Java多线程中的ThreadPoolExecutor解读
作者:「已注销」
corePoolSize
线程池中的核心线程数。当提交一个任务时,线程池创建一个新线程执行任务,直到当前线程数等于corePoolSize;如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务被保存到阻塞队列中,等待被执行。
maximumPoolSize
线程池中允许的最大线程数。如果当前阻塞队列满了,且继续提交任务,则创建新的线程执行任务,前提是当前线程数小于maximumPoolSize。
keepAliveTime
线程空闲时的存活时间。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0。
unit
keepAliveTime参数的时间单位。
workQueue
任务缓存队列,用来存放等待执行的任务。如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务就会被保存到任务缓存队列中,等待被执行。 一般来说,这里的BlockingQueue有以下三种选择:
1.SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。因此,如果线程池中始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),可能出现无限制的线程增长。
2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,如果不设置初始化容量,其容量为Integer.MAX_VALUE,即为无界队列。因此,如果线程池中线程数达到了corePoolSize,且始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),任务缓存队列可能出现无限制的增长。
3.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务。
threadFactory
线程工厂,创建新线程时使用的线程工厂。
handler
任务拒绝策略,当阻塞队列满了,且线程池中的线程数达到maximumPoolSize,如果继续提交任务,就会采取任务拒绝策略处理该任务,线程池提供了4种任务拒绝策略:
1.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略;
2.CallerRunsPolicy:由调用execute方法的线程执行该任务;
3.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常;
4.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。 当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
public static void main(String[] args) { int corePoolSize = 0; int maximumPoolSize = 0; long keepAliveTime = 0; TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS; //1.SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作, //否则插入操作一直处于阻塞状态。因此,如果线程池中始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度), //可能出现无限制的线程增长。 //2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,如果不设置初始化容量, //其容量为Integer.MAX_VALUE,即为无界队列。因此,如果线程池中线程数达到了corePoolSize, //且始终没有空闲线程(任务提交的平均速度快于被处理的速度),任务缓存队列可能出现无限制的增长。 //3.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO排序任务。 BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100); ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread("newThread"); } }; //1.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常,默认策略; //2.CallerRunsPolicy:由调用execute方法的线程执行该任务; //3.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常; //4.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)。 RejectedExecutionHandler handler = new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { } }; ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor1 = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor2 = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler); ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor3 = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler); }
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