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C#如何对Dictionary遍历赋值

作者:蛋疼的世界

这篇文章主要介绍了C#如何对Dictionary遍历赋值问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

C#对Dictionary遍历赋值

Dictionary<int, string> datatable = new Dictionary<int, string>();
datatable.Add(1, "hello1");
datatable.Add(2, "hello2");
int[] keys = datatable.Keys.ToArray();
for (int i = 0; i < keys.Length; i++)
{
    if (datatable[keys[i]] == "hello2")
    {
        datatable[keys[i]] = "hello";
    }
}

C#循环遍历Dictionary,并且可以改变值

通常的C#循环遍历是用foreach循环遍历。好处就是简单,但是缺点就是无法在循环中改变Dictionary的值。

Dictionary <string,int>

一下遍历这个Dictionary。

代码:

            for (int i = 0; i < HostMessage.Count; i++)
            {
                var item = HostMessage.ElementAt(i);
                Console.WriteLine("key is " + item.Key);
                Console.WriteLine("value is " + item.Value);
                if (item.Key == "MS01")
                {
                    HostMessage["MT01"] = 102;
                }
            }

默认HostMessage中有值。

这样就可以了。

我这样写有个BUG,就是在终端输出依旧是没有改变值的,其实是改变了,是不过没有及时输出。要是用以下代码就好了。

            for (int i = 0; i < HostMessage.Count; i++)
            {
                var item = HostMessage.ElementAt(i);
                Console.WriteLine("key is " + item.Key);
                Console.WriteLine("value is " + item.Value);
                if (item.Key == "MS01")
                {
                    HostMessage["MT01"] = 102;
                }
            }
            Console.WriteLine("*****************************8888");
            foreach (string key in HostMessage.Keys)
            {
                Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", key, HostMessage[key]);
            }

补充:

更新一个新用法

Dictionary<Dictionary<string, int>, string> zh = new Dictionary<Dictionary<string, int>, string>();

如何输出这个字典?

直接上示例代码

            Dictionary<Dictionary<string, int>, string> zh = new Dictionary<Dictionary<string, int>, string>();
            Dictionary<string, int> HostM = new Dictionary<string, int>();
            Dictionary<string, string> ss = new Dictionary<string, string>();
            HostM.Add("MT01", 101);           
            HostM.Add("MT09",100);
            HostM.Add("MT010", 101);
            HostM.Add("MT02", 100);
            HostM.Add("MT03", 101);
            HostM.Add("MT04", 100);
            HostM.Add("MT05", 101);
            HostM.Add("MT08", 100);
            HostM.Add("Ms01", 101);
            HostM.Add("Ms02", 100);
            HostM.Add("LD01", 101);
            HostM.Add("PS01", 100);
            ss.Add("MT01", "traytab");
            ss.Add("MT09", "solidifyOut");
            ss.Add("MT010", "solidifyIn");
            ss.Add("MT02", "WBIn");
            ss.Add("MT03", "WBOUt");
            ss.Add("MT04", "Finish");
            ss.Add("MT05", "are");
            ss.Add("MT08", "spc");
            ss.Add("Ms01", "LDmachine");
            ss.Add("Ms02", "qwe");
            ss.Add("LD01", "asc");
            ss.Add("PS01", "sdf");
            foreach (string key in HostM.Keys)
            {
                Dictionary<string, int> ac = new Dictionary<string, int>();
                ac.Add(key, HostM[key]);
                zh.Add(ac, ss[key]);
            }
            foreach (Dictionary<string, int> key in zh.Keys)
            {
                foreach (string kkey in key.Keys)
                {
                    Console.WriteLine(kkey + "_" + key[kkey] + "_" + zh[key]);
                }

这样就可以了。

前面的都是给字典添加内容的,就不说了,解释最后三行代码

            foreach (Dictionary<string, int> key in zh.Keys)
            {
                foreach (string kkey in key.Keys)
                {
                    Console.WriteLine(kkey + "_" + key[kkey] + "_" + zh[key]);
                }

第一行,因为zh的key是一个字典,所以foreach的key要设置为Dictionary<string, int> ,第二foreach的kkey因为Dictionary<string, int> 的key是string,所以设置kkey为string。

这样思路就清晰了,kkey是(Dictionary<string, int> 的key(键)key是Dictionary<string, int>字典,所以值为key[kkey].zh[key]为最外围的字典内容。这样只要思路理清了,就输出正确了。

我在这里绕了好久才想明白。 

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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