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golang如何使用指针灵活操作内存及unsafe包原理解析

作者:golang架构师k哥

本文将深入探讨unsafe包的功能和原理,同时,我们学习某种东西,一方面是为了实践运用,另一方面则是出于功利性面试的目的,所以,本文还会为大家介绍unsafe 包的典型应用以及高频面试题,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Hi 你好,我是k哥。一个大厂工作6年,还在继续搬砖的后端程序员。

我们都知道,C/C++提供了强大的万能指针void*,任何类型的指针都可以和万能指针相互转换。并且指针还可以进行加减等算数操作。那么在Golang中,是否有类似的功能呢?答案是有的,这就是我们今天要探讨的unsafe包。

本文将深入探讨unsafe包的功能和原理。同时,我们学习某种东西,一方面是为了实践运用,另一方面则是出于功利性面试的目的。所以,本文还会为大家介绍unsafe 包的典型应用以及高频面试题。

功能

为了实现灵活操作内存的目的,unsafe包主要提供了4个功能:

var a int = 1
p := unsafe.Pointer(&a) // 其它类型指针转Pointer
b := (*int)(p) // Pointer类型转其它类型指针
fmt.Println(*b) // 输出1
type Person struct {
    age int
    name string
}
person := Person{age:18,name:"k哥"}
p := unsafe.Pointer(&person) // 其它类型指针转Pointer
u := uintptr(p) // Pointer类型转为uintptr
u=u+8 // uintptr加减操作
pName := unsafe.Pointer(u) // uintptr转换为Pointer
name := *(*string)(pName)
fmt.Println(name) // 输出k哥

uintptr是用于指针运算的,它只是一个存储一个 指针地址 的 int 类型,GC 不把 uintptr 当指针,因此, uintptr 类型的目标可能会被回收

func Alignof(x ArbitraryType) uintptr // 内存对齐
func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr // 内存偏移量
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr // 内存大小

ArbitraryType是占位符,golang编译器在编译时会替换为具体类型

func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType
func SliceData(slice []ArbitraryType) *ArbitraryType
func String(ptr *byte, len IntegerType) string 
func StringData(str string) *byte

高性能类型转换原理

为什么说Slice、SliceData、String、StringData是高性能类型转换函数呢?下面我们就来剖析下它们的实现原理。

本文以String和StringData函数为例,Slice和SliceData函数实现原理类似。在介绍函数实现原理之前,先认识下string类型的底层数据结构StringHeader。string类型会被Golang编译器编译成此结构,其中Data是byte数组地址,Len是字符串长度。

type StringHeader struct {
        Data uintptr // byte数组地址
        Len  int // 字符串长度
}

String函数会被Go编译成下面的函数实现逻辑。我们可以发现,ptr指针转换为string类型,是直接将ptr赋值给StringHeader的成员Data,而不需要重新拷贝ptr指向的byte数组。从而通过零拷贝实现高性能类型转换。

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "unsafe"
)
func String(ptr *byte, len int) string {
    p := (uintptr)(unsafe.Pointer(ptr))
    hdr := &reflect.StringHeader{
        Data: p,
        Len:  len,
    }
    // 将 StringHeader 转为 string
    str := *(*string)(unsafe.Pointer(hdr))
    return str
}
func main() {
    bytes := []byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}
    ptr := &bytes[0]
    len := 5
    str := String(ptr, len)
    fmt.Println(str) // 输出hello
}

StringData函数会被Go编译成下面的函数实现逻辑。同理,我们可以发现,string类型转换为byte,是直接取StringHeader的uintptr类型成员Data,并将其转换为byte。不需要拷贝整个string,重新生成byte数组。从而通过零拷贝实现高性能类型转换。

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "unsafe"
)
func StringData(str string) *byte {
    hdr := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str))
    data := hdr.Data
    return (*byte)(unsafe.Pointer(data))
}
func main() {
    str := "hello"
    data := StringData(str)
    fmt.Println(string(*data)) // 输出h
}

回到问题,为什么说Slice、SliceData、String、StringData是高性能类型转换函数呢?通过String和StringData函数的实现逻辑,我们可以知道,String和StringData利用unsafe包,通过零拷贝,实现了高性能类型转换。

典型应用

在实践中,常见使用unsafe包的场景有2个:

func SetData(bytes []byte) { 
    cstr := (*C.char)(unsafe.Pointer(&bytes[0])) // 转换成一个C char类型
    C.setData(cstr, (C.int)(len(bytes))) // 调用C语言函数
}
func Bytes2String(b []byte) string {
    return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}
func String2Bytes(s string) []byte {
    sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
    bh := reflect.SliceHeader{
        Data: sh.Data,
        Len:  sh.Len,
        Cap:  sh.Len,
    }
    return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
}

高频面试题

到此这篇关于golang如何使用指针灵活操作内存?unsafe包原理解析的文章就介绍到这了,更多相关golang unsafe包原内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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