关于Go语言中的IO操作详解
作者:景天科技苑
在现代软件开发中,高效的输入输出(I/O)操作是提高程序性能的关键之一。Go语言提供了丰富的I/O操作接口,使得文件读写、网络通信等任务变得简单而高效。
Go语言的I/O操作主要通过标准库中的io包和os包实现。o包提供了一系列用于输入和输出操作的基本接口和原语。这些接口和原语构成了Go语言中处理I/O操作的基础,支持多种I/O设备的读写操作,包括文件、网络连接、内存缓冲区等。而os包则提供了对操作系统功能的封装,包括文件操作、进程管理等。
一、os包简介
os包是Go语言标准库中的一个重要包,提供了操作系统相关的功能接口。通过os包,我们可以执行各种底层操作,如读取和写入文件、获取系统信息、执行外部命令等。
二、常用函数与示例
1. 文件操作
1.1 获取文件信息
Stat:获取文件信息对象,符号链接会跳转。
Lstat:获取文件信息对象,符号链接不跳转。
package main import ( "fmt" "os" ) //看下fileinfo接口 // file // fileInfo /* type FileInfo interface { Name() string // base name of the file Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others Mode() FileMode // file mode bits : 权限 ModTime() time.Time // modification time IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir() // 获取更加详细的文件信息, *syscall.Stat_t 反射来获取 Sys() any // underlying data source (can return nil) */ func main() { // 获取某个文件的状态 //func Stat(name string) (FileInfo, error) fileinfo, err := os.Stat("F:\\goworks\\src\\jingtian\\yufa\\type别名\\type别名.go") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(fileinfo.Name()) // 文件名 demo01.go fmt.Println(fileinfo.IsDir()) // 是否目录 false fmt.Println(fileinfo.ModTime()) // 文件的修改时间 2024-09-26 10:03:01.0946679 +0800 CST fmt.Println(fileinfo.Size()) // 文件大小 1542 字节数 fmt.Println(fileinfo.Mode()) // 权限 -rw-rw-rw- }
1.2 创建文件
Create:创建文件,如果文件存在,则清空原文件。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { //创建文件,文件不存在就创建文件,如果文件存在,则清空原文件。 // func Create(name string) (*File, error) file, err := os.Create("example.txt") if err != nil { fmt.Println(err) return } //关闭文件,延迟执行 defer file.Close() //向文件中写内容 // func (f *File) WriteString(s string) (n int, err error) _, err = file.WriteString("Hello, World!") if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("File created successfully") }
文件创建,并且写入成功
创建的文件默认权限是0666
1.3 删除文件
Remove:删除文件或目录(单一文件)只能删除空文件夹,文件不存在会报错。如果文件夹中有文件也删不掉
RemoveAll:递归删除文件或目录,文件或目录不存在不报错,返回nil。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 删除文件 // func Remove(name string) error //文件不存在会报错 err := os.Remove("example.txt") if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("File removed successfully") } // 递归删除目录 // func RemoveAll(path string) error //目录不存在返回nil 不会报错 //可以删除指定目录下的目录或文件 err = os.RemoveAll("testdir\\mydir.go") if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("Directory removed successfully") } }
1.4 重命名或移动文件
Rename:重命名文件或移动文件。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 重命名文件 // func Rename(oldpath, newpath string) error err := os.Rename("张三.txt", "新张三.txt") if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("File renamed successfully") } // 移动文件 err = os.Rename("新张三.txt", "testdir\\新张三.txt") if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("File moved successfully") } }
1.5 打开文件
使用os.Open函数可以打开一个文件,返回一个*os.File类型的文件对象。如果文件打开失败,会返回一个错误。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { //func Open(name string) (*File, error) file, err := os.Open("example.txt") if err != nil { fmt.Println("Error opening file:", err) return } defer file.Close() fmt.Println("File opened successfully") //打印打开的文件,是个内存地址 fmt.Println("Reading file:", file) }
打开文件常用方式二:os.OpenFile
在Go语言中,文件的读写操作是使用非常频繁的功能之一。os.OpenFile函数是Go标准库中用于打开文件的强大工具,它允许以多种模式打开文件,并可以设置文件的权限。
os.OpenFile函数简介
os.OpenFile函数用法如下:
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (File, error)
name:要打开的文件名或路径。
flag:打开文件的模式,可以是多个标志的按位或组合。常见的标志包括:
os.O_RDONLY:只读模式。
os.O_WRONLY:只写模式。
os.O_RDWR:读写模式。
os.O_APPEND:追加模式,在文件末尾写入数据而不覆盖原有数据。只要有这个参数,就会采用追加模式
os.O_CREATE:如果文件不存在则创建文件。
os.O_EXCL:与O_CREATE一起使用,可执行权限。
os.O_SYNC:同步模式,将文件更改刷新到磁盘。
os.O_TRUNC:截断模式,清空文件内容。
perm:文件权限,表示文件的读写权限,默认为0666(即所有用户都可读写)。
返回值是一个指向打开文件的File对象和一个可能出现的错误。如果文件打开成功,则可以通过该文件对象进行读取和写入操作。
使用os.OpenFile写文件
以下是一个使用os.OpenFile函数写文件的示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 以追加、创建、读写模式打开文件 file, err := os.OpenFile("./example.txt", os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0666) if err != nil { fmt.Println("打开文件失败:", err) return } defer file.Close() // 确保在函数执行完毕后关闭文件 // 写入文件 _, err = file.Write([]byte("Hello, Go!\n")) if err != nil { fmt.Println("写入文件失败:", err) return } fmt.Println("文件写入成功") }
将内容追加到文件中
1.6 读取文件
使用os.File对象的Read方法可以从文件中读取数据。Read方法会将数据读取到一个字节切片中,并返回读取的字节数和可能发生的错误。
需要借助 file.Read([]byte)读取 ,将file中的数据读取到 []byte 中, n,err n读取到的行数,err 错误,EOF错误,就代表文件读取完毕了
一直调用read,就代表光标往后移动…
以下是一个使用os.Open函数读文件的示例:
package main import ( "fmt" "os" ) // 读取文件数据 func main() { // 我们习惯于在建立连接时候通过defer来关闭连接,保证程序不会出任何问题,或者忘记关闭 // 建立连接 file, _ := os.Open("example.txt") // 关闭连接 defer file.Close() // 读代码 ,Go 的错误机制,让我们专心可以写业务代码。 // 1、创建一个容器 (二进制文本文件--0100101010 => 读取流到一个容器 => 读取容器的数据) //一次性读取的内容长度为切片的长度,切片长度为2,容量为1024 bs := make([]byte, 2, 1024) // 缓冲区,可以接受我们读取的数据 这里设置的是一次性读取两个字节 fmt.Printf("字节切片数据类型%T\n", bs) // 2、读取到缓冲区中。 // 汉字一个汉字占 3个字节 // func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) 返回读到的字节数和错误 // At end of file, Read returns 0, io.EOF. 读到文件末尾返回0和io.EOF n, err := file.Read(bs) fmt.Println(n) fmt.Println(err) //每次读取光标移动切片的长度,将读取的内容存到切片中。如果读取的文件是文本数据,可以通过string方法将切片中的内容转换为字符串 //如果是MP4呀,音乐,图片等文件,就不要用string转换了 fmt.Println(string(bs)) // 读取到的字符串 ab //继续往下读 // 光标不停的向下去指向,读取出来的内容就存到我们的容器中。 file.Read(bs) fmt.Println(string(bs)) // 读取到的字符串 cd file.Read(bs) fmt.Println(string(bs)) // 读取到的字符串 e //读到文件末尾,得到的n是0,err是EOF n, err = file.Read(bs) fmt.Println(n) fmt.Println(err) // EOF ,读取到了文件末尾。err就会返回EOF。 //最后读到了e,将原来切片中的cd的c覆盖了,得到的最终结果是ed fmt.Println(string(bs)) // 读取到的字符串 }
1.7 IO写
写的话,要考虑文件的权限问题,大致流程如下
建立连接 (设置权限:可读可写,扩充这个文件的append) os.OpenFile
关闭连接
写入文件常用的方法
- file.Write
- file.WriteString
先看下example.txt文件
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fileName := "example.txt" // 权限:如果我们要向一个文件中追加内容, O_APPEND, 如果没有,就是从头开始写 file, _ := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY|os.O_RDONLY|os.O_APPEND, os.ModePerm) defer file.Close() // 操作 字节切片写入 bs := []byte{65, 66, 67, 68, 69} // A B C D E ASCII编码 // func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) //write方法 写入的是二进制数据字节流,即字节切片 n, err := file.Write(bs) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(n) // string类型的写入,可以直接将字符串写入到文件中 n, err = file.WriteString("hhahahahah哈哈哈哈哈哈哈") if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(n) }
再看下example.txt文件,可以看到我们写入的内容全部追加到文件末尾
如果打开文件的方式不包含os.O_APPEND 则是将源文件覆盖写。os.O_APPEND的意思是,在打开文件时,将光标移动到文件末尾
2. 目录操作
2.1 创建目录
Mkdir:使用指定的权限和名称创建一个目录,目录存在会报错。
MkdirAll:递归创建目录,包括任何必要的上级目录,目录存在不报错。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 创建单个目录 // func Mkdir(name string, perm FileMode) error // os.ModePerm 是0777的权限 //mkidr创建目录,目录存在的情况下,会报错 Cannot create a file when that file already exists. err := os.Mkdir("singledir", os.ModePerm) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("Single directory created successfully") } // 递归创建目录,目录存在不报错 // func MkdirAll(path string, perm FileMode) error err = os.MkdirAll("nested/dirs/test", os.ModePerm) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("Nested directories created successfully") } }
2.2 更改当前工作目录
Getwd:获取当前工作目录。
Chdir:修改当前工作目录。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 获取当前工作目录 path, err := os.Getwd() if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Current working directory:", path) // 修改当前工作目录 err = os.Chdir("../") if err != nil { fmt.Println(err) return } path, err = os.Getwd() if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("New working directory:", path) }
3. 环境变量
3.1 获取环境变量
Environ:返回所有的环境变量,格式为“key=value”的字符串切片。
Getenv:检索并返回名为key的环境变量的值,如果不存在则返回空字符串。
Setenv:
函数定义:func Setenv(key, value string) error
功能:设置名为key的环境变量,如果出错会返回该错误。
package main import ( "fmt" "os" "strings" ) func main() { // 设置环境变量 err := os.Setenv("MY_ENV_VAR", "my_value") if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("Environment variable set successfully") } // 获取并打印刚设置的环境变量 value := os.Getenv("MY_ENV_VAR") fmt.Println("MY_ENV_VAR:", value) //查看所有环境变量 envs := os.Environ() for _, env := range envs { cache := strings.Split(env, "=") fmt.Printf("key=%v value=%v\n", cache[0], cache[1]) } // 清除所有环境变量(谨慎使用) // err = os.Clearenv() // if err != nil { // fmt.Println(err) // } else { // fmt.Println("All environment variables cleared") // } }
4. 程序退出
Exit:让当前程序以给出的状态码code退出。一般来说,状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,并且defer的函数不会被执行。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 正常退出 fmt.Println("Exiting the program successfully") //os.Exit(0) // 异常退出(不会执行到这里的代码) fmt.Println("This line will not be executed") os.Exit(1) }
5. 获取系统信息
Hostname:返回内核提供的主机名。
Getuid:返回调用者的用户ID。
Getgid:返回调用者的组ID。
Getpid:返回调用者所在进程的进程ID。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { // 获取主机名 hostname, err := os.Hostname() if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Hostname:", hostname) // 获取用户ID uid := os.Getuid() fmt.Println("User ID:", uid) // 获取组ID gid := os.Getgid() fmt.Println("Group ID:", gid) // 获取进程ID pid := os.Getpid() fmt.Println("Process ID:", pid) }
6. 执行外部命令
os/exec包用于执行外部命令,它提供了更高级别的接口来创建和管理进程。
1. 执行简单命令
package main import ( "fmt" "os/exec" ) func main() { //查看系统中是否安装有该命令 cmd_path, err := exec.LookPath("ipconfig") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("系统中有该命令,命令路径为:", cmd_path) //Command每个参数都不能包含空格。多个参数,用引号包裹,逗号隔开 cmd := exec.Command("ipconfig") // 如果不需要命令的输出,直接调用cmd.Run()即可 err2 := cmd.Run() if err2 != nil { fmt.Println("Error:", err2) } else { fmt.Println("Command executed successfully") } }
使用exec.Command函数创建一个代表外部命令的Cmd对象,然后使用Run方法执行命令并等待其完成。
我们使用 exec.Command() 创建了一个执行 ipconfig 命令的 *exec.Cmd,然后使用 Run() 方法启动了命令。
请注意,使用 exec.Command() 创建的命令默认不会有任何输出。如果我们想获取命令的标准输出,我们可以使用 Output() 或 CombinedOutput() 方法。如果我们想获取命令的标准错误输出,我们需要单独设置 Cmd.Stderr 字段。
2. 获取命令输出
使用Output方法运行命令并返回其标准输出的内容。
package main import ( "fmt" "os/exec" ) func main() { //查看系统中是否安装有该命令 cmd_path, err := exec.LookPath("ipconfig") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("系统中有该命令,命令路径为:", cmd_path) cmd := exec.Command("ipconfig") output, err := cmd.Output() if err != nil { fmt.Println("Error:", err) } else { fmt.Println("Command output:", string(output)) } }
3. 处理标准输出和标准错误
CombinedOutput
func (c *Cmd) CombinedOutput() ([]byte, error)
说明:运行命令并返回组合到一起的标准输出和标准错误
package main import ( "fmt" "os/exec" ) func main() { //查看系统中是否安装有该命令 cmd_path, err := exec.LookPath("ping") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("系统中有该命令,命令路径为:", cmd_path) // 创建一个新的命令,例如运行dir命令 cmd := exec.Command("ping", "www.baidu.com") //获取标准输出 out, err := cmd.CombinedOutput() if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("标准输出为:", string(out)) }
三、文件复制
文件复制需要考虑的问题:
1、拿到需求,分析需求,编辑函数 copy()
2、编写参数(源文件,目标地址,缓冲区大小)
3、读取源文件,保存到缓冲区中
4、读取缓冲区的内容,将内容写入到新文件中
5、确保源文件读取完毕了,使用到for()循环。循环结束标志 io.EOF或者读取到的字节数为0
1. 自定义的文件复制实现
我们创建个目录utils。里面创建个copy.go
package utils import ( "fmt" "io" "os" ) // Copy 方法需要参数为:source 源文件 ,destination 目标文件,缓冲区大小 func Copy(source, destination string, bufferSize int) { // 读取文件,读文件open方法就可以 sourceFile, err := os.Open(source) if err != nil { fmt.Println("Open错误:", err) } // 输出文件 O_WRONLY , O_CREATE 如果不不存在,则会创建 destinationFile, err := os.OpenFile(destination, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, os.ModePerm) if err != nil { fmt.Println("OpenFile错误:", err) } // 关闭连接 defer sourceFile.Close() defer destinationFile.Close() // 专注业务代码,拷贝 // 创建缓冲区大小 buf := make([]byte, bufferSize) // 循环读取,写入 for { //一次读取设置的缓冲区大小的数据 n, err := sourceFile.Read(buf) // 循环结束标志 if n == 0 || err == io.EOF { fmt.Println("读取完毕源文件,复制完毕") break } else if err != nil { fmt.Println("读取错误:", err) return // 错误之后,必须要return终止函数执行。 } // 将缓冲区的东西写出到目标文件 // 因为循环写入过程中没有关闭文件,所以可以持续写入 //根据实际读取的长度写入,防止最后一次读取时,读取的少于缓冲区长度 _, err = destinationFile.Write(buf[:n]) if err != nil { fmt.Println("写出错误:", err) } } }
调用我们的copy方法,实现文件copy
package main import "jingtian/yufa/io操作/utils" func main() { source := "C:\\Users\\dell\\Desktop\\appsearch.zip" dest := "F:\\goworks\\src\\jingtian\\yufa\\io操作\\目标文件.zip" utils.Copy(source, dest, 1024) }
运行,可以将源文件复制到目标地址
2. 使用系统自带的io.Copy()方法复制
// Copy2 使用系统自带的io.Copy方法 func Copy2(source, destination string) { // 读取文件 sourceFile, err := os.Open(source) if err != nil { fmt.Println("Open错误:", err) } // 输出文件 O_WRONLY , O_CREATE 如果不不存在,则会创建 destinationFile, err := os.OpenFile(destination, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, os.ModePerm) if err != nil { fmt.Println("OpenFile错误:", err) } // 关闭 defer sourceFile.Close() defer destinationFile.Close() // 具体的实现 // 不用我们自己写循环读取写入了,直接调用系统的io.Copy()方法 // func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) 返回写入的字节数和错误 written, err := io.Copy(destinationFile, sourceFile) if err != nil { fmt.Println("复制时出现错误", err) return } fmt.Println("文件的字节大小:", written) }
3. 使用os.ReadFile和os.WriteFile来实现读取写入,从而实现复制
// Copy3 使用os.ReadFile和os.WriteFile来实现读取写入,从而实现复制 func Copy3(source, destination string) { // func ReadFile(name string) ([]byte, error) fileBuffer, _ := os.ReadFile(source) //func WriteFile(name string, data []byte, perm FileMode) error err := os.WriteFile(destination, fileBuffer, 0644) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("文件复制完成") }
4. io.CopyBuffer() 适合大文件复制
// Copy4 io.CopyBuffer() 适合大文件 func Copy4(source, destination string, bufferSize int) { // 读取文件 sourceFile, err := os.Open(source) if err != nil { fmt.Println("Open错误:", err) } // 输出文件 O_WRONLY , O_CREATE 如果不不存在,则会创建 destinationFile, err := os.OpenFile(destination, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, os.ModePerm) if err != nil { fmt.Println("OpenFile错误:", err) } // 关闭 defer sourceFile.Close() defer destinationFile.Close() // 具体的实现 // 创建缓冲区大小 buf := make([]byte, bufferSize) // 不用我们自己写循环读取写入了,直接调用系统的io.Copy()方法 //io.copy这个适合小文件,大文件使用io.CopyBuffer // func CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) written, err := io.CopyBuffer(destinationFile, sourceFile, buf) if err != nil { fmt.Println("复制时出现错误", err) return } fmt.Println("文件的字节大小:", written) }
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