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Unity UGUI的VerticalLayoutGroup垂直布局组件介绍使用

作者:AlianBlank

这篇文章主要为大家介绍了Unity UGUI的VerticalLayoutGroup垂直布局组件介绍使用,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用

1. 什么是VerticalLayoutGroup组件?

VerticalLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在垂直方向上自动排列子对象。它可以根据子对象的大小和布局设置,自动调整子对象的位置和大小,实现垂直布局效果。

2. VerticalLayoutGroup组件的工作原理

VerticalLayoutGroup组件通过以下步骤实现垂直布局:

3. VerticalLayoutGroup组件的常用属性

4. VerticalLayoutGroup组件的常用函数

5. 例子代码

例子1:创建一个垂直布局的面板

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class VerticalLayoutExample : MonoBehaviour
{
    public VerticalLayoutGroup verticalLayoutGroup;
    private void Start()
    {
        verticalLayoutGroup.spacing = 10f;
        verticalLayoutGroup.childForceExpandWidth = false;
        verticalLayoutGroup.childForceExpandHeight = false;
        verticalLayoutGroup.childControlHeight = true;
        verticalLayoutGroup.childAlignment = TextAnchor.UpperCenter;
    }
}

操作步骤:

例子2:动态添加子对象

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AddChildExample : MonoBehaviour
{
    public VerticalLayoutGroup verticalLayoutGroup;
    public GameObject childPrefab;
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            GameObject child = Instantiate(childPrefab, verticalLayoutGroup.transform);
            child.GetComponentInChildren<Text>().text = "Child " + (i + 1);
        }
    }
}

操作步骤:

例子3:动态删除子对象

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class RemoveChildExample : MonoBehaviour
{
    public VerticalLayoutGroup verticalLayoutGroup;
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < verticalLayoutGroup.transform.childCount; i++)
        {
            Destroy(verticalLayoutGroup.transform.GetChild(i).gameObject);
        }
    }
}

操作步骤:

例子4:动态调整子对象的大小

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ResizeChildExample : MonoBehaviour
{
    public VerticalLayoutGroup verticalLayoutGroup;
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < verticalLayoutGroup.transform.childCount; i++)
        {
            RectTransform childRectTransform = verticalLayoutGroup.transform.GetChild(i).GetComponent<RectTransform>();
            childRectTransform.sizeDelta = new Vector2(childRectTransform.sizeDelta.x, 100f);
        }
    }
}

操作步骤:

例子5:动态调整子对象的对齐方式

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AlignChildExample : MonoBehaviour
{
    public VerticalLayoutGroup verticalLayoutGroup;
    private void Start()
    {
        verticalLayoutGroup.childAlignment = TextAnchor.MiddleCenter;
    }
}

操作步骤:

注意事项

参考资料

Unity官方文档:VerticalLayoutGroup

Unity官方教程:Layout Groups

以上就是Unity UGUI的VerticalLayoutGroup垂直布局组件介绍使用的详细内容,更多关于Unity UGUI垂直布局组件的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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