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c++判断文件是否存在的方法汇总

作者:guotianqing

这篇文章主要介绍了c++判断文件是否存在的方法汇总,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

c++判断文件是否存在的方法

一般方法

一般而言,下述方法都可以检查文件是否存在:

代码如下:

#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <fstream>
inline bool exists_test0 (const std::string& name) {
    ifstream f(name.c_str());
    return f.good();
}
inline bool exists_test1 (const std::string& name) {
    if (FILE *file = fopen(name.c_str(), "r")) {
        fclose(file);
        return true;
    } else {
        return false;
    }   
}
inline bool exists_test2 (const std::string& name) {
    return ( access( name.c_str(), F_OK ) != -1 );
}
inline bool exists_test3 (const std::string& name) {
  struct stat buffer;   
  return (stat (name.c_str(), &buffer) == 0); 
}

参考资料中有性能测试对比,结果表明,使用 stat() 函数的方式性能最好。

# Results for total time to run the 100,000 calls averaged over 5 runs,
Method exists_test0 (ifstream): **0.485s**
Method exists_test1 (FILE fopen): **0.302s**
Method exists_test2 (posix access()): **0.202s**
Method exists_test3 (posix stat()): **0.134s**

boost库

boost.filesystem在发生错误的时候会抛出异常,但是在大部分情况下这些异常是可以忽略的,例如,在检查文件是否存在的时候,发生错误可以等同于文件不存在。

虽然boost.filesystem也提供了重载函数,通过输出参数返回错误来代替异常,但是在每个调用点都得定义一个输出参数,稍显麻烦。

所以,为了简化客户代码,我们实现了一些包装函数,如下所示:

bool IsFileExistent(const boost::filesystem::path& path) {
    boost::system:error_code error;
    return boost::filesystem::is_regular_file(path, error);
}

上面的函数用来检查文件是否存在,使用了boost::filesystem::is_regular_file。当path指向一个“常规文件”的时候,认为该文件存在;否则其它任何情况都认为文件不存在。

对于只有常规文件的情况,该函数没有问题。但是,如果还存在其他文件时,如符号链接文件时,则返回文件不存在。

事实上,用boost::filesystem::status获取时,会返回symlink_file,boost.filesystem将它们视为符号链接文件。

不论是常规文件还是符号链接文件,呈现给用户的都是能够正常使用的文件。

所以,不能单纯地用boost::filesystem::is_regular_file来检查文件是否存在了,下面是包装函数的改进版本:

bool IsFileExistent(const boost::filesystem::path& path) {
    boost::system:error_code error;
    auto file_status = boost::filesystem::status(path, error);
    if (error) {
        return false;
    }
    if (! boost::filesystem::exists(file_status)) {
        return false;
    }
    if (boost::filesystem::is_directory(file_status)) {
        return false;
    }
    return true;
}

首先,通过boost::filesystem::status获取文件的信息,如果发生错误,则认为文件不存在。

然后,使用boost::filesystem::exists判断文件是否存在,该函数不区分文件夹和文件,所以最后还要使用boost::filesystem::is_directory判断一下是否文件夹,只要不是文件夹,都认为文件是存在的。

c++判断文件是否存在+获取文件大小

判断文件是存在

GetFileAttributes( m_Output) == -1 //判断文件是否存在若不存在返回-1
返回字段返回值属性类型
FILE_ATTRIBUTE_READONLY1只读
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN2隐藏
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM4系统
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY16目录
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE32存档
FILE_ATTRIBUTE_DEVICE64保留
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL128正常
FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY256临时
FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE512稀疏文件
FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT1024超链接或快捷方式
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED2048压缩
FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE4096脱机
FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED8192索引
FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED16384加密
FILE_ATTRIBUTE_VIRTUAL65536虚拟

橙色标记的属性为 Windows 系统中文件的公有属性,其中 “ 只读 ” 、 “ 隐藏 ” 、 “ 系统 ” 、 “ 存档 ” 为文件的四种基本属性。 

compressed , content_indexed , encrypted 只存在于 NTFS 分区中。

文件去掉全部属性后(四种基本属性),将自动标记为 normal 。同时具有 system 和 hidden 属性的文件会在系统中彻底隐形,这也是病毒常用的伎俩。

commpressed 和 encrypted 不能共存。默认情况下文件有 content_indexed 属性。

获取文件大小

ULONGLONG size;
CFileStatus fileStatus;
//文件绝对路径
if (CFile::GetStatus(m_Output, fileStatus))
size = fileStatus.m_size;

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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