Go语言中json操作的实现
作者:n8n
📊 一、JSON 与 Go 类型对应关系
理解 JSON 类型与 Go 类型的映射是处理 JSON 的基础:
JSON 类型 | Go 类型 | 说明 |
---|---|---|
对象 (object) | struct, map[string]T | 键值对集合 |
数组 (array) | []T (切片), [n]T (数组) | 值的有序集合,通常使用切片更灵活 |
字符串 (string) | string | |
数字 (number) | int, float64 等 | 注意:JSON 中的数字默认解码为 float64 |
布尔 (boolean) | bool | |
null | nil |
🛠️ 二、基本操作:编码与解码
Go 使用标准库 encoding/json
进行 JSON 处理。
编码 (序列化,Marshal):使用 json.Marshal
将 Go 数据结构转换为 JSON 字节切片 ([]byte
)。
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` // 通过标签指定JSON字段名 Age int `json:"age"` } func main() { p := Person{Name: "Alice", Age: 30} jsonBytes, err := json.Marshal(p) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(jsonBytes)) // 输出:{"name":"Alice","age":30} }
解码 (反序列化,Unmarshal):使用 json.Unmarshal
将 JSON 字节切片解析回 Go 数据结构。
jsonStr := `{"name":"Bob","age":25}` var p2 Person err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &p2) // 注意传递指针 if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%+v\n", p2) // 输出:{Name:Bob Age:25}
格式化输出:使用 json.MarshalIndent
生成带缩进的格式化 JSON,便于阅读。
jsonBytes, err := json.MarshalIndent(p, "", " ") // 前缀为空,缩进为两个空格 if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(jsonBytes)) /* 输出: { "name": "Alice", "age": 30 } */
🔧 三、结构体标签(Struct Tags)的运用
结构体标签是控制 JSON 序列化和反序列化行为的关键。
自定义字段名:使用 json:"field_name"
指定 JSON 字段名。
type Product struct { ProductID int `json:"id"` // JSON中字段名为 "id" Name string `json:"name"` // JSON中字段名为 "name" }
忽略字段:
type User struct { Name string `json:"name"` Password string `json:"-"` // 序列化时忽略密码字段 }
type User struct { Name string `json:"name"` Email string `json:"email,omitempty"` // 如果Email为空,则序列化时不包含此字段 Age int `json:"age,omitempty"` // 如果Age为0,则序列化时不包含此字段 }
- 永久忽略:使用
json:"-"
,该字段不会参与 JSON 序列化。 - 条件忽略(空值):使用
omitempty
,当字段为零值时(如空字符串、零值、nil指针等),序列化时省略该字段。
字符串形式的数字:有时需要将数字类型以字符串形式序列化,或从字符串形式的数字反序列化,可以使用 ,string
标签选项。
type MyData struct { Num int `json:"num,string"` // 序列化为 {"num": "123"}, 从 {"num": "123"} 反序列化 }
注意:此标签仅适用于 int
, float
, bool
等类型与字符串形式的互转,且 JSON 中对应的值必须是带引号的字符串。
🧩 四、处理未知结构或动态 JSON
当你无法预知 JSON 的确切结构时,有两种主要方法:
使用 map[string]interface{}
:适合快速访问,但需要类型断言,安全性较低。
jsonStr := `{"name":"Alice","age":30,"hobbies":["reading","traveling"]}` var data map[string]interface{} err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &data) if err != nil { panic(err) } name := data["name"].(string) // 类型断言 age := data["age"].(float64) // JSON数字默认转为float64 hobbies := data["hobbies"].([]interface{}) fmt.Println(name, age, hobbies[0])
使用 json.RawMessage
:延迟解析,允许你先处理已知部分,再按需解析未知部分,更灵活安全。
type Message struct { Name string `json:"name"` Extra json.RawMessage `json:"extra"` // 原始JSON字节,暂不解析 } var msg Message json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &msg) // 之后根据条件再解析 Extra 字段
⏰ 五、处理时间类型(time.Time)
time.Time
类型默认序列化为 RFC 3339 格式的字符串。你也可以为 time.Time
定义自定义的 Marshaler
和 Unmarshaler
接口实现,以适应特定的时间格式。
type Event struct { Name string `json:"name"` Timestamp time.Time `json:"timestamp"` // 默认格式:2006-01-02T15:04:05Z07:00 } event := Event{Name: "Party", Timestamp: time.Now()} jsonData, _ := json.Marshal(event) fmt.Println(string(jsonData)) // {"name":"Party","timestamp":"2023-10-01T10:00:00Z"}
🚀 六、流式编码与解码
处理大型 JSON 数据或 IO 流(如 HTTP 请求体、文件)时,使用 json.Encoder
和 json.Decoder
可以提高内存效率。
流式编码(写入)
file, err := os.Create("output.json") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() encoder := json.NewEncoder(file) encoder.SetIndent("", " ") // 设置缩进 err = encoder.Encode(data) // 将数据直接编码并写入文件 if err != nil { panic(err) }
流式解码(读取)
file, err := os.Open("large_data.json") if err != nil { panic(err) } defer file.Close() decoder := json.NewDecoder(file) for { var item MyStruct if err := decoder.Decode(&item); err == io.EOF { break // 流结束 } else if err != nil { panic(err) } // 处理每一个 item fmt.Println(item) }
🧠 七、自定义序列化与反序列化
通过实现 json.Marshaler
和 json.Unmarshaler
接口,你可以完全控制特定类型的编码和解码逻辑。
type Status int const ( Unknown Status = iota Active Inactive ) // 实现 MarshalJSON,将 Status 转换为字符串 func (s Status) MarshalJSON() ([]byte, error) { var str string switch s { case Active: str = "active" case Inactive: str = "inactive" default: str = "unknown" } return json.Marshal(str) } // 实现 UnmarshalJSON,将字符串转换回 Status func (s *Status) UnmarshalJSON(data []byte) error { var str string if err := json.Unmarshal(data, &str); err != nil { return err } switch str { case "active": *s = Active case "inactive": *s = Inactive default: *s = Unknown } return nil }
⚡ 八、性能优化建议
- 避免使用 interface{}:尽可能使用明确类型的结构体,而不是 map[string]interface{},这能减少反射开销并提高类型安全。
- 重用 json.Decoder:在循环中解码多个 JSON 对象时,复用 json.Decoder 实例。
- 预分配切片:如果你知道解码后数组的大致大小,预分配切片容量可以减少扩容带来的开销。
- **使用 json.RawMessage`` 延迟解析**:对于部分不需要立即处理的 JSON 数据,可以先存储为 json.RawMessage`,等到需要时再解析,从而减少不必要的解析开销。
💎 总结与建议
Go 语言的 encoding/json 库提供了强大而灵活的 JSON 处理能力。掌握从基础编码解码到高级技巧,能让你更自如地应对各种数据处理场景。记住,明确的结构体定义优于 map[string]interface{},善用结构体标签能精细控制序列化行为,而 流式处理 则是处理大数据的利器。
到此这篇关于Go语言中json操作的实现的文章就介绍到这了,更多相关Go语言 json操作内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!