c++ using定义类型别名的具体使用
作者:心不在于身
本文主要介绍了c++ using定义类型别名的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
在未引入using之前定义类型的别名通常用typedef, 下面是一些typedef定义类型别名的用法
typedef unsigned int u_int; // 相当于给unsigned int起了一个别名叫做u_int; u_int a; // 将a声明为unsigned int类型. typedef std::map<std::string, int> map_s_i; map_s_i m1;
如何在map中保持前面部分不变, 后面是用户自定义的类型呢? 可以参考以下代码
template<typename T> struct map_s // 定义一个结构类 { typedef std::map<std::string, T> type; // 其中第二个参数我们可以自己指定类型. } map_s<int>::type m1 // 等价于 std::map<std::string, int> m1; 可以自己指定类型.
对于上述写法使用using可以更加的简便
template<typename T> using map_s = std::map<std::string, T> type; map_s<int> m2;
using在用于定义类型, (定义类型模板)的时候, 包含了typedef的所有用法, 下面来看一些使用using定义类型别名的例子
typedef unsigned int u_int; // 使用typedef的方式 using u_int = unsigned int; // 使用using的形式 // 定义函数指针 typedef int(*pf)(int, int) using pf = int(*)(int, int);
以下是一些使用using定义类型别名的练习
定义一个自定义函数参数类型和返回类型的函数指针模板
template<typename T> using PF = T(*)(T, T); int func(int a, int b) { cout << a << " " << b << endl; } PF<int> pf // PF是一个函数指针类型, pf是一个函数指针 pf(2, 3);
在using中使用这种模板,既不是类模板, 也不是函数模板, 我们可以看成一种新的模板类型, 类型模板(别名)
补充知识,有时候系统自动去推断类型,可能会造成错误, 需要自己手动提供指定参数
template<typename T1, typename T2, typename T3> T1 sum(T2 a, T3 b) { T1 res = a + b; return res; } auto result = sum<int>(2000000000, 2000000000); // 自动推断会导致结果出错, 超过int范围 auto result = sum<int, double, double>(2000000000, 2000000000); // 指定类型,不会出错。
到此这篇关于c++ using定义类型别名的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关c++ using定义类型别名内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!