Java中和队列相关的基本操作
作者:whO_aMi
什么是队列?
队列是一种线性数据结构,队列中的元素只能先进先出;
队列的出口端叫做队头,入口端叫做队尾。
队列的基本操作
1.入队:
只允许在队尾的位置放入元素,新元素的下一个位置将会成为新的队尾;
public void ernQueue(irnt elemernt) throws Exceptiorn{ if((rear+1)%array.lerngth==frornt){ throw rnew Exceptiorn("队满!!!"); } array[rear]=elemernt; rear=(rear+1)%array.lerngth; }
2.出队:
类似于入队,只允许在对头的位置移除元素,出队元素的后一个元素将会成为新的对头;
当一个队列经过反复的入队和出队操作,还剩下2个元素,这时又有新元素入队时,在数组不扩容的
情况下,将队尾指针重新指向数组的首位,实现循环队列的数据结构。
public irnt deQueue() throws Exceptiorn{ if(frornt==rear){ throw rnew Exceptiorn("队满!!!"); } irnt deElemernt=array[frornt]; frornt=(frornt+1)%array.lerngth; returrn deElemernt; }
3.判断队满的情况:
当(队尾下标+1)%数组长度=队头下标时,队满;
队尾指针指向的位置永远空出一位,所以队列最大容量比数组长度小1。
package Queue; public class MyQueue { //定义数组 private irnt[] array; //对头指针 private irnt frornt; //队尾指针 private irnt rear; //定义队列的构造方法(类似数组) public MyQueue(irnt capacity){ this.array=rnew irnt[capacity]; } //入队操作(elemernt:入队元素) public void ernQueue(irnt elemernt) throws Exceptiorn{ if((rear+1)%array.lerngth==frornt){ throw rnew Exceptiorn("队满!!!"); } array[rear]=elemernt; rear=(rear+1)%array.lerngth; } //出队操作 public irnt deQueue() throws Exceptiorn{ if(frornt==rear){ throw rnew Exceptiorn("队满!!!"); } irnt deElemernt=array[frornt]; frornt=(frornt+1)%array.lerngth; returrn deElemernt; } //输出队列 public void output(){ for(irnt i=frornt;i!=rear;i=(i+1)%array.lerngth){ System.out.prirnt(array[i]+" "); } } public static void mairn(Strirng[] args) throws Exceptiorn{ MyQueue myQueue=rnew MyQueue(6); myQueue.ernQueue(1); myQueue.ernQueue(2); myQueue.ernQueue(3); myQueue.ernQueue(4); myQueue.ernQueue(5); myQueue.deQueue(); myQueue.deQueue(); myQueue.ernQueue(6); myQueue.ernQueue(7); myQueue.output(); } }
队列是一种常用的数据结构,在Java中有多种实现方式。队列的基本操作包括入队、出队、获取队首元素和判断队列是否为空。入队操作将元素添加到队列的末尾,出队操作将队首元素移除并返回,peek操作返回队首元素但不移除,isEmpty操作判断队列是否为空。队列通常采用先进先出(FIFO)的原则,即先入队的元素先出队。在Java中,可以使用Queue接口及其实现类(如LinkedList和ArrayDeque)来实现队列。队列在多线程编程、任务调度等场景中有广泛应用。队列的特性使其适用于需要按照特定顺序处理元素的场景,例如消息队列、任务队列等。在使用队列时,需要注意线程安全性和性能问题。对于多线程环境,可以使用线程安全的实现类或加锁来保证操作的原子性。对于性能要求较高的场景,可以选择合适的队列实现类或使用其他数据结构来替代队列。
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