C#使用kernel32.dll读写INI文件的案例详解
作者:叫我少年
INI就是扩展名为"INI"的文件,其实他本身是个文本文件,可以用记事本打开,主要存放的是用户所做的选择或系统的各种参数,这篇文章主要介绍了C#使用kernel32.dll读写INI文件的方法,需要的朋友可以参考下
INI文件是一种常见的配置文件格式,通常用于存储应用程序的配置信息。在C#中,我们可以使用Kernel32库来读写INI文件
引用
//写入 [DllImport("kernel32.dll")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); //读取 [DllImport("kernel32.dll")] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string INIPath);
WritePrivateProfileString
向INI文件中写入数据:
- section:INI文件中的一个段落名称。
- key:INI文件中的一个键名称。
- val:要写入的值。
- filePath:INI文件的完整路径。
GetPrivateProfileString
从INI文件中读取数据:
- section:INI文件中的一个段落名称。
- key:INI文件中的一个键名称。
- def:如果没有找到指定的键,则返回的默认值。
- retVal:用于存储读取到的值的StringBuilder对象。
- size:retVal对象的大小。
- INIPath:INI文件的完整路径。
写入
public void IniWriteValue(string Section, string Key, string Value) { string inipath = ".CONFIG.INI"; WritePrivateProfileString(Section, Key, Value, inipath); } public void IniWriteValues() { IniWriteValue("CONFIG", "Comport", ComPort); }
读取
StringBuilder temp = new StringBuilder(500); GetPrivateProfileString("CONFIG", "Player", "", temp, 500, ".\CONFIG.INI"); Player = temp.ToString();
封装示例
使用了DllImport来调用Windows API函数,用于读取和写入INI文件。虽然这段代码可以正常工作,但是它存在一些问题:
- 可读性差:代码中的参数名称和变量名不够清晰,难以理解。
- 可维护性差:如果我们需要在代码中多次使用这些函数,我们需要在每个使用它们的地方都写一遍DllImport声明,这样会导致代码重复和维护困难。
为了解决这些问题,可以对代码进行重构。可以将DllImport声明封装到一个类中,这样就提高代码的可读性和可维护性。同时,为函数添加更具描述性的参数名称和变量名,这样可以使代码更加易于理解。
重构代码:
class IniFile { // 引入kernel32.dll库,用于写入INI文件 [DllImport("kernel32.dll")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); // 引入kernel32.dll库,用于读取INI文件 [DllImport("kernel32.dll")] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string INIPath); // INI文件路径 private string _filePath; // 构造函数,初始化INI文件路径 public IniFile(string filePath) { _filePath = filePath; } // 写入INI文件 public void WriteValue(string section, string key, string value) { WritePrivateProfileString(section, key, value, _filePath); } // 写入INI文件 public string ReadValue(string section, string key, string defaultValue = "") { StringBuilder sb = new StringBuilder(255); GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, sb, 255, _filePath); return sb.ToString(); } }
我们将DllImport声明封装到了一个名为IniFile的类中。这个类包含了两个函数:WriteValue和ReadValue,用于写入和读取INI文件中的值。我们还添加了一个构造函数,用于初始化INI文件的路径。
现在,我们可以在代码中使用IniFile类来读取和写入INI文件中的值。这样可以提高代码的可读性和可维护性,同时也可以避免代码重复。
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