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Caffeine本地缓存示例详解

作者:2021不再有雨

Caffeine是一种高性能的缓存库,是基于Java 8的最佳(最优)缓存框架,这篇文章主要介绍了Caffeine本地缓存相关知识,需要的朋友可以参考下

一. 概述

Caffeine是一种高性能的缓存库,是基于Java 8的最佳(最优)缓存框架。

基于Google的Guava Cache,Caffeine提供一个性能卓越的本地缓存(local cache) 实现, 也是SpringBoot内置的本地缓存实现。(Caffeine性能是Guava Cache的6倍)

Caffeine提供了灵活的结构来创建缓存,并且有以下特性:

二. 数据加载

Caffeine提供以下四种类型的加载策略:

1. Manual手动

public static void demo(){
		Cache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.expireAfterWrite(20, TimeUnit.SECONDS)
			.maximumSize(5000)
			.build();
		// 1.Insert or update an entry
		cache.put("hello","world");
		// 2. Lookup an entry, or null if not found
		String val1 = cache.getIfPresent("hello");
		// 3. Lookup and compute an entry if absent, or null if not computable
		cache.get("msg", k -> createExpensiveGraph(k));
		// 4. Remove an entry
		cache.invalidate("hello");
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

Cache接口可以显式地控制检索、更新和删除Entry

2. Loading自动

private static void demo() {
		LoadingCache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.expireAfterWrite(5, TimeUnit.SECONDS)
			.maximumSize(500)
			.build(new CacheLoader<String, String>() {
				@Override
				public String load(String key) throws Exception {
					return createExpensiveGraph(key);
				}
				@Override
				public Map<String, String>  loadAll(Iterable<? extends String> keys) {
					System.out.println("build keys");
					Map<String,String> map = new HashMap<>();
					for(String k : keys){
						map.put(k,k+"-val");
					}
					return map;
				}
			});
		String val1 = cache.get("hello");
		Map<String,String> values = cache.getAll(Lists.newArrayList("key1", "key2"));
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

LoadingCache通过关联一个CacheLoader来构建Cache, 当缓存未命中会调用CacheLoader的load方法生成V

还可以通过LoadingCache的getAll方法批量查询, 当CacheLoader未实现loadAll方法时, 会批量调用load方法聚合会返回.

当CacheLoader实现loadAll方法时, 则直接调用loadAll返回.

public interface CacheLoader<K, V>{
    V load(@NonNull K var1) throws Exception;
    Map<K, V> loadAll(@NonNull Iterable<? extends K> keys);
}  

3. Asynchronous Manual异步手动

private static void demo() throws ExecutionException, InterruptedException {
		AsyncCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.buildAsync();
		// Lookup and asynchronously compute an entry if absent
		CompletableFuture<String> future = cache.get("hello", k -> createExpensiveGraph(k));
		System.out.println(future.get());
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

AsyncCache是另一种Cache,它基于Executor计算Entry,并返回一个CompletableFuture

和Cache的区别是, AsyncCache计算Entry的线程是ForkJoinPool线程池. 手动Cache缓存是调用线程进行计算

4. Asynchronously Loading异步自动

public static void demo() throws ExecutionException, InterruptedException {
		AsyncLoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.maximumSize(500)
			.buildAsync(k -> createExpensiveGraph(k));
		CompletableFuture<String> future = cache.get("hello");
		System.out.println(future.get());
	}
	private static String createExpensiveGraph(String key){
		System.out.println("begin to query db..."+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		System.out.println("success to query db...");
		return UUID.randomUUID().toString();
	}

AsyncLoadingCache 是关联了 AsyncCacheLoader 的 AsyncCache

三. 数据驱逐

Caffeine提供以下几种剔除方式:基于大小、基于权重、基于时间、基于引用

1. 基于容量

又包含两种, 基于size和基于weight权重

基于size

LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.recordStats()
			.build( k -> UUID.randomUUID().toString());
		for (int i = 0; i < 600; i++) {
			cache.get(String.valueOf(i));
			if(i> 500){
				CacheStats stats = cache.stats();
				System.out.println("evictionCount:"+stats.evictionCount());
				System.out.println("stats:"+stats.toString());
			}
		}

如果缓存的条目数量不应该超过某个值,那么可以使用Caffeine.maximumSize(long)。如果超过这个值,则会剔除很久没有被访问过或者不经常使用的那个条目。

上述测试并不是i=500时, 而是稍微延迟于i的增加, 说明驱逐是另外一个线程异步进行的

基于权重

LoadingCache<Integer,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumWeight(300)
			.recordStats()
			.weigher((Weigher<Integer, String>) (key, value) -> {
				if(key % 2 == 0){
					return 2;
				}
				return 1;
			})
			.build( k -> UUID.randomUUID().toString());
		for (int i = 0; i < 300; i++) {
			cache.get(i);
			if(i> 200){
				System.out.println(cache.stats().toString());
			}
		}

如果,不同的条目有不同的权重值的话(不同的实例占用空间大小不一样),那么你可以用Caffeine.weigher(Weigher)来指定一个权重函数,并且使用Caffeine.maximumWeight(long)来设定最大的权重值。

上述测试并不是i=200时, 而是稍微延迟于i的增加, 说明驱逐是另外一个线程异步进行的

简单的来说,要么限制缓存条目的数量,要么限制缓存条目的权重值,二者取其一。

2. 基于时间

基于时间又分为四种: expireAfterAccess、expireAfterWrite、refreshAfterWrite、expireAfter

expireAfterAccess

超时未访问则失效: 访问包括读和写

private static LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
		.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
		.build(key -> UUID.randomUUID().toString());

特征:

expireAfterWrite

写后超时失效

private static LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
		.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
		.build(key -> UUID.randomUUID().toString());

特征:

数据失效后不会主动重新加载, 必须依赖下一次访问. (言外之意: 失效和回源是两个动作)

key超时失效或不存在,若多个线程并发访问, 只有1个线程回源数据,其他线程阻塞等待数据返回

expire后来访问一定能保证拿到最新的数据

refreshAfterWrite

private static LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
		.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
		.build(key -> UUID.randomUUID().toString());

和expireAfterWrite类似基于写后超时驱逐, 区别是重新load的操作不一样.

特征:

实际通过LoadingCache.refresh(K)进行异步刷新, 如果想覆盖默认的刷新行为, 可以实现CacheLoader.reload(K, V)方法

expireAfter

比较少用

public static void demo(){
		MyTicker ticker = new MyTicker();
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.ticker(ticker)
			//此时的效果为expireAfterWrite(5,TimeUnit.SECONDS)
			.expireAfter(new Expiry<String, String>() {
				//1.如果写入key时是第一次创建,则调用该方法返回key剩余的超时时间, 单位纳秒ns
				//currentTime为当前put时Ticket的时间,单位ns
				@Override
				public long expireAfterCreate(String key,String value, long currentTime) {
					System.out.println("write first currentTime:"+currentTime/1_000_000_000L);
					return 5_000_000_000L;//5s
				}
				//2.如果写入key时已经存在即更新key时,则调用该方法返回key剩余的超时时间, 单位纳秒ns
				//currentTime为当前put时Ticket的时间,单位ns,durationTime为旧值(上次设置)剩余的存活时间,单位是ns
				@Override
				public long expireAfterUpdate(String key,String value, long currentTime,long durationTime) {
					System.out.println("update currentTime:"+currentTime/1_000_000_000L+",leftTime:"+durationTime/1_000_000_000L);
					return 5_000_000_000L;//5s
				}
				//3.如果key被访问时,则调用该方法返回key剩余的超时时间, 单位纳秒ns
				//currentTime为read时Ticket的时间,单位ns,durationTime为旧值(上次设置)剩余的存活时间,单位是ns
				@Override
				public long expireAfterRead(String key,String value, long currentTime,long durationTime) {
					System.out.println("read currentTime:"+currentTime/1_000_000_000L+",leftTime:"+durationTime/1_000_000_000L);
					return durationTime;
				}
			})
			.build(k ->  UUID.randomUUID().toString());
		cache.get("key1");//触发expireAfterCreate
		ticker.advance(1, TimeUnit.SECONDS);//模拟时间消逝
		cache.get("key1");//触发expireAfterRead,剩余生存时间4s
		ticker.advance(2, TimeUnit.SECONDS);//模拟时间消逝
		cache.put("key1","value1");//触发expireAfterUpdate,重置生存时间为5s
		ticker.advance(3, TimeUnit.SECONDS);//模拟时间消逝
		cache.get("key1");//触发expireAfterCreate,剩余生存时间为2s
	}
public class MyTicker implements Ticker {
	private final AtomicLong nanos = new AtomicLong();
	//模拟时间消逝
	public void advance(long time, TimeUnit unit) {
		this.nanos.getAndAdd(unit.toNanos(time));
	}
	@Override
	public long read() {
		return this.nanos.get();
	}
}

上述实现了Expiry接口, 分别重写了expireAfterCreate、expireAfterUpdate、expireAfterRead方法, 当第一次写入时、更新时、读访问时会分别调用这三个方法有机会重新设置剩余的失效时间, 上述案例模拟了expireAfterWrite(5,TimeUnit.SECONDS)的效果.

注意点:

3. 基于弱/软引用

/**
	 * 允许GC时回收keys或values
	 */
	public static void demo(){
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.weakKeys()
			.weakValues()
			.build(k -> UUID.randomUUID().toString());
	}

Caffeine.weakKeys() 使用弱引用存储key。如果没有强引用这个key,则GC时允许回收该条目

Caffeine.weakValues() 使用弱引用存储value。如果没有强引用这个value,则GC时允许回收该条目

Caffeine.softValues() 使用软引用存储value, 如果没有强引用这个value,则GC内存不足时允许回收该条目

public static void demo(){
		/**
		 * 使用软引用存储value,GC内存不够时会回收
		 */
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.softValues()//注意没有softKeys方法
			.build(k -> UUID.randomUUID().toString());
	}

Java4种引用的级别由高到低依次为:强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用

引用类型被垃圾回收时间用途生存时间
强引用从来不会对象的一般状态JVM停止运行时终止
软引用在内存不足时对象缓存内存不足时终止
弱引用在垃圾回收时对象缓存gc运行后终止
虚引用UnknownUnknownUnknown

四. 驱逐监听

1. 手动触发删除

// individual key
cache.invalidate(key)
// bulk keys
cache.invalidateAll(keys)
// all keys
cache.invalidateAll()

2. 被驱逐的原因

3. 监听器

public static void demo(){
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(5)
			.recordStats()
			.expireAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS)
			.removalListener((String key, String value, RemovalCause cause) -> {
				System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", key, cause);
			})
			.build(key -> UUID.randomUUID().toString());
		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			cache.get(i+"");
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
			}
		}
		//因为evict是异步线程去执行,为了看到效果稍微停顿一下
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
	}

日志打印如下:

Key 0 was removed (SIZE)
Key 1 was removed (SIZE)
Key 6 was removed (SIZE)
Key 7 was removed (SIZE)
Key 8 was removed (SIZE)
Key 9 was removed (SIZE)
Key 10 was removed (SIZE)
Key 2 was removed (EXPIRED)
Key 3 was removed (EXPIRED)
Key 4 was removed (EXPIRED)

五. 统计

public static void demo(){
		LoadingCache<Integer,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(10)
			.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
			.recordStats()
			.build(key -> {
				if(key % 6 == 0 ){
					return null;
				}
				return  UUID.randomUUID().toString();
			});
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			cache.get(i);
			printStats(cache.stats());
		}
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			cache.get(i);
			printStats(cache.stats());
		}
	}
	private static void printStats(CacheStats stats){
		System.out.println("---------------------");
		System.out.println("stats.hitCount():"+stats.hitCount());//命中次数
		System.out.println("stats.hitRate():"+stats.hitRate());//缓存命中率
		System.out.println("stats.missCount():"+stats.missCount());//未命中次数
		System.out.println("stats.missRate():"+stats.missRate());//未命中率
		System.out.println("stats.loadSuccessCount():"+stats.loadSuccessCount());//加载成功的次数
		System.out.println("stats.loadFailureCount():"+stats.loadFailureCount());//加载失败的次数,返回null
		System.out.println("stats.loadFailureRate():"+stats.loadFailureRate());//加载失败的百分比
		System.out.println("stats.totalLoadTime():"+stats.totalLoadTime());//总加载时间,单位ns
		System.out.println("stats.evictionCount():"+stats.evictionCount());//驱逐次数
		System.out.println("stats.evictionWeight():"+stats.evictionWeight());//驱逐的weight值总和
		System.out.println("stats.requestCount():"+stats.requestCount());//请求次数
		System.out.println("stats.averageLoadPenalty():"+stats.averageLoadPenalty());//单次load平均耗时
	}

六. 其他

1. Ticker

时钟, 方便测试模拟时间流逝

public static void demo(){
		MyTicker ticker = new MyTicker();
		LoadingCache<String,String> cache = Caffeine.newBuilder()
			.maximumSize(500)
			.ticker(ticker)
			.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
			.build(k ->  UUID.randomUUID().toString());
		cache.get("key1");//触发expireAfterCreate
		ticker.advance(1, TimeUnit.SECONDS);//模拟时间消逝
		cache.get("key1");//触发expireAfterRead,剩余生存时间4s
		ticker.advance(2, TimeUnit.SECONDS);//模拟时间消逝
		cache.put("key1","value1");//触发expireAfterUpdate,重置生存时间为5s
	}
public class MyTicker implements Ticker {
	private final AtomicLong nanos = new AtomicLong();
	//模拟时间消逝
	public void advance(long time, TimeUnit unit) {
		this.nanos.getAndAdd(unit.toNanos(time));
	}
	@Override
	public long read() {
		return this.nanos.get();
	}
}

2. Scheduler

3. 类图及API

到此这篇关于Caffeine本地缓存详解的文章就介绍到这了,更多相关Caffeine本地缓存内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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