Java中的HashMap源码详解
作者:李思苇
这篇文章主要介绍了Java中的HashMap源码详解,当我们确切知道HashMap将要处理的数据量为n时,推荐调用构造函数public HashMap(int initialCapacity)来创建 HashMap,这样就不会发生扩容,需要的朋友可以参考下
HashMap
当我们确切知道HashMap将要处理的数据量为n时,推荐调用构造函数public HashMap(int initialCapacity)来创建 HashMap,这样就不会发生扩容。
以上构造函数并没有直接将table数组的大小设置为给定的initialCapacity参数的值n,但是会设定阈值threshold为大于用户给定的n的2的乘方的最小值(例如,假如参数initialCapacity的值是13-16中的任意一个值,threshold都会是16)。
而扩容的条件会分两种情况:
- 当我们调用了如上构造函数时,扩容只在size()>=threshold时发生,只要我们确认实际的数据量不会大于在构造函数中传给参数initialCapacity的值,那么扩容就不会发生。
- 如果我们调用的是无参构造函数,那么扩容会发生在size()>capacity*loadRefactor时。
Map接口
keySet | values | size | containsKey | put | remove |
entrySet | isEmpty | containsValue | get | clear |
以下为部分JDK1.8添加的默认方法,default
getOrdefault(Object o,V v) | replaceAll(BiFunction<K,V,V> f) | remvoe(K k,V v) |
forEach(BiConsumer<K,V> c) | putIfAbsent(K k,V v) | replace |
Map.Entry接口
此接口是定义在Map接口内部的static的接口
getKey | setValue | comparingByKey | comparingByKey(Comparator c) |
getValue | equals | comparingByValue | comparingByValue(Comparator c) |
源码解析
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
定义一些默认值
// table的初始大小默认值,即桶个数,必须是2的乘方 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 // table的大小的最大值,即桶数的最大值 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 负载因子,建议0.5-1.5 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 当某个桶内元素个数大于等于此数,并且桶数大于64时,会将桶内元素的存储结构由单链表改为红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 当桶内元素个数小于或者等于此数时,会将桶内元素的存储结构由红黑树改为单链表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 若table的大小小于MIN_TREEIFY_CAPACITY 时,即便某个桶内的元素个数达到了TREEIFY_THRESHOLD 后,也并不会对这个桶做树化操作,而是对map进行扩容resize() static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
定义内部类:封装链表的节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; } }
定义实例域
注意:
- 并没有定义一个capacity实例域来指明table数组的大小,尽管类中定义了一个静态常量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY。
- table数组的大小是在初始化时确定的:参看resize()方法。
- 所有实例域的访问控制都是默认的
/* ---------------- Fields -------------- */ // 装桶的数组,存储每个桶内的单链表的头结点或者树的根节点 transient Node<K,V>[] table; transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; // Map中当前实际存储的元素个数 transient int size; // 每次remove,add等都会++modCount,当并发时,发现自己的modCount不是原来的了,就会抛出异常,表示并行修改失败 transient int modCount; // 阈值:当map中的元素个数大于等于threshold时,会触发resize()操作进行扩容。 int threshold; // 负载因子:当用户调用的默认无参构造函数、或者map自动扩容时,新的threshold=新table的capacity*loadFactor; final float loadFactor;
定义构造函数
注意:
如果用户确切知道将要处理的数据量为capacity,则可以调用构造函数public HashMap(int initialCapacity) ,此构造函数会设定阈值threshold为大于用户给定的capacity的2的乘方的最小值。
因此用户在主动设定capacity后不必担心自动扩容问题,因为扩容只会在实际数据量>=threshold时发生,而此种情况下threshold>=用户设定的capacity会一定成立。 参见:tableSizeFor()方法
/* --------------------------构造函数,不会初始化table数组,table数组只有在首次调用put方法时才会被初始化------ */ // 默认构造函数,只设置了负载因子的默认值 public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted } public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } // 初始化loadFactor 、threshold 的值 // threshold = 大于initialCapacity的最小的2乘方(如,15 ->16 ,13->16) public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { ... this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } // 计算出大于cap的最小的2的乘方 static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; // 00001 0010 | 0000 1001 -> 11011 n |= n >>> 2; // 0001 1011 | 0000 0110 -> 11111 n |= n >>> 4; // 0001 1111 | 0000 0001 -> 11111 n |= n >>> 8; // n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
put方法
- 如果table还未被初始化,则调用resize()进行初始化
- 如果散列到桶中之后,桶内元素个数>=TREEIFY_THRESHOLD ,则调用treeifyBin()方法检查是否要将桶改为红黑树结构
- 如果散列到Map中之后,Map中元素个数>=threshold了,则调用resize()方法进行扩容
/* ------------------------------put方法------------------------------------------ */ public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; // Node<K,V> p; // 头结点 int n, i; // n:table的大小。i:新节点的桶号 // 如果还未被初始化过,则调用resize(); HashMap在首次调用put方法之前,是不会初始化table的,因为那样的话会浪费一块连续内存。 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 根据key的哈希值,确定桶号,如果桶中还没有元素,则直接将其作为头结点存储到桶中 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 获取到了头结点 else { Node<K,V> e; // 目标节点) K k; // 如果头结点的key和新节点的key相同,则头结点即为要被取代的目标节点 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果头结点是TreeNode类型的,则调用putTreeVal方法将新节点插入,并返回插入后的目标节点 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 桶还未满 else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 目标指针指向链表中的下一个元素 if ((e = p.next) == null) { // 如果没有找到key相同的节点,就直接追加到链表尾部 p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果桶中元素数是达到了设定的变树阈值(默认值8),则需要将桶内元素的存储结构更新为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 如果链表中有和新节点的key相同的元素 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // map中有与新节点的key相同的元素,那么根据条件做一些操作,就返回 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; // onlyIfAbsent 是方法参数,表示只有不存在相同key的节点时,才进行更新操作,如果有相同节点,则不做任何操作。 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); //此处是留给LinkedHashMap用的。 return oldValue; } } // else结束 // 更新了hashMap,就执行++modCount; ++modCount; // 当map中的元素数量大于阈值,就要扩容再散列 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
对table数组初始化 \ 扩容
resize()方法内有两种逻辑:
- 一种是当前table为null时,会对table进行初始化操作;
- 一种是当前table非null,会对table进行扩容操作;
final Node<K,V>[] resize() { // 当前table Node<K,V>[] oldTab = table; // 当前table的大小 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 当前的阈值 int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // oldCap>0,说明是要做扩容操作 if (oldCap > 0) { // 如果原本的table的大小已经是最大值,无法继续扩容,直接退出 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 扩容:设置新的table的大小为原来的2倍,新的threshold也为原来的2背 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // oldCap<= 0,说明table还未被初始化过,要进行初始化table的操作;oldThr>0,说明用户调用的有参构造函数,设置了threshold;直接将根据用户参数计算出的阈值设定为table的大小 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; // oldCap<= 0,说明是要进行初始化table的操作;oldThr<0,说明用户调用的默认无参构造函数;则将各个域变量的值设置为默认值。 else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 如果经过以上设置,newThr 仍为0,(什么情况下会出现?) if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; // 无论是要初始化table,还是要对table进行扩容,经过以上逻辑,都已经确定了要新创建的table的大小、threshold 。 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; // 如果当前table不为null,说明需要进行扩容操作 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
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