Springboot整合WebSocket实战教程
作者:山河亦问安
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,这篇文章主要介绍了Springboot整合WebSocket实战教程,需要的朋友可以参考下
1.WebSocket 简介
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
WebSocket特点:
1.建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
2.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此3.握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP 代理服务器。
4.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
5.可以发送文本,也可以发送二进制数据。
6.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
7.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
HTTP缺点:通过反复的轮训去查看资源是否有更新,对网络和资源有很大的消耗
websocket可以反向通知,双向通讯
2.WebSocket 实战
导入依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
配置类
@Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){ return new ServerEndpointExporter(); } }
WebSocketServer类
@Component @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") public class WebSocketServer { /** * 日志工具 */ protected static final Logger logger= LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class); /** * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ private Session session; /** * 用户id */ private String userId; /** * 用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象 */ private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSockets = new CopyOnWriteArraySet<>(); /** * 用来存在线连接用户信息 */ private static ConcurrentHashMap<String, Session> sessionPool = new ConcurrentHashMap<String, Session>(); /** * 链接成功调用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "userId") String userId) { try { this.session = session; this.userId = userId; webSockets.add(this); sessionPool.put(userId, session); logger.info("有新的客户连接,总数为:" + webSockets.size()); } catch (Exception e) { } } /** * 链接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { try { webSockets.remove(this); sessionPool.remove(this.userId); logger.info("【websocket消息】连接断开,总数为:" + webSockets.size()); } catch (Exception e) { } } /** * 收到客户端消息后调用的方法 */ @OnMessage public void onMessage(String message) { logger.info("【websocket消息】收到客户端消息:" + message); } /** * 发送错误时的处理 * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { logger.info("用户错误,原因:" + error.getMessage()); error.printStackTrace(); } /** * 此为广播消息 */ public void sendAllMessage(String message) { logger.info("【websocket消息】广播消息:" + message); for (WebSocketServer webSocket : webSockets) { try { if (webSocket.session.isOpen()) { webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 此为单点消息 */ public void sendOneMessage(String userId, String message) { Session session = sessionPool.get(userId); if (session != null && session.isOpen()) { try { logger.info("【websocket消息】 单点消息:" + message); session.getAsyncRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 此为单点消息(多人) */ public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) { for (String userId : userIds) { Session session = sessionPool.get(userId); if (session != null && session.isOpen()) { try { logger.info("【websocket消息】 单点消息:" + message); session.getAsyncRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } }
服务端发送消息实例
@GetMapping("/hello") public void hello(){ JSONObject jsonObject=new JSONObject(); jsonObject.put("key","hello"); webSocketServer.sendAllMessage(JSONObject.toJSONString(jsonObject)); }
客户端
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" rel="external nofollow" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Vite + Vue</title> </head> <body> <p>【socket开启者的ID信息】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></div> <div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div> <p>【操作】:<button><a onclick="openSocket()">发送消息</a></button> </body> <script> let socket; function openSocket() { const socketUrl = "ws://localhost:8080/websocket/"+$("#userId").val(); socket = new WebSocket(socketUrl); //打开事件 socket.onopen = function() { console.log("websocket已打开"); socket.send('{"toUserId":"'+$("#userId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}'); console.log('{"toUserId":"'+$("#userId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}'); }; //获得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { console.log(msg.data); //发现消息进入,开始处理前端触发逻辑 }; //关闭事件 socket.onclose = function() { console.log("websocket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { console.log("websocket发生了错误"); } } </script> </html>
到此这篇关于Springboot整合WebSocket实战的文章就介绍到这了,更多相关Springboot整合WebSocket内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!