golang结构体指针的实现
作者:longzhoufeng
这篇文章主要介绍了golang结构体指针的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
1、由于结构体是值类型
,在方法传递时希望传递结构体地址
,可以使用结构体指针完成,结合new(T)
函数创建结构体指针
peo := new(People) //因为结构体本质是值类型,所以创建结构体指针时已经开辟了内存空间 fmt.Println(peo == nil) //输出:false //由于结构体中属性并不是指针类型,所以可以直接调用 peo.Name = "jeff" fmt.Println(peo)//输出:&{jeff 0} peo1:=peo peo1.Name="高级语言" fmt.Println(peo1,peo)//输出:&{高级语言 0} &{高级语言 0}
2、如果不想使用new(T)
函数,可以直接声明结构体指针并赋值
//声明结构体指针 var peo *People //给结构体指针赋值 peo = &People{"jeff", 18} /* 上面代码使用短变量方式如下 peo:= &People{"jeff", 18} */ fmt.Println(peo)
3、结构体指针比较的是地址,*结构体指针
取出地址中对应的值
p1 := People{"jeff", 18} p2 := People{"jeff", 18} fmt.Printf("%p %p\n", &p1, &p2) //输出地址不同 fmt.Println(p1 == p2) //输出:true p3 := new(People) p3 = &People{"jeff", 17} //结构体变量不能和指针比较,使用*指针取出地址中值 fmt.Println(p1 == *p3) //输出:true p4 := &People{"jeff", 17} //指针比较的是地址 fmt.Println(p3 == p4) //输出:false
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