C语言函数指针与回调函数的实现
作者:向阳逐梦
函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
函数指针变量的声明:
typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型
以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:
#include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } int main(void) { /* p 是函数指针 */ int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略 int a, b, c, d; printf("请输入三个数字:"); scanf("%d %d %d", & a, & b, & c); /* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */ d = p(p(a, b), c); printf("最大的数字是: %d\n", d); return 0; }
编译执行,输出结果如下:
请输入三个数字:1 2 3
最大的数字是: 3
回调函数
函数指针作为某个函数的参数
函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。
以下是来自知乎作者常溪玲的解说:
你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。
实例中 populate_array() 函数定义了三个参数,其中第三个参数是函数的指针,通过该函数来设置数组的值。
实例中我们定义了回调函数 getNextRandomValue() ,它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给 populate_array() 函数。
populate_array() 将调用 10 次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void)) { for (size_t i=0; i<arraySize; i++) array[i] = getNextValue(); } // 获取随机值 int getNextRandomValue(void) { return rand(); } int main(void) { int myarray[10]; /* getNextRandomValue 不能加括号,否则无法编译,因为加上括号之后相当于传入此参数时传入了 int , 而不是函数指针*/ populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue); for(int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", myarray[i]); } printf("\n"); return 0; }
编译执行,输出结果如下:
16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709
更标准写法 GCC 直接能过,指针变量用指针变量的方式处理。
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> // 回调函数 void populate_array(int *array, int arraySize, int (*getNextValue)(void)) { int i; for(i=0; i<arraySize; i++){ *(array+i) = getNextValue(); } } // 获取随机值 int getNextRandomValue(void) { return rand(); } int main(void) { int myarray[10]; int i; populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue); for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", myarray[i]); } printf("\n"); return 0; }
关于回调函数的一点思考
在 A 函数中将参数与 C 函数传递给 B 函数,B函数调用 C 函数;B 函数调用的动作称为回调,C 函数称为回调函数。
#include <stdio.h> // 回调函数a void callback_a(int var_a){ printf("Call callback_a, var: %d\n\n", var_a); } // 回调函数b void callback_b(int var_b){ printf("Call callback_b, var: %d\n\n", var_b); } // 回调动作 void callback_act(int x, void (*callback) (int var)){ printf("Call callback_act, var_x: %d\n\n", x); callback(x); } void main(){ int a = 1, b = 2; callback_act(a, callback_a); callback_act(b, callback_b); printf("Main program has done."); }
执行结果:
Call callback_act, var_x: 1
Call callback_a, var: 1
Call callback_act, var_x: 2
Call callback_b, var: 2
Main program has done.
仔细想想回调函数的作用完全可以通过普通函数来达到,其实回调函数最大的意义在于解耦,降低了代码之间的耦合度。
到此这篇关于C语言函数指针与回调函数的实现的文章就介绍到这了,更多相关C语言函数指针与回调函数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!