ps怎么设计一个星球表面的图案?
Bobby航
ps中想要设计一个简单的星球表面,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开图片素材,打开新建一个文件,1980*1080的宽高,150的像素
2、打开油漆桶工具,将背景涂成黑
3、打开滤镜——杂色——添加杂色——数量80%、高斯分布、勾选单色
4、打开滤镜——模糊——高斯模糊——0.3个像素模糊
5、ctrl+l打开窗口,黑色部分往右调节,白色部分往左调节,画面呈现出满天星星的感觉
6、打开图片素材进行编辑,打开滤镜——扭曲——球面化
7、shift+f,将上次执行的球面化命令再一次执行
8、选择椭圆选框工具,直接选取,ctrl+j直接剪切需要的部分
9、将椭圆图层拖动到之前的黑色星空素材中,调整位置和大小
10、打开色相饱和度,将着色勾选上,大致将素材调整到自己觉得不错的程度
11、选择球体图层,右键打开混合选项的设置
12、选择外发光——图层通道选择“滤色”——不透明度为75——大小为35
13、选择内发光——混合模式选择“滤色”——不透明度35——大小75
14、ctrl+a选中,用白色的画笔在星球顶上点一下
15、新建一个透明图层,shift+f6,半径为50左右
16、ctrl+delete出现黑部分,调节黑色部分的位置和大小
17、选择背景图层,在此基础上建立一个新的空白图层,用白色的画笔在顶端增加光源
18、ctrl+shift+alt+e,打开滤镜——渲染——镜头光晕
19、将光源移动到最上方,亮度选择在80左右
20、调整一下不透明度,使相片比较真实
21、完成
以上jiuships设计星球表面的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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