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详解java中命令行模式的实现

作者:MonkeyKing_sunyuhua

命令模式是一种行为设计模式,它允许您将请求封装为对象,以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销,本文主要为大家介绍一下java实现命令模式的示例代码,需要的可以参考下

命令模式是一种行为设计模式,它允许您将请求封装为对象,以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销。在 Java 中实现命令模式涉及创建一个命令接口,具体命令类,以及一个接收者类,该接收者类执行实际操作。下面是一个简单的 Java 命令模式示例:

首先,创建一个命令接口(Command):

public interface Command {
    void execute();
}

然后,创建一个具体命令类,实现该接口:

public class LightOnCommand implements Command {
    private Light light;
    public LightOnCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }
    @Override
    public void execute() {
        light.turnOn();
    }
}

创建另一个具体命令类:

public class LightOffCommand implements Command {
    private Light light;
    public LightOffCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }
    @Override
    public void execute() {
        light.turnOff();
    }
}

接下来,创建一个接收者类,该类包含实际的操作:

public class Light {
    public void turnOn() {
        System.out.println("灯已打开");
    }
    public void turnOff() {
        System.out.println("灯已关闭");
    }
}

现在,创建一个遥控器类,该类可以设置命令并执行它们:

public class RemoteControl {
    private Command command;
    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }
    public void pressButton() {
        command.execute();
    }
}

最后,可以测试这些类:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Light light = new Light();
        Command lightOn = new LightOnCommand(light);
        Command lightOff = new LightOffCommand(light);
        RemoteControl remoteControl = new RemoteControl();
        remoteControl.setCommand(lightOn);
        remoteControl.pressButton();
        remoteControl.setCommand(lightOff);
        remoteControl.pressButton();
    }
}

这是一个简单的命令模式示例,它演示了如何使用命令对象将操作参数化,并通过遥控器执行这些操作。您可以根据需要扩展和修改这个示例以满足特定的需求。

到此这篇关于详解java中命令行模式的实现的文章就介绍到这了,更多相关java命令行模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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