够支持并发业务场景的重试逻辑正确性。两者都很好的将正常方法和重试方法进行了解耦,可以设置超时时间,重试次数,间隔时间,监听结果,都是不错的框架但是明显感觉得到,guava-retry在使用上更便捷,更灵活,能根据方法返回值来判断是否重试,而Spring-retry只能根据抛出的异常来进行重试
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