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go中string、int、float相互转换方式

作者:ProblemTerminator

这篇文章主要介绍了go中string、int、float相互转换方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

string转其它

string --> int:将字符串13转换为int类型的数值13

str := "13"
distInt,err := strconv.Atoi(str)

string --> int等

将字符串str转换为int64(十进制)

// 参数1:带转换字符串,
// 参数2:基于几进制,值可以是0,8,16,32,64
// 参数3:要转成哪个int类型:可以是0、8、16、32、64,分别对应 int,int8,int16,int32,int64
distInt64, err := strconv.ParseInt(str, 10, 64)

string-->uint32等

uintVal, err := strconv.ParseUint(uintStr, 10, 32)

string --> float64、float32

// ParseFloat 将字符串转换为浮点数
// str:要转换的字符串
// bitSize:指定浮点类型(32:float32、64:float64)
// 如果 str 是合法的格式,而且接近一个浮点值,
// 则返回浮点数的四舍五入值(依据 IEEE754 的四舍五入标准)
// 如果 str 不是合法的格式,则返回“语法错误”
// 如果转换结果超出 bitSize 范围,则返回“超出范围”
//到float64
distFloat,err := strconv.ParseFloat(str,64)
//到float32
distFloat,err := strconv.ParseFloat(str,32)

int、int64转其它

int --> string

i := 11
str1 := strconv.Itoa(i)
//或
str2 := strconv.FormatInt(int64(i),10)

int64 --> string

distStr := strconv.FormatInt(num,10)

int等转float

var x int64 = 1fmt.Println(float64(x))

float转其它

float --> string

// FormatFloat 将浮点数 f 转换为字符串值
// f:要转换的浮点数
// fmt:格式标记(b、e、E、f、g、G)
// prec:精度(数字部分的长度,不包括指数部分)
// bitSize:指定浮点类型(32:float32、64:float64)
// 格式标记:
// 'b' (-ddddp±ddd,二进制指数)
// 'e' (-d.dddde±dd,十进制指数)
// 'E' (-d.ddddE±dd,十进制指数)
// 'f' (-ddd.dddd,没有指数)
// 'g' ('e':大指数,'f':其它情况)
// 'G' ('E':大指数,'f':其它情况)
// 如果格式标记为 'e','E'和'f',则 prec 表示小数点后的数字位数
// 如果格式标记为 'g','G',则 prec 表示总的数字位数(整数部分+小数部分)

举例:

 
str1 = strconv.FormatFloat(11.34,'E',-1,32)
str2 = strconv.FormatFloat(10.55,'E',-1,64)
fmt.Println(str1,str2)	//1.134E+01  1.055E+01
 
//解析转换后的string变量str为float
h,_ :=strconv.ParseFloat(str1,32)
fmt.Println(h)	//11.34000015258789
h,_ =strconv.ParseFloat(str2,64)
fmt.Println(h)	//10.55
 
再如f:
	str := strconv.FormatFloat(1.1, 'f', 0, 64)
	fmt.Println(str) // 1
 
	str = strconv.FormatFloat(1.1, 'f', 1, 64)
	fmt.Println(str) // 1.1
 
	str = strconv.FormatFloat(1.1, 'f', 2, 64)
	fmt.Println(str)  // 1.10
 
	str = strconv.FormatFloat(1.1, 'f', -1, 64)
	fmt.Println(str) // 1.1

float64 --> int等

(会有精度损失)

var x float64 = 6.9
y := int64(x)

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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