媒体动画 > maya > MAYA制作逼真的可口可乐过程解析 2014-06-03 09:03:59 脚本之家 使用一个Blinn材质应用在我们的凹凸贴图上。凹凸值减少为0.04左右。确保反射值为0。(图41、42、43) 图41 图42 图43 给我的可口可乐瓶应用一个Blinn材质。这时候我们可以从视图中看到我们的凹凸贴图了。你到这也应该会得到类似的样子。(图44) 图44 这就是最终完成的样子。(图45、46) 图45 图46 以上就是介绍用MAYA打造可口可乐模型的教程,希望你能从这个教程中得到你想要的知识。谢谢观看。 上一页 1 2 3 4下一页阅读全文