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C++前缀树字典树的学习与模拟实现代码示例

作者:魏天乐大帅哥

这篇文章主要介绍了C++前缀树字典树的学习与模拟实现代码示例,Trie又被称为前缀树、字典树,所以当然是一棵树,上面这棵Trie树包含的字符串集合是{in,inn,int,tea,ten,to},每个节点的编号是我们为了描述方便加上去的,需要的朋友可以参考下

前缀树介绍

在计算机科学中,trie,又称前缀树字典树,是一种有序树,用于保存关联数组,其中的键通常是字符串。常用与拼写检查自动补全等; 是一种查找结构他的存储逻辑类似于哈希表,但是它相对于哈希表来说,限制更多,通用性较差,但是它的功能更加强大,可定制性也更强。 leetcode指路:实现Trie(前缀树)

如图可以查看trie树的基本结构:

在这里插入图片描述

与二叉查找树不同,键不是直接保存在节点中,而是由节点在树中的位置决定。(这个是前缀树的精髓,也是难理解的地方,他不用存储某个节点的实际字符,他的对应下标映射出了需要存储的字符!)

一个节点的所有子孙都有相同的前缀,也就是这个节点对应的字符串,而根节点对应空字符串

一般情况下,不是所有的节点都有对应的值(他们只是前缀),只有叶子节点和部分内部节点所对应的键才有相关的值。

C++实现

核心思想

单链表:通过Node中封装的Node* next来找下一个连着的节点;

二叉树:通过Node中封装的Node* left 和 Node* right来找左右孩子节点;

前缀树?

因为维护了26个可能的Node*节点,所以跟上面一个道理,只是不能枚举出来了,用了一个Node*arr[26]来维护,恰巧把这个数组的下标设计成了某个字符的种类,就可以达到利用逻辑下标存储一个实际字符的作用了!

前缀树插入示意图

在这里插入图片描述

上图中,每经过一个节点,将该节点的pass值加一,将末尾节点的end值加一。通过这种操作记录所有经过的数据记录

前缀树的插入是灵魂所在,搞懂了之后结构就明白了,不管是查找还是删除无非就是类似对链表的相关操作;

前缀树的大致框架

假设只存小写字符:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
//26 个小写英文字母
#define NUM 26
class Trie{
private:
    Trie* arr[NUM];//多叉树(最大26个分支,因为26个小写字母嘛)
    int end;  //代表word完整单词的个数,0就是无此单词,只是一个前缀;insert一个单词的时候,这个单词的end首次出现就置为1;之后重复插入就end++;
    int pass; //代表以此前缀为公共前缀的节点个数,每次insert的时候会调整;
public:
    Trie() {
        memset(arr,0,sizeof(arr));//每个新节点的映射数组内容置nullptr
	    end = 0;
        ncount = 0; //初始化时以该映射信息字符为前缀的个数为1(这个字符本身算的1)
    }
    //插入单词
    void Insert(string &x)
    {
    }
    //查找 完全匹配字符串x 的数量
    int Find(string &x)
    {
    }
    //查找 前缀为字符串x 的数量
    int FindContain(string& x)
    {
    }
    //删除某个单词(前缀)
    bool Erase(string &x)
    {
    }
    ~Trie()
    {
        //因为new了26个连续的tire*空间,不要某个节点,不要把它对应给下层准备的26个空间也delete掉 防止内存泄漏
        for (int i = 0; i < NUMBER; i++)
		{
			if (nexts[i]){
                delete nexts[i];
            }
		}
    }
};
  • 二叉树,父节点之下包含两个节点,分别为左右子节点,分别开辟空间,进行数据存储。
  • 前缀树的结构也是类似的,它的每个节点包含两个部分: 值部分和指针部分。
  • 它的存储方式为:在一棵树上,从根到子节点,分别存储所有目标数据的每一个下标位置上的数据
  • 值部分主要又包含两个数据: 路过该节点的数量为pass, 以该节点为结尾的数量为end。
  • 指针部分主要包含它的所有子节点(比如26个小写字母),记为arr

下面的实现给出了四个接口:

其中Insert方法需要注意插入新单词的过程中,路径所有前缀的个数pass+1

Erase方法需要注意的是:

  • 需Find先检查字符串是否存在;
  • pass == 1 时,代表其下没有任何可能存在的字符子串,所以直接将这个节点delete删除即可;
  • pass不为1且存在这个字符串,我们把end有效字符串个数-1就行
  • 移除节点时,需要提前写好析构函数,将其节点开辟的26个Node*内存全部释放,以免出现内存泄漏;

前缀树插入字符串

另外,下面的功能代码不过多解释,代码注释自行理解,核心要点就是用数组下表映射的方式确定前往哪一条链表,之后的寻找和插入等操作都有点像链表的操作,搞个cur指针向后遍历等;

//插入单词
    void Insert(const string &x)
    {
        int size = x.size();
        Node* cur = root;
        cur->pass++;//不管insert啥,我们root空节点的pass相当于必须+1,最终这个root->pass可以代表一共insert了几次=-=
        for (int i = 0; i<size; i++) {
            char index = x[i] - 'a';
            //该字符在当前分支下的映射为空,没有那就new
            if (cur->arr[index] == nullptr) {
                cur->arr[index] = new Node;
            }
            cur->arr[index]->pass++; //不管 cur->arr[index] 是new的还是本来就有,insert要路过他了,他的pass+1,
            cur = cur->arr[index];//同时cur下指过去,进行下一个字符的insert
        }
        cur->end++;//insert最终将完整字符串个数end+1
    }

前缀树查找完整的字符串

  //查找 完全匹配字符串 x 的数量 -->end
    int Find(const string &x)
    {
        int size = x.size();
        Node* cur = root;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            char index = x[i] - 'a';
            //搜索到某个字符断了,没有这个完整的字符串x 返回0
            if (cur->arr[index] == nullptr) return 0;
            //没断,继续向下一个字符搜索;
            cur = cur->arr[index];
        }
        return cur -> end;//返回完整字符串x的有效个数end
    }

前缀树查找前缀匹配的字符串

//查找 前缀为字符串 x 的数量 -->pass
    int FindContain(const string& x)
    {
        //与Find一模一样的逻辑,只是最后的return 变了,这体现了Node*封装 int end  和int pass的好处了吧
        int size = x.size();
        Node* cur = root;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            char index = x[i] - 'a';
            if (cur->arr[index] == nullptr) return 0;
            cur = cur->arr[index];
        }
        return cur -> pass;
    }

前缀树删除完整字符串

 //删掉某个完整单词-以及这个单词后面可能存在的所有路径;(end>1 出现了很多次时,只需要end--一下)
    bool Delete(const string &x)
    {
        if (Find(x) == 0) return false;//压根没这个单词,删除失败;
        //有这个单词,我们需要找到他的prev前一个,delete掉他,prev的arr[x]=nullptr!
        Node* cur = root;
        Node* prev = root;
        int size = x.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            char index = x[i]-'a';
            //if (cur->arr[index] == nullptr) return false;这句不需要,都过了Find 肯定x每个字符都存在于字典树中
            cur->pass--;//别忘了路过的路径都得-1;
            prev = cur;
            cur = cur->arr[index];
        }
        if (cur->end==1) {//代表x所在字符串的个数只有1,直接递归delete删掉它 和 他后面的子串
            delete cur;//这个delete调析构,我们析构已经写好了,防止内存泄漏;
            prev->arr[x[size - 1]-'a'] = nullptr; // prev的arr[x最后一个字符-'a'] = nullptr!
        }
        else  cur->end--;//end>1 :end--代表这个节点的有效字符串个数-1,end==1 end-- == 0,这个节点的字符有效个数为0了,但是他因为pass>1,暂时保存 后面的不删;
        //end>1,那就end有效个数-1就行了;
        return true;
    }

总结

所以说这个树没有啥固定玩法,可塑性太强了…这可能也是不刷题的我不常见的愿因?

完整代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
//26 个小写英文字母
#define NUM 26
//前缀树节点
class Node {
public:
    Node* arr[NUM];//多叉树(最大26个分支,因为26个小写字母嘛)
    int end;  //代表
    int pass; //代表以此前缀为公共前缀的节点个数,每次insert的时候会调整
    Node()
    {
        end = 0;
        pass = 0;
        memset(arr, 0, sizeof(arr));
    }
    ~Node()
    {
        //这里有点递归的意思,除了删除当前节点,更重要的是如果当前节点的子节点还有非空。递归delete掉!
        for (int i = 0; i < NUM; i++)
        {
            if (arr[i]!=nullptr) delete arr[i];
        }
    }
};
//前缀树主体
class Trie{
public:
    Node* root = nullptr;
public:
    Trie() {
        root = new Node;
    }
    //插入单词
    void Insert(const string &x)
    {
        int size = x.size();
        Node* cur = root;
        cur->pass++;//不管insert啥,我们root空节点的pass相当于必须+1,最终这个root->pass可以代表一共insert了几次=-=
        for (int i = 0; i<size; i++) {
            char index = x[i] - 'a';
            //该字符在当前分支下的映射为空,没有那就new
            if (cur->arr[index] == nullptr) {
                cur->arr[index] = new Node;
            }
            cur->arr[index]->pass++; //不管 cur->arr[index] 是new的还是本来就有,insert要路过他了,他的pass+1,
            cur = cur->arr[index];//同时cur下指过去,进行下一个字符的insert
        }
        cur->end++;//insert最终将完整字符串个数end+1
    }
    //查找 完全匹配字符串 x 的数量 -->end
    int Find(const string &x)
    {
        int size = x.size();
        Node* cur = root;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            char index = x[i] - 'a';
            //搜索到某个字符断了,没有这个完整的字符串x 返回0
            if (cur->arr[index] == nullptr) return 0;
            //没断,继续向下一个字符搜索;
            cur = cur->arr[index];
        }
        return cur -> end;//返回完整字符串x的有效个数end
    }
    //查找 前缀为字符串 x 的数量 -->pass
    int FindContain(const string& x)
    {
        //与Find一模一样的逻辑,只是最后的return 变了,这体现了Node*封装 int end  和int pass的好处了吧
        int size = x.size();
        Node* cur = root;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            char index = x[i] - 'a';
            if (cur->arr[index] == nullptr) return 0;
            cur = cur->arr[index];
        }
        return cur -> pass;
    }
    //删掉某个完整单词-以及这个单词后面可能存在的所有路径;(end>1 出现了很多次时,只需要end--一下)
    bool Delete(const string &x)
    {
        if (Find(x) == 0) return false;//压根没这个单词,删除失败;
        //有这个单词,我们需要找到他的prev前一个,delete掉他,prev的arr[x]=nullptr!
        Node* cur = root;
        Node* prev = root;
        int size = x.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            char index = x[i]-'a';
            //if (cur->arr[index] == nullptr) return false;这句不需要,都过了Find 肯定x每个字符都存在于字典树中
            cur->pass--;//别忘了路过的路径都得-1;
            prev = cur;
            cur = cur->arr[index];
        }
        if (cur->end==1) {//代表x所在字符串的个数只有1,直接递归delete删掉它 和 他后面的子串
            delete cur;//这个delete调析构,我们析构已经写好了,防止内存泄漏;
            prev->arr[x[size - 1]-'a'] = nullptr; // prev的arr[x最后一个字符-'a'] = nullptr!
        }
        else  cur->end--;//end>1 :end--代表这个节点的有效字符串个数-1,end==1 end-- == 0,这个节点的字符有效个数为0了,但是他因为pass>1,暂时保存 后面的不删;
        //end>1,那就end有效个数-1就行了;
        return true;
    }
};

到此这篇关于C++前缀树字典树的学习与模拟实现代码示例的文章就介绍到这了,更多相关C++前缀树字典树内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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