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PS鼠绘只透明质感渐变星球的详细制作教程

Glimmer

选是,得到一个类似于半圆的形状。

用添加锚点工具

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添加三个锚点

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小白工具(直接选择工具)选择一个锚点,调节位置,注意调节的过程中按住shift键,保证手柄的方向一直都是水平的

PS鼠绘只透明质感渐变星球的详细制作教程(tips:贝塞尔曲线的绘制技巧——添加新锚点时按住shift键,拉出手柄,保证手柄的方向一直是水平或45度斜角,这样绘制出的曲线会比较平滑。)

同样的方法调节另外两个锚点

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添加渐变叠加

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色值参考:左#20f0f2 右#418deb8.复制"液体-1",在其基础上调节锚点得到"液体-2"。

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9.重复第7步得到"液体-3"(要注意这里减去的矩形要更多啦),添加渐变叠加。

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(从左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff)

这里单纯通过图层样式的叠加可能得不到如图所示的渐变样式啦,这个时候为们要引入另一种方法。新建一个图层,放在"液体-3"上面。

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按住alt点击图层2和液体-3之间的位置,将图层2剪切进"液体-3"。

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