一文弄懂Java中ThreadPoolExecutor
作者:赶路人儿
一、ThreadPoolExecutor类讲解
1、线程池状态:
五种状态:
线程池 的状态 | 说明 |
RUNNING | 允许提交并处理任务 |
SHUTDOWN | 不允许提交新的任务,但是会处理完已提交的任务 |
STOP | 不允许提交新的任务,也不会处理阻塞队列中未执行的任务, 并设置正在执行的线程的中断标志位 |
TIDYING | 所有任务执行完毕,池中工作的线程数为0,等待执行terminated()勾子方法 |
TERMINATED | terminated()勾子方法执行完毕 |
- 线程池的shutdown() 方法,将线程池由 RUNNING(运行状态)转换为 SHUTDOWN状态
- 线程池的shutdownNow()方法,将线程池由RUNNING 或 SHUTDOWN 状态转换为 STOP 状态。
注:SHUTDOWN 状态 和 STOP 状态 先会转变为 TIDYING 状态,最终都会变为 TERMINATED
2、ThreadPoolExecutor构造函数:
ThreadPoolExecutor继承自AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口。
接下来我们分别讲解这些参数的含义。
2.1)线程池工作原理:
- corePoolSize :线程池中核心线程数的最大值
- maximumPoolSize :线程池中能拥有最多线程数
- workQueue:用于缓存任务的阻塞队列
当调用线程池execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
- 如果有空闲线程,则直接执行该任务;
- 如果没有空闲线程,且当前运行的线程数少于corePoolSize,则创建新的线程执行该任务;
- 如果没有空闲线程,且当前的线程数等于corePoolSize,同时阻塞队列未满,则将任务入队列,而不添加新的线程;
- 如果没有空闲线程,且阻塞队列已满,同时池中的线程数小于maximumPoolSize ,则创建新的线程执行任务;
- 如果没有空闲线程,且阻塞队列已满,同时池中的线程数等于maximumPoolSize ,则根据构造函数中的 handler 指定的策略来拒绝新的任务。
2.2)KeepAliveTime:
- keepAliveTime :表示空闲线程的存活时间
- TimeUnit unit :表示keepAliveTime的单位
当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
注:如果线程池设置了allowCoreThreadTimeout参数为true(默认false),那么当空闲线程超过keepaliveTime后直接停掉。(不会判断线程数是否大于corePoolSize)即:最终线程数会变为0。
2.3)workQueue 任务队列:
- workQueue :它决定了缓存任务的排队策略
ThreadPoolExecutor线程池推荐了三种等待队列,它们是:SynchronousQueue 、LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。
1)有界队列:
- SynchronousQueue :一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于 阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法 Executors.newCachedThreadPool 使用了这个队列。
- ArrayBlockingQueue:一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量。试图向已满队列中放入元素会导致操作受阻塞;试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞。
2)无界队列:
- LinkedBlockingQueue:基于链表结构的无界阻塞队列,它可以指定容量也可以不指定容量(实际上任何无限容量的队列/栈都是有容量的,这个容量就是Integer.MAX_VALUE)
- PriorityBlockingQueue:是一个按照优先级进行内部元素排序的无界阻塞队列。队列中的元素必须实现 Comparable 接口,这样才能通过实现compareTo()方法进行排序。优先级最高的元素将始终排在队列的头部;PriorityBlockingQueue 不会保证优先级一样的元素的排序。
注意:keepAliveTime和maximumPoolSize及BlockingQueue的类型均有关系。如果BlockingQueue是无界的,那么永远不会触发maximumPoolSize,自然keepAliveTime也就没有了意义。
2.4)threadFactory:
- threadFactory :指定创建线程的工厂。(可以不指定)
如果不指定线程工厂时,ThreadPoolExecutor 会使用ThreadPoolExecutor.defaultThreadFactory 创建线程。默认工厂创建的线程:同属于相同的线程组,具有同为 Thread.NORM_PRIORITY 的优先级,以及名为 “pool-XXX-thread-” 的线程名(XXX为创建线程时顺序序号),且创建的线程都是非守护进程。
2.5)handler 拒绝策略:
- handler :表示当 workQueue 已满,且池中的线程数达到 maximumPoolSize 时,线程池拒绝添加新任务时采取的策略。(可以不指定)
策略 | BB |
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() | 抛出RejectedExecutionException异常。默认策略 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() | 由向线程池提交任务的线程来执行该任务 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() | 抛弃当前的任务 |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() | 抛弃最旧的任务(最先提交而没有得到执行的任务) |
最科学的的还是 AbortPolicy 提供的处理方式:抛出异常,由开发人员进行处理。
3、常用方法:
除了在创建线程池时指定上述参数的值外,还可在线程池创建以后通过如下方法进行设置。
此外,还有一些方法:
- getCorePoolSize():返回线程池的核心线程数,这个值是一直不变的,返回在构造函数中设置的coreSize大小;
- getMaximumPoolSize():返回线程池的最大线程数,这个值是一直不变的,返回在构造函数中设置的coreSize大小;
- getLargestPoolSize():记录了曾经出现的最大线程个数(水位线);
- getPoolSize():线程池中当前线程的数量;
- getActiveCount():Returns the approximate(近似) number of threads that are actively executing tasks;
- prestartAllCoreThreads():会启动所有核心线程,无论是否有待执行的任务,线程池都会创建新的线程,直到池中线程数量达到 corePoolSize;
- prestartCoreThread():会启动一个核心线程(同上);
- allowCoreThreadTimeOut(true):允许核心线程在KeepAliveTime时间后,退出;
4、Executors类:
Executors类的底层实现便是ThreadPoolExecutor! Executors 工厂方法有:
- Executors.newCachedThreadPool():无界线程池,可以进行自动线程回收
- Executors.newFixedThreadPool(int):固定大小线程池
- Executors.newSingleThreadExecutor():单个后台线程
它们均为大多数使用场景预定义了设置。不过在阿里java文档中说明,尽量不要用该类创建线程池。
二、线程池相关接口介绍:
1、ExecutorService接口:
该接口是真正的线程池接口。上面的ThreadPoolExecutor以及下面的ScheduledThreadPoolExecutor都是该接口的实现类。改接口常用方法:
- Future<?> submit(Runnable task):提交Runnable任务到线程池,返回Future对象,由于Runnable没有返回值,也就是说调用Future对象get()方法返回null;
- <T> Future<T> submit(Callable<T> task):提交Callable任务到线程池,返回Future对象,调用Future对象get()方法可以获取Callable的返回值;
- <T> Future<T> submit(Runnable task,T result):提交Runnable任务到线程池,返回Future对象,调用Future对象get()方法可以获取Runnable的参数值;
- invokeAll(collection of tasks)/invokeAll(collection of tasks, long timeout, TimeUnit unit):invokeAll会按照任务集合中的顺序将所有的Future添加到返回的集合中,该方法是一个阻塞的方法。只有当所有的任务都执行完毕时,或者调用线程被中断,又或者超出指定时限时,invokeAll方法才会返回。当invokeAll返回之后每个任务要么返回,要么取消,此时客户端可以调用get/isCancelled来判断具体是什么情况。
- invokeAny(collection of tasks)/invokeAny(collection of tasks, long timeout, TimeUnit unit):阻塞的方法,不会返回 Future 对象,而是返回集合中某一个Callable 对象的结果,而且无法保证调用之后返回的结果是哪一个 Callable,如果一个任务运行完毕或者抛出异常,方法会取消其它的 Callable 的执行。和invokeAll区别是只要有一个任务执行完了,就把结果返回,并取消其他未执行完的任务;同样,也带有超时功能;
- shutdown():在完成已提交的任务后关闭服务,不再接受新任;
- shutdownNow():停止所有正在执行的任务并关闭服务;
- isTerminated():测试是否所有任务都执行完毕了;
- isShutdown():测试是否该ExecutorService已被关闭。
1.1)submit方法示例:
我们知道,线程池接口中有以下三个主要方法,接下来我们看一下具体示例:
1)Callable:
public static ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, 50, 300, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(50), new ThreadFactory(){ public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, "schema_task_pool_" + r.hashCode()); }}, new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); public static void callableTest() { int a = 1; //callable Future<Boolean> future = threadPool.submit(new Callable<Boolean>(){ @Override public Boolean call() throws Exception { int b = a + 100; System.out.println(b); return true; } }); try { System.out.println("feature.get"); Boolean boolean1 = future.get(); System.out.println(boolean1); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("InterruptedException..."); e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { System.out.println("execute exception..."); e.printStackTrace(); } }
2)Runnable:
public static void runnableTest() { int a = 1; //runnable Future<?> future1 = threadPool.submit(new Runnable(){ @Override public void run() { int b = a + 100; System.out.println(b); } }); try { System.out.println("feature.get"); Object x = future1.get(900,TimeUnit.MILLISECONDS); System.out.println(x);//null } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { System.out.println("execute exception..."); e.printStackTrace(); } catch (TimeoutException e) { e.printStackTrace(); } }
3)Runnable+result:
class RunnableTask implements Runnable { Person p; RunnableTask(Person p) { this.p = p; } @Override public void run() { p.setId(1); p.setName("Runnable Task..."); } } class Person { private Integer id; private String name; public Person(Integer id, String name) { super(); this.id = id; this.name = name; } public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Person [id=" + id + ", name=" + name + "]"; } } public static void runnableTest2() { //runnable + result Person p = new Person(0,"person"); Future<Person> future2 = threadPool.submit(new RunnableTask(p),p); try { System.out.println("feature.get"); Person person = future2.get(); System.out.println(person); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } }
1.2)线程池执行时,Callable的call方法(Runnable的run方法)抛出异常后,会出现什么?
在上面的例子中我们可以看到,线程池无论是执行Callable还是Runnable,调用返回的Future对象get()方法时需要处理两种异常(如果是调用get(timeout)方法,需要处理三种异常),如下:
//在线程池上运行 Future<Object> future = threadPool.submit(callable); try { System.out.println("feature.get"); Object x = future.get(900,TimeUnit.MILLISECONDS); System.out.println(x); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { System.out.println("execute exception..."); e.printStackTrace(); } catch (TimeoutException e) { e.printStackTrace(); }
- 如果get方法被打断,进入InterruptedException异常;
- 如果线程执行过程(call、run方法)中抛出异常,进入ExecutionException异常;
- 如果get方法超时,进入TimeoutException异常;
1.3)submit()和execute()方法区别:
ExecutorService、ScheduledExecutorService接口的submit()和execute()方法都是把任务提交到线程池中,但二者的区别是
- 接收的参数不一样,execute只能接收Runnable类型、submit可以接收Runnable和Callable两种类型;
- submit有返回值,而execute没有返回值;submit方便Exception处理;
1)submit方法内部实现:
其实submit方法也没有什么神秘的,就是将我们的任务封装成了RunnableFuture接口(继承了Runnable、Future接口),再调用execute方法,我们看源码:
public Future<?> submit(Runnable task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null); //转成 RunnableFuture,传的result是null execute(ftask); return ftask; } public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result); execute(ftask); return ftask; } public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); execute(ftask); return ftask; }
2)newTaskFor方法内部实现:
newTaskFor方法是new了一个FutureTask返回,所以三个方法其实都是把task转成FutureTask,如果task是Callable,就直接赋值,如果是Runnable 就转为Callable再赋值。
当submit参数是Callable 时:
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) { return new FutureTask<T>(callable); } public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; }
当submit参数是Runnable时:
// 按顺序看,层层调用 protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) { return new FutureTask<T>(runnable, value); } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); //转 runnable 为 callable this.state = NEW; } // 以下为Executors中的方法 public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); return new RunnableAdapter<T>(task, result); } static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> { //适配器 final Runnable task; final T result; RunnableAdapter(Runnable task, T result) { this.task = task; this.result = result; } public T call() { task.run(); return result; } }
看了源码就揭开了神秘面纱了,就是因为Future需要返回结果,所以内部task必须是Callable,如果task是Runnable 就偷天换日,在Runnable 外面包个Callable马甲,返回的结果在构造时就写好。
参考:搞懂Runnable、Callable、Future、FutureTask 及应用_赶路人儿的博客-CSDN博客
1.4)ScheduledExecutorService接口:
继承ExecutorService,并且提供了按时间安排执行任务的功能,它提供的方法主要有:
- schedule(task, initDelay): 安排所提交的Callable或Runnable任务在initDelay指定的时间后执行;
- scheduleAtFixedRate():安排所提交的Runnable任务按指定的间隔重复执行;
- scheduleWithFixedDelay():安排所提交的Runnable任务在每次执行完后,等待delay所指定的时间后重复执行;
注:该接口的实现类是ScheduledThreadPoolExecutor。
2、Callable接口:
jdk1.5以后创建线程可以通过一下方式:
- 继承Thread类,实现void run()方法;
- 实现Runnable接口,实现void run()方法;
- 实现Callable接口,实现V call() Throws Exception方法
1)Callable和Runnale接口区别:
- Callable可以抛出异常,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果;
- Runnable没有返回结果,异常只能内部消化;
2)执行Callable的线程的方法可以通过以下两种方式:
- 借助FutureTask,使用Thread的start方法来执行;
- 加入到线程池中,使用线程池的execute或submit执行;
注:Callable无法直接使用Thread来执行;
我们都知道,Callable带有返回值的,如果我们不需要返回值,却又想用Callable该如何做?
jdk中有个Void类型(大写V),但必须也要return null。
threadpool.submit(new Callable<Void>() { @Override public Void call() { //... return null; } });
3)通过Executors工具类可以把Runnable接口转换成Callable接口:
Executors中的callable方法可以将Runnable转成Callable,如下:
public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); return new RunnableAdapter<T>(task, result); }
RunnableAdapter类在上面已经看过源码,原理就是将返回值result作为成员变量,通过参数传递进去,进而实现了Runnable可以返回值。
示例:
public static void test5() { Person p = new Person(0,"person"); RunnableTask runnableTask = new RunnableTask(p);//创建runnable Callable<Person> callable = Executors.callable(runnableTask,p);//转换 Future<Person> future1 = threadPool.submit(callable);//在线程池上执行Callable try { Person person = future1.get(); System.out.println(person); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } Runnable runnable = new Runnable() {//创建Runnable @Override public void run() { } }; Callable<Object> callable2 = Executors.callable(runnable);//转换 Future<Object> future2 = threadPool.submit(callable2);//在线程池上执行Callable try { Object o = future2.get(); System.out.println(o); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } }
3、Future接口:
3.1)Future是用来获取异步计算结果的接口,常用方法:
- boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消对此任务的执行。如果任务已完成、或已取消,或者由于某些其他原因而无法取消,则此尝试将失败。当调用 cancel 时,如果调用成功,而此任务尚未启动,则此任务将永不运行。如果任务已经启动,则 mayInterruptIfRunning 参数确定是否应该以试图停止任务的方式来中断执行此任务的线程。此方法返回后,对 isDone() 的后续调用将始终返回 true。如果此方法返回 true,则对 isCancelled() 的后续调用将始终返回 true。
- boolean isCancelled():如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。
- boolean isDone():如果任务已完成,则返回 true,可能由于正常终止、异常或取消而完成,在所有这些情况中,此方法都将返回 true。
- V get()throws InterruptedException,ExecutionException:获取异步结果,此方法会一直阻塞等到计算完成;
- V get(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException,ExecutionException,TimeoutException:获取异步结果,此方法会在指定时间内一直阻塞等到计算完成,超时后会抛出超时异常。
通过方法分析我们也知道实际上Future提供了3种功能:
- 能够中断执行中的任务;
- 判断任务是否执行完成;
- 获取任务执行完成后额结果。
但是Future只是一个接口,我们无法直接创建对象,因此就需要其实现类FutureTask登场啦。
3.2)FutureTask类:
1)FutureTask类的实现:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //... } public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { /** * Sets this Future to the result of its computation * unless it has been cancelled. */ void run(); }
FutureTask实现了Runnable、Future两个接口。由于FutureTask实现了Runnable,因此它既可以通过Thread包装来直接执行,也可以提交给ExecuteService来执行。并且还可以直接通过get()函数获取执行结果,该函数会阻塞,直到结果返回。因此FutureTask既是Future、Runnable,又是包装了Callable( 如果是Runnable最终也会被转换为Callable ), 它是这两者的合体。
2)FutureTask的构造函数:
public FutureTask(Callable<V> callable) { } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { }
3.3)示例:(FutureTask两种构造函数、以及在Thread和线程池上运行)
1)FutureTask包装过的Callable在Thread、线程池上执行:
public static void test3() { int a = 1,b = 2; Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { return a + b; } }; //通过futureTask来执行Callable FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); //1.使用Thread执行线程 new Thread(futureTask).start(); try { Integer integer = futureTask.get(); System.out.println(integer); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } //2.使用线程池执行线程 Executors.newFixedThreadPool(1).submit(futureTask); threadPool.shutdown(); try { Integer integer = futureTask.get(); System.out.println(integer); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } }
2)FutureTask包装过的Runnable在Thread、线程池上执行:
public static void test4() { Person p = new Person(0,"person"); RunnableTask runnableTask = new RunnableTask(p); //创建futureTask来执行Runnable FutureTask<Person> futureTask = new FutureTask<>(runnableTask,p); //1.使用Thread执行线程 new Thread(futureTask).start(); try { Person x = futureTask.get(); System.out.println(x); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } //2.使用线程池执行线程 threadPool.submit(futureTask); threadPool.shutdown(); try { Person y = futureTask.get(); System.out.println(y); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } }
Person、RunnableTask类同上面的示例中。
到此这篇关于一文弄懂Java中ThreadPoolExecutor的文章就介绍到这了,更多相关Java ThreadPoolExecut内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!