深度解析Java中的ReentrantLock原理
作者:我是小趴菜
在高并发编程中,AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS)抽象的队列同步器是我们必须掌握的,AQS底层提供了二种锁模式
- 独占锁:ReentrantLock就是基于独占锁模式实现的
- 共享锁:CountDownLatch,ReadWriteLock,Semplere都是基于共享锁模式实现的
接下来我们通过ReentrantLock底层实现原理来了解AQS独占锁模式的实现原理
ReentrantLock用法
我们创建三个线程去获取资源,然后执行业务逻辑
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); new Thread(() -> { try{ lock.lock(); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } },"t1").start(); new Thread(() -> { try{ lock.lock(); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } },"t2").start(); new Thread(() -> { try{ lock.lock(); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } },"t3").start();
首先分析一下获取锁的原理,也就是 lock.lock()方法
public void lock() { //继续进入这个方法 sync.lock(); }
进入这个方法的时候有两个实现类,一个是公平锁FairSync,还有一个就是非公平锁NonfairSync,由于非公平锁比公平锁复杂,所以我们先分析非公平锁的原理
final void lock() { //这里就会尝试去获取锁,如果成功获取到了锁,此时state的值就会从0变成1 if (compareAndSetState(0, 1)) //就把exclusiveOwnerThread的值设置成当前线程 //exclusiveOwnerThread是AQS里面的一个变量,也就是线程获取到了锁之后,就会把这个值设置成当前线程 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else // 如果没有获取到锁,就执行下面这个方法 acquire(1); }
进入这个方法的时候有两个实现类,一个是公平锁FairSync,还有一个就是非公平锁NonfairSync,由于非公平锁比公平锁复杂,所以我们先分析非公平锁的原理
final void lock() { //这里就会尝试去获取锁,如果成功获取到了锁,此时state的值就会从0变成1 if (compareAndSetState(0, 1)) //就把exclusiveOwnerThread的值设置成当前线程 //exclusiveOwnerThread是AQS里面的一个变量,也就是线程获取到了锁之后,就会把这个值设置成当前线程 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else // 如果没有获取到锁,就执行下面这个方法 acquire(1); }
第一个线程进来之后,由于state等于0,那么就可以获取到锁,于是就会把state的值设置成1,然后exclusiveOwnerThread值设置成自己的线程
这时候第二个线程进来,发现state的值已经是1了,所以就会进入到acquire(1);这个方法了
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); }
这里一共有三个方法,我们先分析tryAcquire(arg);这里的参数值等于1
//还是进入到非公平锁的实现类NonfairSync protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); }
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { //拿到当前线程 final Thread current = Thread.currentThread(); //获取到state的值,由于之前已经有线程获取到锁了,所以这个值现在等于1,也就不会进入带if分支 int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } //判断此时获取到锁的线程是不是自己,这里就是可重入锁的的实现原理了,但是我们是三个不同的线程 //所以也不会进入到这里 else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } //所以最后返回false return false; }
所以tryAcquire(arg)方法做了以下几个步骤
- 1:继续尝试获取锁,如果获取到锁了就直接返回
- 2:如果没有获取到锁,就判断此时获取到锁的线程是不是自己,如果是,就可以获取到资源继续执行,也就是可重入锁的原理
- 3:如果以上二个步骤都不符合,就直接返回false
第一个tryAcquire(arg)方法最后返回false,但是这里是取返,所以是为true,所以就会进入acquireQueued()方法,但是在这里还有个addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)方法,所以我们先分析这个方法
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) //Node.EXCLUSIVE表示是独占模式 selfInterrupt(); }
private Node addWaiter(Node mode) { //将当前线程封装成一个Node节点,并设置成独占模式, //注意:一个新的Node节点的waitStatus的值等于0 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); //在第一次进来的时候,tail和head都是null,所以不会进入到if分支里面去 Node pred = tail; if (pred != null) { node.prev = pred; if (compareAndSetTail(pred, node)) { pred.next = node; return node; } } //由于head和tail都为null,所以会进入初始化链表的方法 //初始化链表 enq(node); return node; }
private Node enq(final Node node) { for (;;) { //注意:这里是死循环 Node t = tail; //第一次进来,因为tail=null,所以会进入到if里面去 if (t == null) { // Must initialize //这里新创建一个空的Node节点 if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else { node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { t.next = node; return t; } } } }
- 第一次进来:因为第一次进来的时候tail=null,所以会进入到if中去,然后创建一个新的空的节点,然后将头节点和尾节点都指向这个节点
- 然后进入第二次循环:这时候tail已经不为空了,所以会进入到else分支里面去,所以的操作就是将当前线程封装成的Node设置尾巴节点,然后设置前置节点和后置节点的关系
这时候第三个线程进来,然后假设也没有获取到锁,那么也会进入到addWaiter()方法中
private Node addWaiter(Node mode) { //将当前线程封装成一个Node节点,并设置成独占模式, //注意:一个新的Node节点的waitStatus的值等于0 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); //这时候tail和head都不为null了,所以就会进入if分支 Node pred = tail; if (pred != null) { node.prev = pred; if (compareAndSetTail(pred, node)) { pred.next = node; return node; } } //由于tail和head都不为null,也就不会执行到这里来了 enq(node); return node; }
这时候新进来的线程就会从链表尾部插入,然后重新更新tail尾节点指向当前线程
这时候addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg);就会返回一个Node节点了,这个Node节点就是当前封装了当前线程的Node,比如现在第一个线程Thread-1获取到锁了,然后Thread-2进来,那么Thread-2就要进入队列中进行等待了,所以这时候返回的就是Thread-2这个Node节点。同理,第三个线程Thread-3进来,那么这时候返回的就是Thread-3这个Node节点
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) //Node.EXCLUSIVE表示是独占模式 selfInterrupt(); }
现在我们先分析第二个线程Thread-2。进入acquireQueued()方法
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { //此时Node节点就是Thread-2这个线程的Node boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { //拿到上一个节点,因为Thread-2是第一个排队的线程,所以他的前置节点就是头节点 final Node p = node.predecessor(); //p是头节点,所以会进入tryAcquire(arg)方法,这个方法就是再次去尝试获取锁 //但是头节点就是个虚拟节点,是不可能获取到锁的,所以不会进入到if分支里面去 if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } //此时会进入到这个分支里面去,此时的p是头节点,node是Thread-2的Node节点 //在第二次循环过后,shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)会返回true if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
//第一次进来,由于头节点是刚初始化的,所以waitStatus=0,所以会进入到else分支,修改头节点waitStatus //然后由于外面的是死循环,所以会再次进入,此时头节点的waitStatus的值是Node.SIGNAL,所以会直接返回true private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { int ws = pred.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) /* * This node has already set status asking a release * to signal it, so it can safely park. */ return true; if (ws > 0) { /* * Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and * indicate retry. */ do { node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); pred.next = node; } else { //将头节点的waitStatus修改成Node.SIGNAL compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; }
由于shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)返回true了,所以就会继续执行 parkAndCheckInterrupt()方法了
private final boolean parkAndCheckInterrupt() { //将Thread-2线程阻塞挂起,这里为什么是this呢,因为现在执行进来的就是Thread-2线程 LockSupport.park(this); return Thread.interrupted(); }
后续Thread-3线程进来之后,也会在这里阻塞住,然后等待被唤醒
现在Thread-1线程业务执行结束了,然后就要释放锁
lock.unlock();
public void unlock() { sync.release(1); }
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; }
我们首先看下tryRelease(arg)方法
protected final boolean tryRelease(int releases) { //将state的值减去1 int c = getState() - releases; //判断当前线程是否是获取锁的那个线程 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; //如果state的值减1之后变成0了,那么就将exclusiveOwnerThread设置成null, //因为我们state的值就是等于1,所以c=0,就会进入if分支里面去 if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } //将state的值设置成c setState(c); //因为会进入if分支,所以此时free的值等于true return free; }
所以tryRelease(arg)最后会返回true,于是就会进入if分支里面去
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { //返回true //拿到链表的头节点 Node h = head; //虽然在初始化的时候Node节点的waitStatus的值等于0,但是后面进来的线程会将前置节点的该值修改成-1 if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; }
//node是头节点 private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus; if (ws < 0) compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); //拿到头节点的下一个节点,也就是Thread-2线程的节点 Node s = node.next; if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } if (s != null) //最后唤醒Thread-2线程继续执行吧 LockSupport.unpark(s.thread); }
Thread-2之前是在acquireQueued()方法中被阻塞住的
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor(); //当再次循环到这里来的时候,Thread-2的前置节点就是头节点,并且此时Thread-1线程 //已经释放锁了,所以此时tryAcquire(arg)尝试去获取锁就能成功,所以会执行if分支 if (p == head && tryAcquire(arg)) { //将Thread-2的Node节点设置成头节点 setHead(node); //之前的头节点都设置成null,可以被GC回收 p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && //Thread-2阻塞在这里,被唤醒之后就会继续执行这个循环 parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
所以最后Thread-2线程释放锁之后,此时链表的头节点是Thread-2的Node节点了,Thread-2线程释放锁之后,也会唤醒Thread-3线程,然后继续执行。
以上就是深度解析Java中的ReentrantLock原理的详细内容,更多关于Java ReentrantLock原理的资料请关注脚本之家其它相关文章!