Qt禁止程序多开的实现示例
作者:贝勒里恩
本文主要介绍了Qt 禁止程序多开的实现示例,主要介绍了三种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
一、前言
Qt编写的程序,默认是可以多开的,但是有些时候,我们不希望程序可以同时打开多个,这时候就需要对程序的启动添加限制策略,阻止程序多开。
二、常用的三种方法
1、使用共享内存
原理:运行主函数前线访问固定的共享内存段,看看有没有被使用。
- 如果没有使用该内存段,就继续运行程序;
- 如果使用了该内存段,就报警并退出;
使用:
- 修改前
#include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; w.show(); return a.exec(); }
- 修改后
#include "widget.h" #include <QApplication> #include <QSharedMemory> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QSharedMemory shared_memory; shared_memory.setKey(QString("666666"));//设置固定共享内存段的key值 if(shared_memory.attach()) //尝试将进程附加到该共享内存段 { return 0; } if(shared_memory.create(1)) //创建1byte的共享内存段 { Widget w; w.show(); return a.exec(); } return 0; }
2、使用QLocalServe
原理:创建一个本地服务器,并在程序启动的时候去连接服务器。
- 如果连接上了,则说明已有实例程序存在,退出;
- 如果连接不上,则说明没有创建服务器,创建一个服务器,并正常运行程序。
使用:
//连接LocalServer QString serverName = "localserver"; QLocalSocket socket; socket.connectToServer(serverName); if(socket.waitForConnected(1000)) return(-1); // 如果连接成功,说明已经存在指定的LocalServer,说明已经有应用启动了,此时直接退出应用即可 // 如果没有指定的LocalServer存在,则connectToServer会返回错误信息,此时创建LocalServer //创建LocalServer QLocalServer server; if (server.listen(serverName)) { // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之 if(server.serverError()== QAbstractSocket::AddressInUseError){ QLocalServer::removeServer(serverName); server.listen(serverName); } }
基于QLocalServer原理的定制类:
#ifndef SINGLEAPPLICATION_H #define SINGLEAPPLICATION_H #include <QObject> #include <QApplication> class QWidget; class QLocalServer; class SingleApplication : public QApplication { Q_OBJECT public: SingleApplication(int &argc, char **argv); bool isRunning(); // 是否已经有实例在运行 QWidget *mainWindow; // MainWindow指针 private slots: // 有新连接时触发 void newLocalConnection(); private: // 初始化本地连接 void initLocalConnection(); // 创建服务端 void newLocalServer(); bool bRunning; // 是否已经有实例在运行 QLocalServer *localServer; // 本地socket Server QString serverName; // 服务名称 }; #endif // SINGLEAPPLICATION_H
#include "SingleApplication.h" #include <QWidget> #include <QtNetwork/QLocalSocket> #include <QtNetwork/QLocalServer> #include <QFileInfo> #include <QLibrary> SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv) : QApplication(argc, argv) , bRunning(false) , localServer(NULL) , mainWindow(NULL) { // 取应用程序名作为LocalServer的名字 serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName(); //qDebug()<<serverName; initLocalConnection(); } // 说明: // 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行 bool SingleApplication::isRunning() { return bRunning; } // 说明: // 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数 void SingleApplication::newLocalConnection() { QLocalSocket *socket = localServer->nextPendingConnection(); if (!socket) return; socket->waitForReadyRead(1000); QTextStream stream(socket); //其他处理 delete socket; if (mainWindow != NULL) { //激活窗口 mainWindow->raise(); mainWindow->activateWindow(); mainWindow->setWindowState((mainWindow->windowState() & ~Qt::WindowMinimized) | Qt::WindowActive); mainWindow->show(); } } // 说明: // 通过socket通讯实现程序单实例运行, // 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出 void SingleApplication::initLocalConnection() { bRunning = false; QLocalSocket socket; socket.connectToServer(serverName); if(socket.waitForConnected(500)) { bRunning = true; // 其他处理,如:将启动参数发送到服务端 QTextStream stream(&socket); QStringList args = QCoreApplication::arguments(); if (args.count() > 1) stream << args.last(); else stream << QString(); stream.flush(); socket.waitForBytesWritten(); return; } //连接不上服务器,就创建一个 newLocalServer(); } // 说明: // 创建LocalServer void SingleApplication::newLocalServer() { localServer = new QLocalServer(this); connect(localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newLocalConnection())); if(!localServer->listen(serverName)) { // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之 if(localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError) { QLocalServer::removeServer(serverName); // <-- 重点 localServer->listen(serverName); // 再次监听 } } }
#include "mainwindow.h" #include "SingleApplication.h" int main(int argc, char *argv[]) { //单实例进程,或者说防止程序多开 SingleApplication a(argc, argv); if (!a.isRunning()) { MainWindow w; //传入一个要激活程序的窗口,当多开时会激活已有进程的窗口,且多开失败 a.mainWindow = &w; w.show(); return a.exec(); } return 0; }
3、使用互斥量和文件锁
Q_OS_WIN32宏用来表示编译运行的目标平台是windows,Q_OS_LINUX则标示目标为linux
#if defined Q_OS_WIN32 //for win #include <windows.h> bool checkOnly() { // 创建互斥量 HANDLE m_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, L"fortest_abc123" ); // 检查错误代码 if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { // 如果已有互斥量存在则释放句柄并复位互斥量 CloseHandle(m_hMutex); m_hMutex = NULL; // 程序退出 return false; } else return true; } #endif #if defined Q_OS_LINUX //for linux #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> bool checkOnly() { const char filename[] = "/tmp/lockfile"; int fd = open (filename, O_WRONLY | O_CREAT , 0644); int flock = lockf(fd, F_TLOCK, 0 ); if (fd == -1) { perror("open lockfile/n"); return false; } //给文件加锁 if (flock == -1) { perror("lock file error/n"); return false; } //程序退出后,文件自动解锁 return true; } #endif int main(int argc, char *argv[]) { QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GB18030")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GB18030")); Q_INIT_RESOURCE(wisdpsclient); QApplication app(argc, argv); //检查程序是否 已经启动过 if(checkOnly()==false) return 0; Test dialog; dialog.show(); return app.exec(); }
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