Golang

关注公众号 jb51net

关闭
首页 > 脚本专栏 > Golang > Go语言 LRU缓存

Go语言中LRU缓存机制的实现

作者:程序员爱钓鱼

本文详解如何用Go语言实现LRU缓存,通过哈希表+双向链表组合确保Get和Put操作均为O(1),具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

在高性能服务开发中,缓存是提升访问速度和减少后端负载的重要手段。常见的缓存淘汰策略中,**LRU(Least Recently Used,最近最少使用)**是应用最广的一种。本篇我们用Go语言手写一个LRU缓存机制的模拟实现。

一、LRU缓存机制简介

1. 定义

LRU缓存是一种固定容量的缓存结构。当缓存已满时,它会淘汰最近最少使用的那个数据。简单理解:

谁最久没被访问,就先删除谁。

2. 使用场景

二、设计要求

LRU缓存应支持以下操作:

  1. Get(key):如果key存在,返回对应的value,并将该key标记为最近使用;否则返回-1。
  2. Put(key, value):插入或更新key。如果容量已满,需要删除最近最少使用的key。

要求两种操作都能在 O(1)  时间复杂度内完成。

三、核心数据结构

要实现 O(1) 操作,需要组合以下两种结构:

1. 哈希表(map)

2. 双向链表

四、Go语言实现

1. 节点结构

type Node struct {
    key, value int
    prev, next *Node
}

2. LRU缓存结构

type LRUCache struct {
    capacity int
    cache    map[int]*Node
    head     *Node
    tail     *Node
}

3. 初始化

func Constructor(capacity int) LRUCache {
    head := &Node{}
    tail := &Node{}
    head.next = tail
    tail.prev = head

    return LRUCache{
        capacity: capacity,
        cache:    make(map[int]*Node),
        head:     head,
        tail:     tail,
    }
}

4. 辅助方法

// moveToHead:将节点移动到头部
func (l *LRUCache) moveToHead(node *Node) {
    l.removeNode(node)
    l.addToHead(node)
}

// removeNode:删除链表中的节点
func (l *LRUCache) removeNode(node *Node) {
    prev := node.prev
    next := node.next
    prev.next = next
    next.prev = prev
}

// addToHead:在头部插入节点
func (l *LRUCache) addToHead(node *Node) {
    node.prev = l.head
    node.next = l.head.next
    l.head.next.prev = node
    l.head.next = node
}

// removeTail:删除尾部节点并返回它
func (l *LRUCache) removeTail() *Node {
    node := l.tail.prev
    l.removeNode(node)
    return node
}

5. 核心操作

Get

func (l *LRUCache) Get(key int) int {
    if node, ok := l.cache[key]; ok {
        l.moveToHead(node)
        return node.value
    }
    return -1
}

Put

func (l *LRUCache) Put(key int, value int) {
    if node, ok := l.cache[key]; ok {
        node.value = value
        l.moveToHead(node)
    } else {
        newNode := &Node{key: key, value: value}
        l.cache[key] = newNode
        l.addToHead(newNode)

        if len(l.cache) > l.capacity {
            tail := l.removeTail()
            delete(l.cache, tail.key)
        }
    }
}

五、完整代码示例

package main

import "fmt"

type Node struct {
    key, value int
    prev, next *Node
}

type LRUCache struct {
    capacity int
    cache    map[int]*Node
    head     *Node
    tail     *Node
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
    head := &Node{}
    tail := &Node{}
    head.next = tail
    tail.prev = head
    return LRUCache{
        capacity: capacity,
        cache:    make(map[int]*Node),
        head:     head,
        tail:     tail,
    }
}

func (l *LRUCache) Get(key int) int {
    if node, ok := l.cache[key]; ok {
        l.moveToHead(node)
        return node.value
    }
    return -1
}

func (l *LRUCache) Put(key int, value int) {
    if node, ok := l.cache[key]; ok {
        node.value = value
        l.moveToHead(node)
    } else {
        newNode := &Node{key: key, value: value}
        l.cache[key] = newNode
        l.addToHead(newNode)
        if len(l.cache) > l.capacity {
            tail := l.removeTail()
            delete(l.cache, tail.key)
        }
    }
}

func (l *LRUCache) moveToHead(node *Node) {
    l.removeNode(node)
    l.addToHead(node)
}

func (l *LRUCache) removeNode(node *Node) {
    prev := node.prev
    next := node.next
    prev.next = next
    next.prev = prev
}

func (l *LRUCache) addToHead(node *Node) {
    node.prev = l.head
    node.next = l.head.next
    l.head.next.prev = node
    l.head.next = node
}

func (l *LRUCache) removeTail() *Node {
    node := l.tail.prev
    l.removeNode(node)
    return node
}

func main() {
    cache := Constructor(2)
    cache.Put(1, 1)
    cache.Put(2, 2)
    fmt.Println(cache.Get(1)) // 1
    cache.Put(3, 3)           // 淘汰 key=2
    fmt.Println(cache.Get(2)) // -1
    cache.Put(4, 4)           // 淘汰 key=1
    fmt.Println(cache.Get(1)) // -1
    fmt.Println(cache.Get(3)) // 3
    fmt.Println(cache.Get(4)) // 4
}

六、复杂度分析

七、工程实践与优化

  1. 1. 线程安全
    在多协程环境中,需使用 sync.Mutex 或 sync.RWMutex 保证安全。
  2. 2. 泛型支持(Go1.18+)
    可以用泛型实现支持任意类型的key/value。
  3. 3. 监控统计
    可增加命中率统计、淘汰计数。

八、应用场景

九、总结

到此这篇关于Go语言中LRU缓存机制的实现的文章就介绍到这了,更多相关Go语言 LRU缓存内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家! 

您可能感兴趣的文章:
阅读全文