C++中main函数怎样调用类内函数
作者:木木子v
C++中main函数调用类内函数
以力扣209题为例
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class minimum_size_subarray_sum
{
public:
static int minSubArrayLen(int target, vector<int> &nums)
{
int i = 0;
int result = INT32_MAX;
int sum = 0;
int subLength = 0;
for(int j = 0; j < nums.size(); j++)
{
sum = sum + nums[j];
while(sum >= target)
{
subLength = j - i + 1;
result = result < subLength ? result : subLength;
sum = sum - nums[i];
i++;
}
}
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
int main()
{
vector<int> nums;
nums.push_back(2);
nums.push_back(3);
nums.push_back(1);
nums.push_back(2);
nums.push_back(3);
nums.push_back(4);
int target = 7;
int result = minimum_size_subarray_sum::minSubArrayLen(target, nums);
cout << result << endl;
return 0;
}将类内函数设置为静态static,就可以直接调用了,另外,在调用时要加上类名。
另外,补充:在C++中,“::”表示作用域,::前面是类名,后面是该类的成员名称,C++为避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分。
C++ main函数的调用与被调用
main函数能调用自身吗?
其他函数能调用main函数么?
下面先看一段有意思的程序,一个简洁有趣的打印菱形的程序。
int line = 1;
int main()
{
printf("%*s\n",7-(line>4?line-4:4-line),
"*******"+2*(line>4?line-4:4-line));
if(++line !=8)
main();
return 0;
} 效果图如下:

首先说一下”%*s”的用法,即*是用一个int参数来代替,比如:
printf(“%*s\n”, 5, “def”);就相当于printf(“%5s\n”, “def”);指定了字符串输出的宽度。这个用法平时见得不多,可以了解下。
另外:有人对这一行“*******”+2*(line>4? line-4:4-line)感到疑惑,其实认真看一下,就是一个字符串指针加上一个int整数,也就是指针的平移了。比如line=1第一行时,2*(line>4? line-4:4-line)即为6,也就是7个星号的字符串指针平移6个,所以输出一个星号了。最后这个程序用到了main函数的递归调用,注意一定要写上退出条件,否则就无限循环了。
这里分享下*在scanf中的作用是跳过...
例如:
scanf("%*d %*d %d",&n);
printf("%d",n);这样当输入 1 2 3的时候,只会存储n,正常打印3
再啰嗦一下*在printf("%*d",width,n);这样因为是*d 的顺序,所以width实际表达的是 n的输出宽度,n才是要输出的内容。
例如:
int n=3;
scanf("%d",width);
printf("%*d",width,n);下面看一下其他函数调用main的例子,打印(空格):
int line = 1;
int func();
int main()
{
printf("%d ",line);
line++;
if(line<=9)
main();
func();
return 0;
};
int func()
{
if(line<=13)
{
line++;
main();
}
return 0;
} 运行结果如下:

事实证明main函数只是一个程序的入口,也相当于一个普通的函数,也能被自身调用,也能被其他函数调用。
这和一般的函数之间互相调用的概念是一样的。不过需要注意的是,main函数不管是自身的调用还是被其他函数调用,都要设置函数终止的条件,这个递归函数有点相似,不然就会陷入死循环。
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
