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win7系统中网络游戏延迟卡顿或者丢包甚至掉线的解决方法

脚本之家

现在我们使用的电脑宽带上网中,由于在在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟,最近就有不少的用户发现网络有点差,玩游戏的时候老是会遇见有卡顿或者丢包甚至掉线的现象,这让游戏玩家很是苦恼,又不知道该怎么办吧,那么现在小编就为大家介绍一下如何解决win7系统中网络游戏延迟吧。

对QoS策略进行设置

QoS的意思是服务质量,它是网络的一种安全机制,是可以用来解决网络延迟以及阻塞等问题,当网络遇到过载或拥塞时,QoS能够确保重要业务量不受到延迟或丢弃,同时还能保证网络的高效运行,简单的是就是提高游戏程序的网络优先级别从而达到降低延迟的目的。这里举例一下魔兽世界游戏。

(1)新建组策略

1、首先在运行菜单中输入“gpedit.msc”,回车进入组策略;

2、然后在窗口的左侧查找到“基于策略的Qos”选项,右击选择夏津一个策略,命名为“WOW”,设置DSCP值为63,点击下一步按钮;

3、选择将此Qos策略运用于“仅限具有此可执行名称的应用程序”,然后在下面的栏中输入魔兽世界WOW.EXE程序的完整路径,再点击下一步按钮,之后点击完成,重启电脑就可生效,可以降低80ms左右的延迟。

(2)将MMCSS服务禁用

MMCSS服务的功能是“运行于服务宿主Svchost.exe文件中,它自动提升音视频播放的优先级,以防止其他软件过分占用播放软件应得到的CPU时间”,所以当把它禁用之后,分配在网络上的CPU时间自然会多了,这样就不会影响网络速度了,从而达到降低游戏延迟的目的。

关于如何解决win7系统中网络游戏延迟小编就为大家举例了以上的游戏例子,如果你也在玩游戏的过程中遇到了同样的网络延迟的问题的话就赶紧按照上面的方法试试吧,希望帮助到你们哦。